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Canhões Lança-Chamas Karak Kadrin (Impérios Mortais)Karak Kadrin (Impérios Mortais) Artilharia de Campo

Canhões Lança-Chamas

Canhões Lança-chamas cospem piche flamejante no campo de guerra, fazendo chover a morte incendiária sobre o inimigo.

Poucas armas são tão capazes de amedrontar os corações do inimigo como um Canhão Lança-chamas, uma das invenções mais letais da Guilda de Engenheiros. Ele recebe uma mistura volátil de óleo quente e piche flamejante antes de bombear ar para seus barris; daí a intensa pressão interna toma conta do recado e prepara a explosão. Então neste momento, os Anões despejam uma compressa de óleo em chamas dentro do bocal, e a pressão é liberada. Num segundo a mistura pega fogo, e se esvoaça do barril em longos jatos. O óleo em combustão faz um arco no ar em direção ao inimigo, e com sorte pousa no meio das tropas, espalhando piche fervente sobre eles. Para disparos mais distantes basta causar mais pressão, coisa que os Anões mais experientes sabem exatamente o melhor momento para fazer, quando então abrem a válvula de escapamento. Mas se uma equipe errar esta sintonia fina, dificilmente terão outra chance. Os inimigos atingidos pelos Canhões Lança-Chamas verão sua pele escorrer para fora de seus corpos, deixando para trás apenas ossos chamuscados e um líquido fétido cuja melhor descrição é uma "gosma". Depois deste fim horrível para guerreiros, mesmo os mais corajosos sobreviventes costumam fugir imediatamente.

Canhões Lança-Chamas

Unit Name

Canhões Lança-Chamas

Main Unit Key

wh_main_dwf_art_flame_cannon

Land Unit Key

wh_main_dwf_art_flame_cannon

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Arma de Batalha

Naval Unit Group

Arma de Batalha

Soldiers

32

Caste

Máquina de Guerra

Category

Máquina de Cerco

Class

Artilharia de Campo

Custo

1300

Custo de Recrutamento

1300

Custo de Manutenção

325

Engine Missile Damage

400

├ Engine

wh_main_dwf_art_flame_cannon

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_flame_cannon

├ Projectile

wh_dwf_flame_cannon_flame

├ Missile Damage

260

├ Missile Ap Damage

140

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

230

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

25

Melee Attack

16

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

78

├ Man Entity

wh2_dlc16_dwf_inf_dwarfs_crew_flame_cannon_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

70

Leadership (Base Morale)

64

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Não Pode Correr
    Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Causador de Dano
    Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
Necessário Construções
Canhões Lança-Chamas Lv. 0 Galpão
Galpão
(wh_main_dwf_workshop_4)
Level 3
Guarnição Construções
Canhões Lança-Chamas x 2 Karaz-a-Karak (Grande Cidadela)
Karaz-a-Karak (Grande Cidadela)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_dwf)
Level 5
Forte Impenetrável
Forte Impenetrável
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_5)
Level 5
Portão de Fortaleza Impenetrável
Portão de Fortaleza Impenetrável
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_5)
Level 5
Portão de Fortaleza Impenetrável
Portão de Fortaleza Impenetrável
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_5)
Level 5
Portão de Fortaleza Impenetrável
Portão de Fortaleza Impenetrável
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_5)
Level 5
Portão de Fortaleza Impenetrável
Portão de Fortaleza Impenetrável
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_5)
Level 5