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La Discendenza dei Demoni (Reietti) Guerrieri del Caos (Imperi dei Mortali)Guerrieri del Caos (Imperi dei Mortali) Fanteria corpo a corpo

La Discendenza dei Demoni (Reietti)

Lo zelo dei Reietti è grande, specialmente in quelli nati nel macabro e paradisiaco Giardino di Nurgle.

I Reietti sono maniaci sbavanti che ululano e urlano mentre scattano disordinatamente verso le linee nemiche, gli arti mutati e le mandibole aperte che si chiudono di scatto come quelle di bestie fameliche. Sebbene un tempo fossero possenti e fieri Guerrieri del Caos, ora sono diventati meno che umani a causa delle gravi mutazioni che hanno ricevuto, con una comprensione delle tattiche non superiore a quella che hanno i mastini che si radunano attorno alle loro tane piene di ossa. I Reietti si lanciano a testa bassa in battaglia, senza disciplina né attenzione, e attaccano incuranti di difendersi con una massa di appendici mutanti che schioccano furiosamente per fare a pezzi il nemico. Questi sfortunati sono stati ridotti a livello di animali che ringhiano e latrano in una parodia gutturale del vero linguaggio. Se un tempo uccidevano in nome dell'ambizione marziale e della gloria degli dei oscuri, ora lo fanno per via di una fame innaturale e selvaggia.

La Discendenza dei Demoni (Reietti)

Unit Name

La Discendenza dei Demoni (Reietti)

Main Unit Key

wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con spada

Naval Unit Group

Fanteria con spada

Soldiers

80

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1000

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Melee Attack

41

Weapon Strength (Weapon Damage)

60

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_forsaken_RoR

├ Melee Damage Base

46

├ Melee Damage Ap

14

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

36

Melee Defence

27

├ Base Defence

27

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh2_main_body_85

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

0

Health

92

├ Man Entity

wh_dlc01_chs_infantry_forsaken_blood_dismembers

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

84

Leadership (Base Morale)

80

Abilità

  • Sciame di Mosche
    Questa creatura in putrefazione è circondata da mosche che ronzano nelle bocche, nelle orecchie e in altri orifizi vulnerabili, e rendono la lotta ancora più ardua!
  • Furia
    Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Furia
    Le unità con Furia () alta.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi venefici () di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
  • Infligge danni pesanti
    Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilità della fazione
Imperi dei Mortali