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Draghi Ogre Guerrieri del Caos (Imperi dei Mortali)Guerrieri del Caos (Imperi dei Mortali) Fanteria corpo a corpo

Draghi Ogre

Il Drago Ogre può morire soltanto in battaglia e, per questo, combatte con una furia impareggiabile.

I Draghi Ogre sono tra le creature più antiche del mondo. L’incredibile longevità della loro razza è opera delle divinità del Caos, come per la maggior parte degli eventi sovrannaturali. Eoni prima, i loro anziani strinsero un patto con i Poteri Perniciosi, accogliendo la dannazione per potersi salvare dal lento declino dell’estinzione. Venne data loro vita eterna e in cambio tutta la razza dei Draghi Ogre si sottomise al comando degli dei. Da quel giorno essi hanno scritto il proprio nome nelle ere come immortali che possono perire solo in battaglia, mostruose creature che si destano unicamente in nome della distruzione.

Draghi Ogre

Unit Name

Draghi Ogre

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bestie mostruose

Naval Unit Group

Bestie mostruose

Soldiers

16

Caste

Fanteria mostruosa

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1650

Costo di reclutamento

1650

Costi di mantenimento

412

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

110

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_dragon_ogre

├ Melee Damage Base

33

├ Melee Damage Ap

77

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

26

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

32

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

616

├ Man Entity

wh_dlc01_chs_dragon_ogre_blood

├ Man Speed

64

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

608

Leadership (Base Morale)

72

Abilità

No Ability

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Pelle a Scaglie
    La Pelle a Scaglie aiuta a smorzare o deflettere i danni causati dalle armi da tiro, aumentando la resistenza alle armi da tiro () di questa unità.
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Richiede Edifici
Draghi Ogre Lv. 0 Raduno di Draghi Ogre
Raduno di Draghi Ogre
(wh_main_horde_chaos_dragon_ogres_1)
Level 0
Campi luminosi
Campi luminosi
(wh_main_horde_chaos_dragon_ogres_2)
Level 1