Left Panel
Principal / Total War: WARHAMMER II / Nagarythe / Batalha Personalizada Unidades / Senhor (Batalha Personalizada Unidades)
Senhor | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0) Alith Anar Alith Anar é o Rei das Sombras, um fantasma ávido por aniquilar todos os Elfos Negros, em retribuição aos pecados de Malekith. |
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1 | 1100 | 1200 | 250 | 65 | 400 | 30 | 45 | 40 | 4268 | 80 | ||||||||
2 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_0) Arquimago (Feras) A presença de feiticeiros vorazes beneficia até mesmo os planos militares mais avançados, conforme atestado pelos calejados Arquimagos de Ghur. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
3 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_1) Arquimago (Feras) (Corcel Élfico) A presença de feiticeiros vorazes beneficia até mesmo os planos militares mais avançados, conforme atestado pelos calejados Arquimagos de Ghur. |
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1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
4 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_2) Arquimago (Feras) (Carruagem de Ithilmar) A presença de feiticeiros vorazes beneficia até mesmo os planos militares mais avançados, conforme atestado pelos calejados Arquimagos de Ghur. |
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2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
5 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_3) Arquimago (Feras) (Grande Águia) A presença de feiticeiros vorazes beneficia até mesmo os planos militares mais avançados, conforme atestado pelos calejados Arquimagos de Ghur. |
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1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
6 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_4) Arquimago (Feras) (Dragão Lunar) A presença de feiticeiros vorazes beneficia até mesmo os planos militares mais avançados, conforme atestado pelos calejados Arquimagos de Ghur. |
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1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
7 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_0) Arquimago (Morte) O Arquimago da Morte ostenta o poder mais soturno, pois possui profundo conhecimento da mortalidade, da efemeridade e da passagem do tempo. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
8 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_1) Arquimago (Morte) (Corcel Élfico) O Arquimago da Morte ostenta o poder mais soturno, pois possui profundo conhecimento da mortalidade, da efemeridade e da passagem do tempo. |
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1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
9 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_2) Arquimago (Morte) (Carruagem de Ithilmar) O Arquimago da Morte ostenta o poder mais soturno, pois possui profundo conhecimento da mortalidade, da efemeridade e da passagem do tempo. |
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2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
10 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_3) Arquimago (Morte) (Grande Águia) O Arquimago da Morte ostenta o poder mais soturno, pois possui profundo conhecimento da mortalidade, da efemeridade e da passagem do tempo. |
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1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
11 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_4) Arquimago (Morte) (Dragão Lunar) O Arquimago da Morte ostenta o poder mais soturno, pois possui profundo conhecimento da mortalidade, da efemeridade e da passagem do tempo. |
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1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
12 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_0) Arquimago (Fogo) Graças aos manipuladores dos Ventos de Aqshy, as fileiras dos Elfos Nobres ostentam magias ardentes e cataclísmicas. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
13 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_1) Arquimago (Fogo) (Corcel Élfico) Graças aos manipuladores dos Ventos de Aqshy, as fileiras dos Elfos Nobres ostentam magias ardentes e cataclísmicas. |
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1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
14 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_2) Arquimago (Fogo) (Carruagem de Ithilmar) Graças aos manipuladores dos Ventos de Aqshy, as fileiras dos Elfos Nobres ostentam magias ardentes e cataclísmicas. |
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2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
15 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_3) Arquimago (Fogo) (Grande Águia) Graças aos manipuladores dos Ventos de Aqshy, as fileiras dos Elfos Nobres ostentam magias ardentes e cataclísmicas. |
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1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
16 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_4) Arquimago (Fogo) (Dragão Lunar) Graças aos manipuladores dos Ventos de Aqshy, as fileiras dos Elfos Nobres ostentam magias ardentes e cataclísmicas. |
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1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
17 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_0) Arquimago (Céus) Os Arquimagos de Azyr, apesar do comportamento devaneador, têm pleno domínio do poder celestial de canalizar a força das estrelas. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
18 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_1) Arquimago (Céus) (Corcel Élfico) Os Arquimagos de Azyr, apesar do comportamento devaneador, têm pleno domínio do poder celestial de canalizar a força das estrelas. |
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1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
19 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_2) Arquimago (Céus) (Carruagem de Ithilmar) Os Arquimagos de Azyr, apesar do comportamento devaneador, têm pleno domínio do poder celestial de canalizar a força das estrelas. |
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2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
20 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_3) Arquimago (Céus) (Grande Águia) Os Arquimagos de Azyr, apesar do comportamento devaneador, têm pleno domínio do poder celestial de canalizar a força das estrelas. |
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1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
21 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_4) Arquimago (Céus) (Dragão Lunar) Os Arquimagos de Azyr, apesar do comportamento devaneador, têm pleno domínio do poder celestial de canalizar a força das estrelas. |
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1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
22 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_0) Arquimago (Nobre) Somente os Arquimagos mais hábeis têm domínio da Magia Legítima, o que os permite invocar energias místicas das camadas mais turbulentas dos Ventos. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
23 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_1) Arquimago (Nobre) (Corcel Élfico) Somente os Arquimagos mais hábeis têm domínio da Magia Legítima, o que os permite invocar energias místicas das camadas mais turbulentas dos Ventos. |
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1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
24 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_2) Arquimago (Nobre) (Carruagem de Ithilmar) Somente os Arquimagos mais hábeis têm domínio da Magia Legítima, o que os permite invocar energias místicas das camadas mais turbulentas dos Ventos. |
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2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
25 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_3) Arquimago (Nobre) (Grande Águia) Somente os Arquimagos mais hábeis têm domínio da Magia Legítima, o que os permite invocar energias místicas das camadas mais turbulentas dos Ventos. |
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1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
26 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_4) Arquimago (Nobre) (Dragão Lunar) Somente os Arquimagos mais hábeis têm domínio da Magia Legítima, o que os permite invocar energias místicas das camadas mais turbulentas dos Ventos. |
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1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
27 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_0) Arquimago (Vida) O imenso poder da terra e das estações energiza os Feitiços da Vida, fortalecendo a afinidade dos Elfos com a natureza. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
28 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_1) Arquimago (Vida) (Corcel Élfico) O imenso poder da terra e das estações energiza os Feitiços da Vida, fortalecendo a afinidade dos Elfos com a natureza. |
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1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
29 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_2) Arquimago (Vida) (Carruagem de Ithilmar) O imenso poder da terra e das estações energiza os Feitiços da Vida, fortalecendo a afinidade dos Elfos com a natureza. |
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2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
30 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_3) Arquimago (Vida) (Grande Águia) O imenso poder da terra e das estações energiza os Feitiços da Vida, fortalecendo a afinidade dos Elfos com a natureza. |
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1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
31 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_4) Arquimago (Vida) (Dragão Lunar) O imenso poder da terra e das estações energiza os Feitiços da Vida, fortalecendo a afinidade dos Elfos com a natureza. |
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1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
32 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_0) Arquimago (Luz) Somente Arquimagos de profunda iluminação mental e avançada perícia mágica dominam os poderes do resplendor. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
33 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_1) Arquimago (Luz) (Corcel Élfico) Somente Arquimagos de profunda iluminação mental e avançada perícia mágica dominam os poderes do resplendor. |
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1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
34 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_2) Arquimago (Luz) (Carruagem de Ithilmar) Somente Arquimagos de profunda iluminação mental e avançada perícia mágica dominam os poderes do resplendor. |
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2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
35 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_3) Arquimago (Luz) (Grande Águia) Somente Arquimagos de profunda iluminação mental e avançada perícia mágica dominam os poderes do resplendor. |
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1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
36 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_4) Arquimago (Luz) (Dragão Lunar) Somente Arquimagos de profunda iluminação mental e avançada perícia mágica dominam os poderes do resplendor. |
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1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
37 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_0) Arquimago (Metal) Para um Arquimago, os Feitiços do Metal não são mera alquimia: são a chave para manipular e transmutar metais, em prol do avanço militar. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
38 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_1) Arquimago (Metal) (Corcel Élfico) Para um Arquimago, os Feitiços do Metal não são mera alquimia: são a chave para manipular e transmutar metais, em prol do avanço militar. |
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1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
39 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_2) Arquimago (Metal) (Carruagem de Ithilmar) Para um Arquimago, os Feitiços do Metal não são mera alquimia: são a chave para manipular e transmutar metais, em prol do avanço militar. |
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2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
40 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_3) Arquimago (Metal) (Grande Águia) Para um Arquimago, os Feitiços do Metal não são mera alquimia: são a chave para manipular e transmutar metais, em prol do avanço militar. |
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1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
41 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_4) Arquimago (Metal) (Dragão Lunar) Para um Arquimago, os Feitiços do Metal não são mera alquimia: são a chave para manipular e transmutar metais, em prol do avanço militar. |
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1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
42 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_0) Arquimago (Sombras) Os Sombramantes asur são os ilusionistas mais temidos, pois dominam feitiços de confusão, ilusão e morte repentina. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
43 |
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_1) Arquimago (Sombras) (Corcel Élfico) Os Sombramantes asur são os ilusionistas mais temidos, pois dominam feitiços de confusão, ilusão e morte repentina. |
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1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
44 |
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_2) Arquimago (Sombras) (Carruagem de Ithilmar) Os Sombramantes asur são os ilusionistas mais temidos, pois dominam feitiços de confusão, ilusão e morte repentina. |
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2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
45 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_3) Arquimago (Sombras) (Grande Águia) Os Sombramantes asur são os ilusionistas mais temidos, pois dominam feitiços de confusão, ilusão e morte repentina. |
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1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
46 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_4) Arquimago (Sombras) (Dragão Lunar) Os Sombramantes asur são os ilusionistas mais temidos, pois dominam feitiços de confusão, ilusão e morte repentina. |
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1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
47 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_prince_6) Príncipe (Grifo) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
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1 | 1550 | 1550 | 388 | 54 | 450 | 70 | 42 | 80 | 5112 | 80 | ||||||||
48 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_princess_6) Princesa (Grifo) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
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1 | 1550 | 1550 | 388 | 50 | 450 | 70 | 38 | 60 | 5112 | 80 | ||||||||
49 |
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_0) Príncipe Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
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1 | 850 | 850 | 213 | 60 | 400 | 30 | 60 | 135 | 4068 | 80 | ||||||||
50 |
Cavalaria / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_2) Príncipe (Corcel Ithilmar com Barda) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
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1 | 1100 | 1100 | 275 | 60 | 400 | 50 | 60 | 135 | 4680 | 80 | ||||||||
51 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_3) Príncipe (Grande Águia) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
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1 | 1400 | 1400 | 350 | 60 | 440 | 80 | 50 | 60 | 4856 | 80 | ||||||||
52 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_4) Príncipe (Dragão Solar) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
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1 | 1900 | 1900 | 500 | 50 | 460 | 65 | 44 | 70 | 6124 | 80 | ||||||||
53 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_5) Príncipe (Dragão Estelar) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
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1 | 2600 | 2600 | 650 | 68 | 580 | 45 | 54 | 80 | 8444 | 80 | ||||||||
54 |
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_main_hef_cha_princess_0) Princesa Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
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1 | 850 | 850 | 213 | 65 | 400 | 30 | 45 | 50 | 4068 | 80 | ||||||||
55 |
Cavalaria / Comando / (wh2_main_hef_cha_princess_1) Princesa (Corcel Élfico) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
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1 | 1050 | 1050 | 263 | 65 | 400 | 50 | 45 | 50 | 4680 | 80 | ||||||||
56 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_princess_3) Princesa (Grande Águia) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
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1 | 1400 | 1400 | 350 | 65 | 440 | 80 | 35 | 50 | 4856 | 80 | ||||||||
57 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_princess_4) Princesa (Dragão Lunar) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
|||||||||||||||||
1 | 2200 | 2200 | 550 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 80 | ||||||||
58 |
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_princess_5) Princesa (Dragão Estelar) Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra. |
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1 | 2600 | 2600 | 650 | 64 | 580 | 45 | 50 | 80 | 8444 | 80 |