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Nave del sangue - Prescelti Guerrieri del Caos (Imperi dei Mortali)Guerrieri del Caos (Imperi dei Mortali) Nave da combattimento ravvicinato

Nave del sangue - Prescelti

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I Prescelti sono superiori ai loro confratelli del Caos, più potenti e feroci nei combattimenti ravvicinati, soprattutto con le Grandi Armi.

La brama di battaglia di Grimgor è eccezionale anche per un Orco Nero. Se trascorre un giorno senza combattere, egli è solito iniziare zuffe che decimano l'accampamento, con il suo occhio buono che brilla, desideroso di scovare un torto e dare inizio ad una bella rissa. Due giorni senza combattere e Grimgor inizierà a colpire chiunque si trovi attorno, tranne (forse) i suoi compagni Orchi Neri. Nessuno sa per certo cosa accadrebbe dopo tre giorni senza combattere, ma persino i veterani più temprati tremano al solo pensiero. L’inappagabile brama di battaglia è un segno distintivo del carisma di un Capoguerra, un indizio che l'Orco è favorito da Gork. In un colossale Orco Nero con incomparabili abilità marziali e ferocia come Grimgor è segno di grandezza; il profeta e l'araldo di Gork (o Mork).

(Prescelti)
Fra i ranghi dei Guerrieri del Caos ci sono individui che godono di un favore maggiore da parte degli dei del Caos rispetto ai compagni. Tali guerrieri, chiamati Prescelti, posseggono corpi gonfi di empio potere e doni concessi dai Poteri Perniciosi in cambio delle atrocità commesse. Tali ricompense sono varie come qualsiasi aspetto del Caos, ma la maggior parte delle mutazioni serve da arma, per aiutare il Prescelto nella sua impresa di infliggere devastazione ai regni civilizzati del mondo. Anche se alcuni guerrieri non portano tali segni, la benevolenza degli dei oscuri traspare dalla loro aura di tenebrosa minaccia. I Prescelti sono a tutti gli effetti il rango nobiliare del Caos. I Prescelti guidano con l'esempio, combattendo non come comandanti, ma come campioni e guerrieri scelti. In questo modo sperano di attirare maggiormente il favore dei loro padroni e di ascendere al rango di Esaltati. Essi avanzano inesorabili fra tempeste di piombo, nugoli di frecce e tremende salve di artiglieria, il loro passo deciso non vacilla mai mentre si avvicinano alla preda. Le linee di battaglia cedono e si spezzano alla vista di un reggimento di Prescelti che avanza verso di loro con le lame levate per dare inizio al metodico massacro dei nemici.

Nave del sangue - Prescelti

Unit Name

Nave del sangue - Prescelti

Main Unit Key

wh_main_chs_shp_bloodship

Land Unit Key

wh_main_chs_inf_chosen_0

Naval Unit Key

wh_main_chs_shp_bloodship

Land Unit Group

Fanteria con spada

Naval Unit Group

Fanteria con spada

Soldiers

140

Caste

Generica

Category

Nave pesante

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Costo

800

Costo di reclutamento

800

Costi di mantenimento

200

Ship Health

└ Ship

wh_main_ship_heavy_dummy

Ship Speed

Melee Attack

46

Weapon Strength (Weapon Damage)

48

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_chosen

├ Melee Damage Base

34

├ Melee Damage Ap

14

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

26

Melee Defence

60

├ Base Defence

60

├ Shield

wh_missile_block_60_metal

└ Shield Defence

0

Armour

180

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

60

Health

131

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

123

Leadership (Base Morale)

85

Abilità

No Ability

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses