Plugastwo Demonów (Opuszczeni)
Gorliwość Opuszczonych jest wyjątkowo silna w tych, którzy odrodzili się w makabrycznym raju Ogrodów Nurgle’a.Opuszczeni to toczący pianę szaleńcy, rzucający się z wyciem i krzykiem ku szeregom wroga, wymachując przy tym zmutowanymi kończynami i kłapiąc opuchniętymi żuchwami niczym krwiożercze bestie. Choć niegdyś byli oni dumnymi i potężnymi wojownikami Chaosu, jednakże ze względu na poważne mutacje, jakim zostali poddani, zatracili swoje człowieczeństwo. Teraz w kwestii rozumienia taktyki nie przewyższają zwykłych psów gromadzących się wokół otoczonych gnatami pieczar. Opuszczeni ruszają w bój bez krzty dyscypliny czy ostrożności. Atakują nie bacząc na własne bezpieczeństwo, niczym bezkształtna masa wściekle bijących kończyn, pragnąca jedynie rozrywać swoich wrogów na kawałki. Ci nieszczęśnicy zostali zredukowani do poziomu zwierząt, wydających z siebie gardłowe warknięcia, będące parodia prawdziwego języka. Kiedyś zabijali w imię własnych, wojskowych ambicji i chwały Mrocznych Bogów, dziś zaś ze względu na kierujące nimi uczucie nieposkromionego i nienaturalnego głodu.
Unit Name Plugastwo Demonów (Opuszczeni) |
Main Unit Key wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota z mieczami |
Naval Unit Group Piechota z mieczami |
Soldiers 80 |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 1000 |
Koszt werbunku 1000 |
Koszt utrzymania 250 |
Melee Attack 41 |
60 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_forsaken_RoR |
├ Melee Damage Base 46 |
├ Melee Damage Ap 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 36 |
27 |
├ Base Defence 27 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
85 |
├ Armour wh2_main_body_85 |
├ Armour Defence 85 |
└ Shield Armour 0 |
92 |
├ Man Entity wh_dlc01_chs_infantry_forsaken_blood_dismembers |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 84 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Umiejętności
- Rój much
Muchy otaczające tę gnijącą postać jeszcze bardziej utrudniają walkę. Ich rój wlatuje do nosów, ust i innych otworów w ciele! - Szał
Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!
Attributes
- Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na psychologię
Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror).
Wady i zalety
- Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. - Szał
Jednostki z dyscyplina osiągnie wysoki poziom. - Zatrute ataki
Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia. - Duże obrażenia
Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia śmiertelnych |