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Der Dämonenbalg (Verstoßene) Chaoskrieger (Sterblichen Reiche)Chaoskrieger (Sterblichen Reiche) Nahkampfinfanterie

Der Dämonenbalg (Verstoßene)

Der Eifer der Verstoßenen ist besonders ausgeprägt in jenen, die im makabren Paradies des Gartens des Nurgle wiedergeboren werden.

Die Verstoßenen sind Wahnsinnige, die mit Schaum vor dem Mund, heulend und schreiend Hals über Kopf auf den Feind zustürmen. Um sich schwingen sie mutierte Gliedmaßen, und wie ausgehungerte Bestien schnappen sie mit weit geöffneten Kiefern nach Beute. Sie waren einst stolze und mächtige Chaoskrieger, die mit zu tiefgreifenden Mutationen beschenkt wurden. Diese verwandelten sie in etwas Unmenschliches, das nicht mehr Verständnis für Taktiken auf dem Schlachtfeld hat als die Hunde, die auf der Suche nach Knochen um ihre Lager streifen. Die Verstoßenen werfen sich ohne Disziplin oder Vorsicht in den Kampf. Ohne einen Gedanken an ihre eigene Sicherheit zu verschwenden, attackieren sie mit wild schnappenden mutierten Gliedmaßen, mit denen sie ihre Feinde zu zerreißen suchen. Diese unglückseligen Wesen sind nur noch Tiere, die in einer gutturalen Parodie echter Sprache knurren und fauchen. Einst töteten sie mit kriegerischem Ehrgeiz und zum Ruhme der Dunklen Götter, doch mittlerweile versuchen sie nur noch, ihren wilden, widernatürlichen Hunger zu stillen.

Der Dämonenbalg (Verstoßene)

Unit Name

Der Dämonenbalg (Verstoßene)

Main Unit Key

wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Schwertinfanterie

Naval Unit Group

Schwertinfanterie

Soldiers

80

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1000

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Melee Attack

41

Weapon Strength (Weapon Damage)

60

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_forsaken_RoR

├ Melee Damage Base

46

├ Melee Damage Ap

14

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

36

Melee Defence

27

├ Base Defence

27

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh2_main_body_85

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

0

Health

92

├ Man Entity

wh_dlc01_chs_infantry_forsaken_blood_dismembers

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

84

Leadership (Base Morale)

80

Fähigkeiten

  • Fliegenwolke
    Fliegen umschwirren diese verrottende Kreatur. Der Schwarm surrt in Münder, Ohren und andere Öffnungen und erschwert den Kampf.
  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Immun gegen Psychologie
    Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Raserei
    Einheiten mit Führerschaft hoch ist.
  • Giftattacken
    Die Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.
  • Zuschläger
    Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Fraktionsverfügbarkeit
Sterblichen Reiche