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Eataine Eataine Unidades

Comandante

Estas son unidades pequeñas que protegen al general mientras lidera la batalla.

Comandante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Alarielle la Radiante
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0)
Alarielle la Radiante
Alarielle la Radiante, Suma Sacerdotisa de Isha y Reina Eterna de Ulthuan.
1 600 1000 250 45 300 23 55 15 3888 85
2
1 Alith Anar
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0)
Alith Anar
Alith Anar es el Rey Sombrío, un Resucitado que aspira a dar una muerte cruel a todos los Elfos Oscuros como castigo por los pecados de Malekith.
1 1100 1200 250 65 400 30 45 40 4268 80
3
1 Doncella de la Reina Eterna
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0)
Doncella de la Reina Eterna
En todo momento, estas hermosas guerreras acompañan a la Reina Eterna como consejeras y protectoras.
1 750 750 187 40 360 22 52 40 3688 75
4
1 Príncipe (Grifo)
Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc15_hef_cha_prince_6)
Príncipe (Grifo)
Los aristócratas de los Altos Elfos son precisos y calculadores; unas habilidades que saben utilizar en el campo de batalla.
1 1550 1550 388 54 450 70 42 80 5112 80
5
1 Señor del Conocimiento de Hoeth
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0)
Señor del Conocimiento de Hoeth
Excelentes guerreros, cuya habilidad con las armas solo es comparable a su inteligencia y sus conocimientos de magia.
1 800 800 200 55 360 30 43 110 3688 75
6
1 Mago (Alta)
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh2_main_hef_cha_mage_high_0)
Mago (Alta)
Los moradores de la Torre Blanca emplean la Alta Magia tanto para destruir al enemigo como para potenciar a sus aliados.
1 300 1000 250 36 285 15 28 15 3420 60
7
1 Mago (Alta) (Corcel Élfico)
Caballería / Comandante / (wh2_main_hef_cha_mage_high_1)
Mago (Alta) (Corcel Élfico)
Los moradores de la Torre Blanca emplean la Alta Magia tanto para destruir al enemigo como para potenciar a sus aliados.
1 500 1100 275 36 285 30 28 25 3848 60
8
1 Noble
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_hef_cha_noble_0)
Noble
Los aristócratas de los Altos Elfos son precisos y calculadores; unas habilidades que saben utilizar en el campo de batalla.
1 700 750 187 42 340 22 48 80 3688 75
9
1 Príncipe
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_hef_cha_prince_0)
Príncipe
Los aristócratas de los Altos Elfos son precisos y calculadores; unas habilidades que saben utilizar en el campo de batalla.
1 850 850 213 60 400 30 60 135 4068 80
10
1 Príncipe (Corcel con barda de ithilmar)
Caballería / Comandante / (wh2_main_hef_cha_prince_2)
Príncipe (Corcel con barda de ithilmar)
Los aristócratas de los Altos Elfos son precisos y calculadores; unas habilidades que saben utilizar en el campo de batalla.
1 1100 1100 275 60 400 50 60 135 4680 80
11
1 Teclis
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_hef_cha_teclis_0)
Teclis
Es frágil, pero el poder de su conocimiento y su capacidad táctica compensan esa desventaja.
1 450 1000 250 36 280 15 28 15 3688 85
12
1 Tyrion (Malhandhir)
Caballería / Comandante / (wh2_main_hef_cha_tyrion_1)
Tyrion (Malhandhir)
El más grande guerrero que los Altos Elfos han conocido nunca; prefiere la gloria en la batalla al sueño de convertirse en rey.
1 1700 1700 425 75 470 90 60 125 4900 85