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Eroe Esaltato Guerrieri del Caos (Imperi dei Mortali)Guerrieri del Caos (Imperi dei Mortali) Comando

Eroe Esaltato

Per ottenere la bramata attenzione degli dei, questi uomini combattono nella mischia con una forza di molto superiore a quella dei mortali.

II gelo del Nord tempra alcuni fra i guerrieri più duri del mondo, ciascuno dei quali è un esempio di abilità letali e volontà omicida. A volte ascendono al comando di intere nazioni, altre seguono le mistiche vie dell'arcano, ma la maggior parte di essi si dedica semplicemente al macello indiscriminato di chiunque si metta sulla loro strada. Questi assassini spietati sono chiamati Eroi Esaltati. La storia di molti Eroi Esaltati, raccolta nelle cronache sparse delle genti libere del Vecchio Mondo, è una sequela di nefandezze e azioni turpi. La loro fama brilla sempre più man mano che attirano l'attenzione degli dei oscuri con massacri e carneficine sempre maggiori. Gli Eroi Esaltati si mettono spesso in cerca di individui simili a loro per sfidarli in un combattimento rituale. Quando due campioni si scontrano, lottano fino alla morte alla maniera dei gladiatori, sfruttando al massimo ogni arma a disposizione. Il vincitore emerge sanguinante e taglia dal corpo dello sconfitto un cruento trofeo, reclamandone le armi e i seguaci. Se il suo trionfo è stato particolarmente degno potrebbe anche valergli l'attenzione degli dei oscuri, garantendogli una ricompensa permanente nella forma di una mutazione o un dono demoniaco. Vittoria dopo vittoria, l'Eroe Esaltato si avvicina sempre più al titolo di Condottiero del Caos, e con esso al comando di interi eserciti e alla possibilità di ascendere allo status di Demone.

Eroe Esaltato

Unit Name

Eroe Esaltato

Main Unit Key

wh_main_chs_cha_exalted_hero_0

Land Unit Key

wh_main_chs_cha_exalted_hero_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Specialista delle unità corpo a corpo

Naval Unit Group

Specialista delle unità corpo a corpo

Soldiers

1

Caste

Eroe

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

600

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_hero

├ Melee Damage Base

275

├ Melee Damage Ap

145

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Shield Defence

0

Armour

155

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

55

Health

4068

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4060

Leadership (Base Morale)

70

Abilità

  • Massacro totale
    Il potere e la ferocia del campione sono tali che chi se lo trova davanti difficilmente sarà in grado di reggere il confronto con il guerriero.
  • Cercanemici
    Alcuni individui desiderano solo lanciarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.

Attributes

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con corazza e scudo
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.