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El Siembrademonios (Malditos del Caos) Guerreros del Caos (Imperios Mortales)Guerreros del Caos (Imperios Mortales) Infantería cuerpo a cuerpo

El Siembrademonios (Malditos del Caos)

Aquellos Malditos del Caos renacidos en el macabro paraíso del Jardín de la Putrefacción de Nurgle son especialmente fervorosos.

Los Malditos del Caos son maníacos que echan espuma por la boca y aúllan y gritan mientras corren en desorden hacia las líneas enemigas, agitando sus extremidades mutadas y lanzando mordiscos con sus mandíbulas dilatadas, igual que bestias hambrientas. Aunque antaño eran Guerreros del Caos orgullosos y poderosos, debido a las severas mutaciones que les han sido concedidas, se han convertido en algo infrahumano, cuyas tácticas en el campo de batalla no superan a las de los mastines que se reúnen alrededor de sus guaridas llenas de huesos. Los Malditos se lanzan de cabeza a la batalla sin disciplina ni cautela. Atacan sin preocupación por defenderse, con una masa de apéndices mutantes golpeando furiosamente con el fin de mutilar a sus enemigos. Estos desdichados han sido rebajados al nivel de animales que gruñen y rugen en una parodia gutural del verdadero lenguaje. Mientras que antes mataban en nombre de la ambición marcial y de la gloria de los Dioses Oscuros, ahora matan debido a un hambre salvaje y antinatural.

El Siembrademonios (Malditos del Caos)

Unit Name

El Siembrademonios (Malditos del Caos)

Main Unit Key

wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería con espada

Naval Unit Group

Infantería con espada

Soldiers

80

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1000

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

250

Melee Attack

41

Weapon Strength (Weapon Damage)

60

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_forsaken_RoR

├ Melee Damage Base

46

├ Melee Damage Ap

14

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

36

Melee Defence

27

├ Base Defence

27

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh2_main_body_85

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

0

Health

92

├ Man Entity

wh_dlc01_chs_infantry_forsaken_blood_dismembers

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

84

Leadership (Base Morale)

80

Habilidades

  • Nube de moscas
    ¡Esta podrida criatura está rodeada de moscas que dificultan aún más el combate, pues el enjambre se introduce en bocas, orejas y demás orificios vulnerables!
  • Furia asesina
    ¡Algunos guerreros no miran por su propia seguridad y se sumergen en un torbellino de destrucción y violencia ciega!

Attributes

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Inmune a la psicología
    La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración.
  • Furia asesina
    Las unidades con liderazgo alto.
  • Ataques envenenados
    Los ataques venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
  • Inflige grandes daños
    Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponible para las siguientes facciones:
Imperios Mortales