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Freischärler-Miliz Reikland (Sterblichen Reiche)Reikland (Sterblichen Reiche) Geschossinfanterie

Freischärler-Miliz

Diese Männer haben den Krieg nicht gewünscht, doch ist er dennoch gekommen. Mit dem Schwert in der Hand kämpfen sie, weil sie müssen.

Obwohl die Staatstruppen den Hauptteil der Streitkräfte des Imperiums bilden, werden dessen Armeen oft durch ad hoc ausgehobene Milizregimenter aufgestockt die freiwillig oder unfreiwillig zusammengestellt werden, um dort zu kämpfen, wo man sie benötigt. Niemand kann voraussagen, wie viele Bürger und Bauern bei den Einberufungen auftauchen oder welche Kampfkraft sie besitzen. Letztendlich erhalten diese irregulären Truppen keinerlei Formalausbildung. Viele Milizen setzen sich aus den Einwohnern der Städte der näheren Umgebung und des umliegenden Landes zusammen, mutige Männer, die bereit sind, ihr Heim und ihre Familien gegen die Monster und Bestien zu verteidigen, die diese ständig bedrohen. Andere Milizeinheiten rekrutieren sich aus Söldnerbanden, Banditenhaufen, oder noch üblerem Gesindel, deren Kämpfer ihr Auskommen durch die Stärke ihres Schwertarmes erlangen und in den Dienst gezwungen oder gekauft werden müssen.

Freischärler-Miliz

Unit Name

Freischärler-Miliz

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Nahkampfinfanterie

Naval Unit Group

Nahkampfinfanterie

Soldiers

120

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

450

Rekrutierungskosten

500

Unterhaltskosten

110

Missile Damage

14

├ Missile Weapon

wh_dlc04_emp_free_company_pistol

├ Projectile

wh_dlc04_emp_free_company_pistol_bullet

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

9

Accuracy

10

Range

90

Reload

10

Shots Per Minute

7.4

Ammunition

18

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_dlc04_emp_free_company_sword

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

14

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

0

Health

61

├ Man Entity

wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

53

Leadership (Base Morale)

55

Fähigkeiten

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.

Stärken & Schwächen

  • Annehmbarer Nahkampfspezialist
    Diese Einheit ist zwar primär eine Geschosseinheit oder Magier, sie kann jedoch auch im Nahkampf bestehen.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.
Benötigt Gebäude
Freischärler-Miliz Lv. 0 Ausbildungsfeld
Ausbildungsfeld
(wh_main_emp_barracks_1)
Level 0
Versammlungsfeld
Versammlungsfeld
(wh_main_emp_barracks_2)
Level 1
Kaserne
Kaserne
(wh_main_emp_barracks_3)
Level 2
Garnison Gebäude
Freischärler-Miliz x 2 Schmiddis Taverne
Schmiddis Taverne
(wh2_main_special_smithys_tavern)
Level 0