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Alith Anar NagarytheNagarythe Comando

Alith Anar

Alith Anar é o Rei das Sombras, um fantasma ávido por aniquilar todos os Elfos Negros, em retribuição aos pecados de Malekith.

Segundo o folclore, o povo de Nagarythe escolheu Alith Anar como governante quando Malekith fugiu para o oeste. O Soberano era o último de uma grande linhagem, pois os antepassados dele haviam sido assassinados pelo Rei-Feiticeiro. Nos dias sombrios que se seguiram, muitos Druchii ainda se escondiam em Ulthuan, então Anar decidiu erradicá-los. Os que não morreram em batalha foram crucificados nas árvores: monumentos pavorosos à vingança do Rei das Sombras de Nagarythe. Ele se tornou uma assombração, que caçava cada irmão traidor que se atrevia a sobreviver após a Ruptura. Agora, milhares de anos depois, o Rei das Sombras ainda assombra os inimigos, e não descansará enquanto Malekith viver.

Alith Anar

Unit Name

Alith Anar

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria com Armas Híbridas

Naval Unit Group

Infantaria com Armas Híbridas

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Comando

Custo

1100

Custo de Recrutamento

1200

Custo de Manutenção

250

Missile Damage

352

├ Missile Weapon

wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow

├ Projectile

wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow

├ Missile Damage

77

├ Missile Ap Damage

275

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

300

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

30

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_prince_sword

├ Melee Damage Base

260

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

4268

├ Man Entity

wh2_dlc10_hef_infantry_hero_alith_blood

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4260

Leadership (Base Morale)

80

HABILIDADES

  • Confundir
    Como um bom discípulo do Deus Trapaceiro, Loec, o Rei das Sombras, é mestre do logro e da enganação.
  • Escureça, Céu!
    O céu do campo de guerra é coberto de flechas. Trata-se de uma mortalha letal que apaga até o sol.
  • Perícia Marcial
    Todo Elfo Nobre é um ótimo guerreiro, pois treinou nas artes marciais por tempo equivalente a várias gerações humanas.
  • Escorregadio
    Os mais "escorregadios" são difíceis de capturar e encurralar. Eles "deslizam" para fora do seu alcance...

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Bom Alcance
    Esta unidade possui um alcance maior que a maioria das unidades da mesma classe. Isso permite que ela derrube inimigos de projéteis antes que eles tenham alcance.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Atirar em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.