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Progenie del Caos Guerrieri del Caos (Imperi dei Mortali)Guerrieri del Caos (Imperi dei Mortali) Fanteria corpo a corpo

Progenie del Caos

Queste bestie mutanti, mostri del Caos, fanno piovere colpi selvaggi sul nemico.

Un guerriero che abbia ricevuto troppi doni da parte degli dei oscuri finirà con il soccombere alla follia e alle mutazioni. Il suo corpo alterato raggiunge un punto oltre cui la ragione non può più gestirlo, così egli piange di dolore mentre la sua carne si increspa, germoglia e si contorce e affronta l’ultima e più drammatica delle metamorfosi. Davvero, gli appartenenti alla Progenie del Caos hanno migliaia di forme e facce.

Progenie del Caos

Unit Name

Progenie del Caos

Main Unit Key

wh_main_chs_mon_chaos_spawn

Land Unit Key

wh_main_chs_mon_chaos_spawn

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria mostruosa

Naval Unit Group

Fanteria mostruosa

Soldiers

16

Caste

Fanteria mostruosa

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

900

Costo di reclutamento

900

Costi di mantenimento

225

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

160

├ Melee Weapon

wh_main_chs_claws_chaos_spawn

├ Melee Damage Base

118

├ Melee Damage Ap

42

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Armour Defence

10

└ Shield Armour

0

Health

548

├ Man Entity

wh_main_monster_chaos_spawn_blood

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

540

Leadership (Base Morale)

100

Abilità

No Ability

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Irriducibile
    Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di disciplina () e non fugge mai.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Irriducibile
    Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento della disciplina () e non fugge mai.
  • Infligge danni pesanti
    Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.
Richiede Edifici
Progenie del Caos Lv. 0 Crepa del Caos
Crepa del Caos
(wh_main_horde_chaos_magic_2)
Level 1