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Alith Anar EataineEataine Comandante

Alith Anar

Alith Anar es el Rey Sombrío, un Resucitado que aspira a dar una muerte cruel a todos los Elfos Oscuros como castigo por los pecados de Malekith.

Cuenta la tradición que, cuando Malekith huyó al oeste, el pueblo de Nagarythe escogió a Alith Anar como gobernante. El Señor era el último heredero de un gran linaje, cuyos antepasados fueron asesinados por los secuaces del Rey Brujo. En aquellos días sombríos aún había muchos Druchii ocultos en Ulthuan, así que Anar decidió erradicarlos. Los que no cayeron en batalla fueron crucificados en los árboles como macabro testimonio de la venganza del Rey Sombrío de Nagarythe. Este se convirtió en un Resucitado que buscaba a todos los traidores que seguían viviendo tras la Secesión para acabar con ellos. Incluso ahora, miles de años después, el Rey Sombrío sigue cazando, y su arco no descansará hasta que no acabe con Malekith.

Alith Anar

Unit Name

Alith Anar

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería de armas híbridas

Naval Unit Group

Infantería de armas híbridas

Soldiers

1

Caste

Señor

Category

Infantería de proyectiles

Class

Comandante

Coste

1100

Coste de reclutamiento

1200

Coste de mantenimiento

250

Missile Damage

352

├ Missile Weapon

wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow

├ Projectile

wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow

├ Missile Damage

77

├ Missile Ap Damage

275

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

300

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

30

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_prince_sword

├ Melee Damage Base

260

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

4268

├ Man Entity

wh2_dlc10_hef_infantry_hero_alith_blood

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4260

Leadership (Base Morale)

80

Habilidades

  • Confundir
    Como buen seguidor de Loec, el Embaucador, el Rey Sombrío es un maestro del engaño y la distracción.
  • Oscurecer los cielos
    Los cielos del campo de batalla se cubren con flechas. Es un manto de sangre que oscurece al mismo sol.
  • Destreza marcial
    Los Altos Elfos son excelentes guerreros que se han entrenado en artes marciales por un tiempo equivalente a muchas vidas humanas.
  • Escurridizo
    Los "escurridizos" no pueden ser acorralados o inmovilizados; simplemente se "escurren"...

Attributes

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Buen alcance
    Esta unidad goza de un alcance mayor que la mayoría de su misma clase. Esto le permite acabar con unidades de proyectiles enemigas antes de que alcancen una distancia de tiro adecuada.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Proyectiles con poder de penetración
    El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Dispara en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.