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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Nagarythe / Batalha Personalizada Unidades / Senhor (Batalha Personalizada Unidades)
Nagarythe Nagarythe Unidades

Senhor (Batalha Personalizada Unidades)

Senhor
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Alith Anar
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0)
Alith Anar
Alith Anar é o Rei das Sombras, um fantasma ávido por aniquilar todos os Elfos Negros, em retribuição aos pecados de Malekith.
1 1100 1200 250 65 400 30 45 40 4268 80
2
1 Arquimago (Feras)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_0)
Arquimago (Feras)
A presença de feiticeiros vorazes beneficia até mesmo os planos militares mais avançados, conforme atestado pelos calejados Arquimagos de Ghur.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
3
1 Arquimago (Feras) (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_1)
Arquimago (Feras) (Corcel Élfico)
A presença de feiticeiros vorazes beneficia até mesmo os planos militares mais avançados, conforme atestado pelos calejados Arquimagos de Ghur.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
4
2 Arquimago (Feras) (Carruagem de Ithilmar)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_2)
Arquimago (Feras) (Carruagem de Ithilmar)
A presença de feiticeiros vorazes beneficia até mesmo os planos militares mais avançados, conforme atestado pelos calejados Arquimagos de Ghur.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
5
1 Arquimago (Feras) (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_3)
Arquimago (Feras) (Grande Águia)
A presença de feiticeiros vorazes beneficia até mesmo os planos militares mais avançados, conforme atestado pelos calejados Arquimagos de Ghur.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
6
1 Arquimago (Feras) (Dragão Lunar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_4)
Arquimago (Feras) (Dragão Lunar)
A presença de feiticeiros vorazes beneficia até mesmo os planos militares mais avançados, conforme atestado pelos calejados Arquimagos de Ghur.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
7
1 Arquimago (Morte)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_0)
Arquimago (Morte)
O Arquimago da Morte ostenta o poder mais soturno, pois possui profundo conhecimento da mortalidade, da efemeridade e da passagem do tempo.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
8
1 Arquimago (Morte) (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_1)
Arquimago (Morte) (Corcel Élfico)
O Arquimago da Morte ostenta o poder mais soturno, pois possui profundo conhecimento da mortalidade, da efemeridade e da passagem do tempo.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
9
2 Arquimago (Morte) (Carruagem de Ithilmar)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_2)
Arquimago (Morte) (Carruagem de Ithilmar)
O Arquimago da Morte ostenta o poder mais soturno, pois possui profundo conhecimento da mortalidade, da efemeridade e da passagem do tempo.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
10
1 Arquimago (Morte) (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_3)
Arquimago (Morte) (Grande Águia)
O Arquimago da Morte ostenta o poder mais soturno, pois possui profundo conhecimento da mortalidade, da efemeridade e da passagem do tempo.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
11
1 Arquimago (Morte) (Dragão Lunar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_4)
Arquimago (Morte) (Dragão Lunar)
O Arquimago da Morte ostenta o poder mais soturno, pois possui profundo conhecimento da mortalidade, da efemeridade e da passagem do tempo.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
12
1 Arquimago (Fogo)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_0)
Arquimago (Fogo)
Graças aos manipuladores dos Ventos de Aqshy, as fileiras dos Elfos Nobres ostentam magias ardentes e cataclísmicas.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
13
1 Arquimago (Fogo) (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_1)
Arquimago (Fogo) (Corcel Élfico)
Graças aos manipuladores dos Ventos de Aqshy, as fileiras dos Elfos Nobres ostentam magias ardentes e cataclísmicas.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
14
2 Arquimago (Fogo) (Carruagem de Ithilmar)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_2)
Arquimago (Fogo) (Carruagem de Ithilmar)
Graças aos manipuladores dos Ventos de Aqshy, as fileiras dos Elfos Nobres ostentam magias ardentes e cataclísmicas.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
15
1 Arquimago (Fogo) (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_3)
Arquimago (Fogo) (Grande Águia)
Graças aos manipuladores dos Ventos de Aqshy, as fileiras dos Elfos Nobres ostentam magias ardentes e cataclísmicas.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
16
1 Arquimago (Fogo) (Dragão Lunar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_4)
Arquimago (Fogo) (Dragão Lunar)
Graças aos manipuladores dos Ventos de Aqshy, as fileiras dos Elfos Nobres ostentam magias ardentes e cataclísmicas.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
17
1 Arquimago (Céus)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_0)
Arquimago (Céus)
Os Arquimagos de Azyr, apesar do comportamento devaneador, têm pleno domínio do poder celestial de canalizar a força das estrelas.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
18
1 Arquimago (Céus) (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_1)
Arquimago (Céus) (Corcel Élfico)
Os Arquimagos de Azyr, apesar do comportamento devaneador, têm pleno domínio do poder celestial de canalizar a força das estrelas.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
19
2 Arquimago (Céus) (Carruagem de Ithilmar)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_2)
Arquimago (Céus) (Carruagem de Ithilmar)
Os Arquimagos de Azyr, apesar do comportamento devaneador, têm pleno domínio do poder celestial de canalizar a força das estrelas.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
20
1 Arquimago (Céus) (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_3)
Arquimago (Céus) (Grande Águia)
Os Arquimagos de Azyr, apesar do comportamento devaneador, têm pleno domínio do poder celestial de canalizar a força das estrelas.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
21
1 Arquimago (Céus) (Dragão Lunar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_4)
Arquimago (Céus) (Dragão Lunar)
Os Arquimagos de Azyr, apesar do comportamento devaneador, têm pleno domínio do poder celestial de canalizar a força das estrelas.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
22
1 Arquimago (Nobre)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_0)
Arquimago (Nobre)
Somente os Arquimagos mais hábeis têm domínio da Magia Legítima, o que os permite invocar energias místicas das camadas mais turbulentas dos Ventos.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
23
1 Arquimago (Nobre) (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_1)
Arquimago (Nobre) (Corcel Élfico)
Somente os Arquimagos mais hábeis têm domínio da Magia Legítima, o que os permite invocar energias místicas das camadas mais turbulentas dos Ventos.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
24
2 Arquimago (Nobre) (Carruagem de Ithilmar)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_2)
Arquimago (Nobre) (Carruagem de Ithilmar)
Somente os Arquimagos mais hábeis têm domínio da Magia Legítima, o que os permite invocar energias místicas das camadas mais turbulentas dos Ventos.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
25
1 Arquimago (Nobre) (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_3)
Arquimago (Nobre) (Grande Águia)
Somente os Arquimagos mais hábeis têm domínio da Magia Legítima, o que os permite invocar energias místicas das camadas mais turbulentas dos Ventos.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
26
1 Arquimago (Nobre) (Dragão Lunar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_4)
Arquimago (Nobre) (Dragão Lunar)
Somente os Arquimagos mais hábeis têm domínio da Magia Legítima, o que os permite invocar energias místicas das camadas mais turbulentas dos Ventos.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
27
1 Arquimago (Vida)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_0)
Arquimago (Vida)
O imenso poder da terra e das estações energiza os Feitiços da Vida, fortalecendo a afinidade dos Elfos com a natureza.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
28
1 Arquimago (Vida) (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_1)
Arquimago (Vida) (Corcel Élfico)
O imenso poder da terra e das estações energiza os Feitiços da Vida, fortalecendo a afinidade dos Elfos com a natureza.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
29
2 Arquimago (Vida) (Carruagem de Ithilmar)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_2)
Arquimago (Vida) (Carruagem de Ithilmar)
O imenso poder da terra e das estações energiza os Feitiços da Vida, fortalecendo a afinidade dos Elfos com a natureza.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
30
1 Arquimago (Vida) (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_3)
Arquimago (Vida) (Grande Águia)
O imenso poder da terra e das estações energiza os Feitiços da Vida, fortalecendo a afinidade dos Elfos com a natureza.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
31
1 Arquimago (Vida) (Dragão Lunar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_4)
Arquimago (Vida) (Dragão Lunar)
O imenso poder da terra e das estações energiza os Feitiços da Vida, fortalecendo a afinidade dos Elfos com a natureza.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
32
1 Arquimago (Luz)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_0)
Arquimago (Luz)
Somente Arquimagos de profunda iluminação mental e avançada perícia mágica dominam os poderes do resplendor.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
33
1 Arquimago (Luz) (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_1)
Arquimago (Luz) (Corcel Élfico)
Somente Arquimagos de profunda iluminação mental e avançada perícia mágica dominam os poderes do resplendor.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
34
2 Arquimago (Luz) (Carruagem de Ithilmar)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_2)
Arquimago (Luz) (Carruagem de Ithilmar)
Somente Arquimagos de profunda iluminação mental e avançada perícia mágica dominam os poderes do resplendor.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
35
1 Arquimago (Luz) (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_3)
Arquimago (Luz) (Grande Águia)
Somente Arquimagos de profunda iluminação mental e avançada perícia mágica dominam os poderes do resplendor.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
36
1 Arquimago (Luz) (Dragão Lunar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_4)
Arquimago (Luz) (Dragão Lunar)
Somente Arquimagos de profunda iluminação mental e avançada perícia mágica dominam os poderes do resplendor.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
37
1 Arquimago (Metal)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_0)
Arquimago (Metal)
Para um Arquimago, os Feitiços do Metal não são mera alquimia: são a chave para manipular e transmutar metais, em prol do avanço militar.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
38
1 Arquimago (Metal) (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_1)
Arquimago (Metal) (Corcel Élfico)
Para um Arquimago, os Feitiços do Metal não são mera alquimia: são a chave para manipular e transmutar metais, em prol do avanço militar.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
39
2 Arquimago (Metal) (Carruagem de Ithilmar)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_2)
Arquimago (Metal) (Carruagem de Ithilmar)
Para um Arquimago, os Feitiços do Metal não são mera alquimia: são a chave para manipular e transmutar metais, em prol do avanço militar.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
40
1 Arquimago (Metal) (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_3)
Arquimago (Metal) (Grande Águia)
Para um Arquimago, os Feitiços do Metal não são mera alquimia: são a chave para manipular e transmutar metais, em prol do avanço militar.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
41
1 Arquimago (Metal) (Dragão Lunar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_4)
Arquimago (Metal) (Dragão Lunar)
Para um Arquimago, os Feitiços do Metal não são mera alquimia: são a chave para manipular e transmutar metais, em prol do avanço militar.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
42
1 Arquimago (Sombras)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_0)
Arquimago (Sombras)
Os Sombramantes asur são os ilusionistas mais temidos, pois dominam feitiços de confusão, ilusão e morte repentina.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
43
1 Arquimago (Sombras) (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_1)
Arquimago (Sombras) (Corcel Élfico)
Os Sombramantes asur são os ilusionistas mais temidos, pois dominam feitiços de confusão, ilusão e morte repentina.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
44
2 Arquimago (Sombras) (Carruagem de Ithilmar)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_2)
Arquimago (Sombras) (Carruagem de Ithilmar)
Os Sombramantes asur são os ilusionistas mais temidos, pois dominam feitiços de confusão, ilusão e morte repentina.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
45
1 Arquimago (Sombras) (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_3)
Arquimago (Sombras) (Grande Águia)
Os Sombramantes asur são os ilusionistas mais temidos, pois dominam feitiços de confusão, ilusão e morte repentina.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
46
1 Arquimago (Sombras) (Dragão Lunar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_4)
Arquimago (Sombras) (Dragão Lunar)
Os Sombramantes asur são os ilusionistas mais temidos, pois dominam feitiços de confusão, ilusão e morte repentina.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
47
1 Príncipe (Grifo)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_prince_6)
Príncipe (Grifo)
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 1550 1550 388 54 450 70 42 80 5112 80
48
1 Princesa (Grifo)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_princess_6)
Princesa (Grifo)
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 1550 1550 388 50 450 70 38 60 5112 80
49
1 Príncipe
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_0)
Príncipe
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 850 850 213 60 400 30 60 135 4068 80
50
1 Príncipe (Corcel Ithilmar com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_2)
Príncipe (Corcel Ithilmar com Barda)
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 1100 1100 275 60 400 50 60 135 4680 80
51
1 Príncipe (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_3)
Príncipe (Grande Águia)
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 1400 1400 350 60 440 80 50 60 4856 80
52
1 Príncipe (Dragão Solar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_4)
Príncipe (Dragão Solar)
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 1900 1900 500 50 460 65 44 70 6124 80
53
1 Príncipe (Dragão Estelar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_5)
Príncipe (Dragão Estelar)
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 2600 2600 650 68 580 45 54 80 8444 80
54
1 Princesa
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_main_hef_cha_princess_0)
Princesa
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 850 850 213 65 400 30 45 50 4068 80
55
1 Princesa (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh2_main_hef_cha_princess_1)
Princesa (Corcel Élfico)
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 1050 1050 263 65 400 50 45 50 4680 80
56
1 Princesa (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_princess_3)
Princesa (Grande Águia)
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 1400 1400 350 65 440 80 35 50 4856 80
57
1 Princesa (Dragão Lunar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_princess_4)
Princesa (Dragão Lunar)
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 2200 2200 550 50 520 50 44 60 7444 80
58
1 Princesa (Dragão Estelar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_princess_5)
Princesa (Dragão Estelar)
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 2600 2600 650 64 580 45 50 80 8444 80