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Startseite / Total War: WARHAMMER II / Kult der Sinnesfreuden / Benutzerdefiniertes Gefecht Einheiten / Kommandant (Benutzerdefiniertes Gefecht Einheiten)
Kommandant | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_0) Erzzauberin (Bestien) Eine Erzzauberin beherrscht nicht nur die Schwarze Magie, sondern auch die Fähigkeit, Bestien zu beschwören und zu kontrollieren – eine Herrin von Ghur. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
2 |
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_1) Erzzauberin (Bestien) (Dunkelelfenross) Eine Erzzauberin beherrscht nicht nur die Schwarze Magie, sondern auch die Fähigkeit, Bestien zu beschwören und zu kontrollieren – eine Herrin von Ghur. |
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1 | 650 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 4228 | 75 | ||||||||
3 |
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_2) Erzzauberin (Bestien) (Kampfechse) Eine Erzzauberin beherrscht nicht nur die Schwarze Magie, sondern auch die Fähigkeit, Bestien zu beschwören und zu kontrollieren – eine Herrin von Ghur. |
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1 | 800 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4428 | 75 | ||||||||
4 |
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_3) Erzzauberin (Bestien) (Schwarzer Pegasus) Eine Erzzauberin beherrscht nicht nur die Schwarze Magie, sondern auch die Fähigkeit, Bestien zu beschwören und zu kontrollieren – eine Herrin von Ghur. |
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1 | 950 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4428 | 75 | ||||||||
5 |
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_4) Erzzauberin (Bestien) (Mantikor) Eine Erzzauberin beherrscht nicht nur die Schwarze Magie, sondern auch die Fähigkeit, Bestien zu beschwören und zu kontrollieren – eine Herrin von Ghur. |
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1 | 1200 | 1900 | 475 | 40 | 445 | 50 | 34 | 80 | 5276 | 75 | ||||||||
6 |
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_5) Erzzauberin (Bestien) (Schwarzer Drache) Eine Erzzauberin beherrscht nicht nur die Schwarze Magie, sondern auch die Fähigkeit, Bestien zu beschwören und zu kontrollieren – eine Herrin von Ghur. |
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1 | 2300 | 2300 | 575 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7332 | 75 | ||||||||
7 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_0) Erzzauberin (Dunkel) Gibt es eine tödlichere Macht als eine Zauberin am Höhepunkt ihrer Kräfte? Vielleicht ... doch niemand übt diese Macht mit einer solchen Freude aus. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
8 |
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_1) Erzzauberin (Dunkel) (Dunkelelfenross) Gibt es eine tödlichere Macht als eine Zauberin am Höhepunkt ihrer Kräfte? Vielleicht ... doch niemand übt diese Macht mit einer solchen Freude aus. |
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1 | 650 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 4228 | 75 | ||||||||
9 |
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_2) Erzzauberin (Dunkel) (Kampfechse) Gibt es eine tödlichere Macht als eine Zauberin am Höhepunkt ihrer Kräfte? Vielleicht ... doch niemand übt diese Macht mit einer solchen Freude aus. |
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1 | 800 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4428 | 75 | ||||||||
10 |
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_3) Erzzauberin (Dunkel) (Schwarzer Pegasus) Gibt es eine tödlichere Macht als eine Zauberin am Höhepunkt ihrer Kräfte? Vielleicht ... doch niemand übt diese Macht mit einer solchen Freude aus. |
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1 | 950 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4428 | 75 | ||||||||
11 |
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_4) Erzzauberin (Dunkel) (Mantikor) Gibt es eine tödlichere Macht als eine Zauberin am Höhepunkt ihrer Kräfte? Vielleicht ... doch niemand übt diese Macht mit einer solchen Freude aus. |
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1 | 1200 | 1900 | 475 | 40 | 445 | 50 | 34 | 80 | 5276 | 75 | ||||||||
12 |
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_5) Erzzauberin (Dunkel) (Schwarzer Drache) Gibt es eine tödlichere Macht als eine Zauberin am Höhepunkt ihrer Kräfte? Vielleicht ... doch niemand übt diese Macht mit einer solchen Freude aus. |
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1 | 2300 | 2300 | 575 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7332 | 75 | ||||||||
13 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_0) Erzzauberin (Tod) Der Tod findet alle, die nach Ghrond kommen, und jene, die über die Macht von Shyish verfügen, sind in den arkanen Künsten des Mordens bewanderter als die meisten anderen. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
14 |
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_1) Erzzauberin (Tod) (Dunkelelfenross) Der Tod findet alle, die nach Ghrond kommen, und jene, die über die Macht von Shyish verfügen, sind in den arkanen Künsten des Mordens bewanderter als die meisten anderen. |
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1 | 650 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 4228 | 75 | ||||||||
15 |
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_2) Erzzauberin (Tod) (Kampfechse) Der Tod findet alle, die nach Ghrond kommen, und jene, die über die Macht von Shyish verfügen, sind in den arkanen Künsten des Mordens bewanderter als die meisten anderen. |
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1 | 800 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4428 | 75 | ||||||||
16 |
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_3) Erzzauberin (Tod) (Schwarzer Pegasus) Der Tod findet alle, die nach Ghrond kommen, und jene, die über die Macht von Shyish verfügen, sind in den arkanen Künsten des Mordens bewanderter als die meisten anderen. |
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1 | 950 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4428 | 75 | ||||||||
17 |
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_4) Erzzauberin (Tod) (Mantikor) Der Tod findet alle, die nach Ghrond kommen, und jene, die über die Macht von Shyish verfügen, sind in den arkanen Künsten des Mordens bewanderter als die meisten anderen. |
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1 | 1200 | 1900 | 475 | 40 | 445 | 50 | 34 | 80 | 5276 | 75 | ||||||||
18 |
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_5) Erzzauberin (Tod) (Schwarzer Drache) Der Tod findet alle, die nach Ghrond kommen, und jene, die über die Macht von Shyish verfügen, sind in den arkanen Künsten des Mordens bewanderter als die meisten anderen. |
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1 | 2300 | 2300 | 575 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7332 | 75 | ||||||||
19 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_0) Erzzauberin (Feuer) Der heiße, sengende Rote Wind weht von Norden. Er entzündet Leidenschaft und – wenn sie unachtsam sind – die Magier selbst. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
20 |
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_1) Erzzauberin (Feuer) (Dunkelelfenross) Der heiße, sengende Rote Wind weht von Norden. Er entzündet Leidenschaft und – wenn sie unachtsam sind – die Magier selbst. |
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1 | 650 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 4228 | 75 | ||||||||
21 |
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_2) Erzzauberin (Feuer) (Kampfechse) Der heiße, sengende Rote Wind weht von Norden. Er entzündet Leidenschaft und – wenn sie unachtsam sind – die Magier selbst. |
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1 | 800 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4428 | 75 | ||||||||
22 |
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_3) Erzzauberin (Feuer) (Schwarzer Pegasus) Der heiße, sengende Rote Wind weht von Norden. Er entzündet Leidenschaft und – wenn sie unachtsam sind – die Magier selbst. |
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1 | 950 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4428 | 75 | ||||||||
23 |
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_4) Erzzauberin (Feuer) (Mantikor) Der heiße, sengende Rote Wind weht von Norden. Er entzündet Leidenschaft und – wenn sie unachtsam sind – die Magier selbst. |
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1 | 1200 | 1900 | 475 | 40 | 445 | 50 | 34 | 80 | 5276 | 75 | ||||||||
24 |
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_5) Erzzauberin (Feuer) (Schwarzer Drache) Der heiße, sengende Rote Wind weht von Norden. Er entzündet Leidenschaft und – wenn sie unachtsam sind – die Magier selbst. |
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1 | 2300 | 2300 | 575 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7332 | 75 | ||||||||
25 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_0) Erzzauberin (Schatten) Erzaubererinnen üben mächtige Magie aus, von der niedere Sterbliche nur träumen können. |
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1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
26 |
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_1) Erzzauberin (Schatten) (Dunkelelfenross) Erzaubererinnen üben mächtige Magie aus, von der niedere Sterbliche nur träumen können. |
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1 | 650 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 4228 | 75 | ||||||||
27 |
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_2) Erzzauberin (Schatten) (Kampfechse) Erzaubererinnen üben mächtige Magie aus, von der niedere Sterbliche nur träumen können. |
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1 | 800 | 1400 | 350 | 39 | 285 | 30 | 30 | 60 | 4428 | 75 | ||||||||
28 |
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_3) Erzzauberin (Schatten) (Schwarzer Pegasus) Erzaubererinnen üben mächtige Magie aus, von der niedere Sterbliche nur träumen können. |
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1 | 950 | 1500 | 375 | 39 | 285 | 50 | 30 | 40 | 4428 | 75 | ||||||||
29 |
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_4) Erzzauberin (Schatten) (Mantikor) Erzaubererinnen üben mächtige Magie aus, von der niedere Sterbliche nur träumen können. |
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1 | 1200 | 1900 | 475 | 40 | 445 | 50 | 34 | 80 | 5276 | 75 | ||||||||
30 |
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_5) Erzzauberin (Schatten) (Schwarzer Drache) Erzaubererinnen üben mächtige Magie aus, von der niedere Sterbliche nur träumen können. |
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1 | 2300 | 2300 | 575 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7332 | 75 | ||||||||
31 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0) Hoher Bestienmeister Mit einem Schnalzer seiner Peitsche peinigt der Bestienmeister seine wilden Marionetten und macht selbst die aufsässigste Kreatur gefügig. |
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1 | 750 | 1200 | 300 | 50 | 440 | 40 | 55 | 50 | 3928 | 80 | ||||||||
32 |
Kriegsmaschine / Kommando / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1) Hoher Bestienmeister (Geißelkufen-Streitwagen) Mit einem Schnalzer seiner Peitsche peinigt der Bestienmeister seine wilden Marionetten und macht selbst die aufsässigste Kreatur gefügig. |
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3 | 1200 | 1650 | 412 | 36 | 360 | 40 | 25 | 80 | 5216 | 80 | ||||||||
33 |
Bestie / Kommando / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_2) Hoher Bestienmeister (Mantikor) Mit einem Schnalzer seiner Peitsche peinigt der Bestienmeister seine wilden Marionetten und macht selbst die aufsässigste Kreatur gefügig. |
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1 | 1500 | 1650 | 412 | 55 | 445 | 65 | 45 | 80 | 5476 | 80 | ||||||||
34 |
Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_0) Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu. |
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1 | 850 | 1000 | 250 | 60 | 400 | 35 | 45 | 90 | 4068 | 80 | ||||||||
35 |
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_1) Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Dunkelelfenross) Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu. |
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1 | 1050 | 1100 | 275 | 60 | 400 | 55 | 45 | 90 | 4576 | 80 | ||||||||
36 |
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_2) Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Kampfechse) Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu. |
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1 | 1200 | 1300 | 325 | 60 | 400 | 55 | 45 | 115 | 4792 | 80 | ||||||||
37 |
Bestie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_4) Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Schwarzer Drache) Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu. |
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1 | 2300 | 2300 | 575 | 54 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7444 | 80 | ||||||||
38 |
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_5) Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Schwarzer Pegasus) Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu. |
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1 | 1350 | 1500 | 375 | 60 | 400 | 65 | 45 | 90 | 4980 | 80 | ||||||||
39 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_0) Schreckensfürst (Schwert und Schild) Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu. |
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1 | 850 | 1000 | 250 | 65 | 400 | 45 | 55 | 145 | 4068 | 80 | ||||||||
40 |
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_1) Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Dunkelelfenross) Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu. |
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1 | 1050 | 1100 | 275 | 65 | 400 | 65 | 55 | 125 | 4576 | 80 | ||||||||
41 |
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_2) Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Kampfechse) Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu. |
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1 | 1200 | 1300 | 325 | 65 | 400 | 65 | 55 | 150 | 4792 | 80 | ||||||||
42 |
Bestie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_4) Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Schwarzer Drache) Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu. |
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1 | 2300 | 2300 | 575 | 58 | 520 | 50 | 48 | 80 | 7444 | 80 | ||||||||
43 |
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_5) Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Schwarzer Pegasus) Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu. |
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1 | 1350 | 1500 | 375 | 65 | 400 | 75 | 55 | 125 | 4980 | 80 | ||||||||
44 |
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_def_cha_morathi_0) Morathi Die Mutter des Hexenkönigs ist den meisten anderen Magienutzern auf dem Schlachtfeld mehr als ebenbürtig. |
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1 | 750 | 1200 | 300 | 55 | 340 | 55 | 40 | 15 | 3688 | 85 | ||||||||
45 |
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_morathi_1) Morathi (Sulephet) Die Mutter des Hexenkönigs ist den meisten anderen Magienutzern auf dem Schlachtfeld mehr als ebenbürtig. |
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1 | 1150 | 1400 | 350 | 55 | 340 | 85 | 40 | 40 | 4576 | 85 |