Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Kaos Savaşçıları (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / İbliskusan (Terk Edilmiş)
İbliskusan (Terk Edilmiş) Kaos Savaşçıları (Ölümlü İmparatorluklar)Kaos Savaşçıları (Ölümlü İmparatorluklar) Yakın Piyade

İbliskusan (Terk Edilmiş)

Terk Edilmişlerin hevesi özellikle de Nurgle’ın Bahçesindeki korkunç cennette yeniden doğanlarda fazladır.

Terk Edilmiş, düşman saflarına doğru hızla koşarken uluyan ve çığlık atan manyaklardan oluşan bir türdür ve sağa sola sallanan uzuvlara ve yırtıcı canavarlarınki gibi açılıp kapanan şişkin çenelere sahiplerdir. Bir zamanlar gururlu ve güçlü Kaos Savaşçıları olsalar da, geçirdikleri şiddetli mutasyonlar yüzünden insandan daha alt seviyede bir yaratığa dönüştüler ve savaş alanı taktikleri konusunda etrafı kemik dolu inlerinde toplanan tazılardan daha fazlasını bilmez bir hal aldılar. Terk Edilmiş, muharebeye disiplin veya dikkat olmaksızın paldır küldür dalar. Kendi savunmalarını önemsemeden saldırırlar. Düşmanlarını parçalamak isteyen ve öfkeyle etrafa saldıran büyük, rastgele bir mutant sürüsü durumundadırlar. Bu talihsiz yaratıklar hayvanlarla aynı seviyeye düşmüşlerdir ve dilleri yerini hırlamaya ve homurdanmaya bırakmıştır. Bir zamanlar savaş hırsı Kara Tanrıların görkemi adına savaşan bu yaratıklar artık vahşi ve doğal olmayan bir açlık sebebiyle savaşıyorlar.

İbliskusan (Terk Edilmiş)

Unit Name

İbliskusan (Terk Edilmiş)

Main Unit Key

wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Kılıçlı Piyade

Naval Unit Group

Kılıçlı Piyade

Soldiers

80

Caste

Yakın Dövüş Piyadesi

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1000

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

250

Melee Attack

41

Weapon Strength (Weapon Damage)

60

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_forsaken_RoR

├ Melee Damage Base

46

├ Melee Damage Ap

14

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

36

Melee Defence

27

├ Base Defence

27

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh2_main_body_85

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

0

Health

92

├ Man Entity

wh_dlc01_chs_infantry_forsaken_blood_dismembers

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

84

Leadership (Base Morale)

80

Kabiliyetler

  • Sinek Sürüsü
    Bu çürüyen yaratığı çevreleyen sinekler, ağız, kulak ve diğer tüm savunmasız açıklıklardan girerek, onunla savaşmayı çok zorlu bir hale getirir.
  • Çılgınlık
    Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.

Attributes

  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Psikoloji Bağışıklığı
    Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Çılgınlık
    liderlikleri yüksekken daha fazla hasar verirler.
  • Zehirli Saldırılar
    Bu birimin zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür.
  • Hasar Verici
    Bu birim, hasar verme üzerine yoğunlaşmıştır. Onunla savaşırken, ateş veya yakın dövüş menziline girmeden önce işini bitirmelisin.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Bulunduğu Fraksiyonlar
Ölümlü İmparatorluklar