Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Karak Kadrin (Impérios Mortais) / Unidades / Ferreiro Rúnico
Ferreiro Rúnico Karak Kadrin (Impérios Mortais)Karak Kadrin (Impérios Mortais) Comando

Ferreiro Rúnico

Runas Forjadas dão ao Ferreiro Rúnico o poder de reforçar as armas e armaduras dos aliados e anular a magia inimiga ao ponto de se tornarem luzes inofensivas.

Os Ferreiros Rúnicos invocam feitiços com seus martelos, incorporando os Ventos da Magia em runas de poder. Eles são tipos desconfiados e ciumentos que protegem seus segredos nas forjas e martelos, guardando o conhecimento que os leva a criar itens mágicos: armaduras, armas, anéis e talismãs mais poderosos do que quaisquer itens criados pelas raças de mortais. Em batalha, um Ferreiro Rúnico auxilia seus companheiros anulando a magia inimiga: aterrando feitiços até que se tornem inofensivos e não causem nenhum estrago às hostes dos Anões. Eles fazem isso da mesma maneira que capturam os Ventos da Magia para forjar itens mágicos, e frequentemente levam seus talismãs rúnicos para ajudar nesta empreitada. Muitos Ferreiros Rúnicos portam armas e armaduras que eles próprios criaram, e por isso sempre procuram exibir sua maestria para seus companheiros. Ninguém sabe se se trata de um presente de Grugni, ou mesmo um efeito colateral dos séculos passados forjando metal branco abrasador, mas quando um Ferreiro Rúnico sente a fúria da batalha, suas armas e a de todos os aliados a seu redor, começam a irradiar calor e brilho, como se elas lembrassem das fornalhas onde foram criadas. Esta aura de poder é capaz de fazer com que as lâminas penetrem fundo mesmo nos inimigos com as armaduras ou couros mais pesados.

Ferreiro Rúnico

Unit Name

Ferreiro Rúnico

Main Unit Key

wh_main_dwf_cha_rune_smith_0

Land Unit Key

wh_main_dwf_cha_rune_smith_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Especialista em Apoio

Naval Unit Group

Especialista em Apoio

Soldiers

1

Caste

Herói

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

550

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

320

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_hammer_runesmith

├ Melee Damage Base

230

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_chainmail_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

3908

├ Man Entity

wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers_medium_kb_resist

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3900

Leadership (Base Morale)

70

HABILIDADES

  • Calor da Forja
    As chamas da forja de um Ferreiro Rúnico brilham e incandescem, abençoando as armas de um aliado e tornando-as mais potentes.
  • Runa da Negação
    O segredo desta poderosa runa foi repassado a um Senhor das Runas pela própria Valaya, envolvendo seus tutelados em proteção contra magia.
  • Runa de Ferro e Fogo
    Armaduras entalhadas com a Runa de Ferro e Fogo não dobram nem cedem.
  • Runa da Cólera e Destruição
    Enquanto o Senhor das Runas martela sobre a Bigorna da Perdição, ele molda a Runa da Cólera e Destruição, causando tremores na terra, ventos de fogo e enxofre.

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Magia Rúnica
    Esta unidade pode vincular mágica à runas poderosas que poderão ser ativadas durante a batalha.
  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.