Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Guerrieri del Caos (Imperi dei Mortali) / Unità / Predoni a Cavallo
Predoni a Cavallo Guerrieri del Caos (Imperi dei Mortali)Guerrieri del Caos (Imperi dei Mortali) Cavalleria da tiro

Predoni a Cavallo

Questi uomini sono come posseduti e scagliano colpi decisivi con un tocco di pazzia.

Alcune tribù di Predoni venerano i cavalli, altre li trattano con timore superstizioso. Per molte questo animale è simbolo di status e solo i migliori guerrieri possono montarlo. I destrieri di questi clan sono bestie potenti, ombrose e forti di zampe. Una volta domato, un simile cavallo resta fedele al padrone fino alla morte, ma si mostra cattivo e scontroso davanti agli estranei. Nutrite con carne umana e acqua mista a sangue, queste bestie sbuffanti e nervose portano negli occhi una scintilla di intelligenza malvagia e travolgono, scalciano e mordono furiose se ingaggiate in corpo a corpo. In battaglia la velocità e mobilità dei Predoni a Cavallo fanno mangiare la polvere persino alle cavallerie più blasonate del Vecchio Mondo. In grado di dirigere le cavalcature con il minimo movimento di anche e ginocchia, questi selvaggi hanno entrambe le mani libere per mulinare letali lame seghettate e asce uncinate.

Predoni a Cavallo

Unit Name

Predoni a Cavallo

Main Unit Key

wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0

Land Unit Key

wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalleria da tiro

Naval Unit Group

Cavalleria da tiro

Soldiers

60

Caste

Cavalleria da tiro

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Costo

500

Costo di reclutamento

500

Costi di mantenimento

125

Missile Damage

22

├ Missile Weapon

wh_main_chs_javelin

├ Projectile

wh_chs_javelin

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

7

└ Base Reload Time

9

Accuracy

10

Range

80

Reload

10

Shots Per Minute

7.4

Ammunition

16

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_chs_marauder_horsemen_spear

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

24

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

91

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

75

├ Mount

wh_main_chs_mnt_warhorse_fast

├ Mount Entity

wh_main_chs_cavalry_fast_blood

├ Mount Speed

90

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

48

Abilità

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Molto veloce
    Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
Richiede Edifici
Predoni a Cavallo Lv. 0 Reliquia tribale
Reliquia tribale
(wh_main_horde_chaos_marauders_1)
Level 0
Cava d’addestramento
Cava d’addestramento
(wh_main_horde_chaos_marauders_2)
Level 1
Campi di addestramento
Campi di addestramento
(wh_main_horde_chaos_marauders_3)
Level 2