Patrouille des Flusses Stir (Armbrustschützen)
Die Handelskähne voller wertvoller Güter müssen vor Gefahren beschützt werden, die auf und unter der Wasseroberfläche lauern.Staatstruppen werden als professionelle Berufssoldaten bezahlt, die bereitstehen, jederzeit dem Ruf zu den Waffen Folge zu leisten. Neben ihrer Aufgabe, in einem stehenden Heer zu dienen, das feindliche Angriffe zurückschlagen soll, dienen sie darüberhinaus auch in der Stadtwache, der Feuerwehr und übernehmen die Pflichten von Gesetzeshütern. Die meiste Zeit ihres Tages verbringen sie jedoch mit Drill und verschiedensten Waffenübungen, während deren Veteranen mit finsterem Blick Befehle entgegenbrüllen. Jede Provinz des Imperiums bildet ihre Truppen dahingehend aus, dass sie im Verbund miteinander kämpfen und sich auf dem Schlachtfeld gegenseitigen Schutz bieten. Imperiale Armeen marschieren daher oft mit Geschosseinheiten ins Feld, die ihre verwundbaren Flanken schützen oder Unterstützung liefern, indem sie den anstürmenden Feind mit einem Geschosshagel eindecken oder an der Seite ihrer Gegenstücke ins blutige Handgemenge ziehen.
Unit Name Patrouille des Flusses Stir (Armbrustschützen) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_crossbowmen_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_crossbowmen_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Geschossinfanterie |
Naval Unit Group Geschossinfanterie |
Soldiers 90 |
Caste Geschossinfanterie |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Kosten 675 |
Rekrutierungskosten 675 |
Unterhaltskosten 169 |
26 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_crossbow_stir_river_patrol |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_crossbow_bolt_stir_river_patrol |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 13 |
Accuracy 10 |
Range 160 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.1 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 14 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
69 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 61 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Fähigkeiten
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Gute Reichweite
Die Reichweite dieser Einheit ist höher als die der meisten Einheiten dieser Klasse. Dadurch kann sie feindliche Geschosseinheiten ausschalten, ehe sie in deren Schussweite ist. - Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms | |
Sterblichen Reiche |