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Carroburger Bihandkämpfer (Bihandkämpfer) Reikland (Sterblichen Reiche)Reikland (Sterblichen Reiche) Nahkampfinfanterie

Carroburger Bihandkämpfer (Bihandkämpfer)

Den Carroburger Bihandkämpfern, einem der berühmtesten Regimenter des Imperiums, eilt ein blutiger Ruf voraus, da es heißt, sie hätten bei der Verteidigung ihrer Heimatstadt jeden einzelnen Angreifer zur Strecke gebracht.

Bihandkämpfer sind in den Burgen des Kurfürsten untergebracht und bilden bei offiziellen Anlässen eine Ehrengarde. Die grimmigen Kämpen sind mit riesigen, zweihändig geführten Schwertern ausgerüstet, die mit nur einem Hieb einen Ritter entzwei zu hauen vermögen. Bihandkämpfer tragen von zwergischen Schmieden gefertigte Plattenrüstungen, denn von diesen Elitetruppen erwarten die Befehlshaber nicht weniger, als dass sie im gefährlichsten Handgemenge einer Schlacht ihren Mann stehen. Bei seiner Aufnahme in die geachteten Reihen der Bihandkämpfer muss ein Soldat den Schwur ablegen, dass er im Angesicht des Feindes niemals auch nur einen Schritt weichen wird. Jedes Regiment pflegt ganz eigene Traditionen der Bestrafung für jene, die in der Erfüllung ihrer Pflicht versagen; solche Vorkommnisse sind jedoch extrem selten und die Geschichte des Imperiums ist voll der Heldengeschichten über Bihandkämpfer, die fielen, um ihren Herrn zu schützen, selbst als der Rest der Armee schon samt und sonders verloren war.

Carroburger Bihandkämpfer (Bihandkämpfer)

Unit Name

Carroburger Bihandkämpfer (Bihandkämpfer)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_greatswords_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_greatswords_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bihänderinfanterie

Naval Unit Group

Bihänderinfanterie

Soldiers

120

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1100

Rekrutierungskosten

1100

Unterhaltskosten

225

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh_main_emp_greatsword

├ Melee Damage Base

9

├ Melee Damage Ap

23

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

10

Charge Bonus

18

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_main_plate_95

├ Armour Defence

95

└ Shield Armour

0

Health

76

├ Man Entity

wh_main_infantry_slow_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

68

Leadership (Base Morale)

100

Fähigkeiten

  • Bad im Blut
    „Watet durch Blut und vergießt Unmengen mehr“ ist der Leitspruch, nach dem die legendären Carroburger Bihandkämpfer leben und sterben.

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Unerschütterlich
    Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.

Stärken & Schwächen

  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
  • Magische Aura
    Diese Einheit wird von einer oder mehreren magischen Auren umgeben, die entweder Verbündete in der Nähe schützen oder Feinden schaden.
  • Unerschütterlich
    Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.
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Sterblichen Reiche