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HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Kult der Sinnesfreuden / Benutzerdefiniertes Gefecht Einheiten / Kommandant (Benutzerdefiniertes Gefecht Einheiten)
Kult der Sinnesfreuden Kult der Sinnesfreuden Einheiten

Kommandant (Benutzerdefiniertes Gefecht Einheiten)

Kommandant
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Erzzauberin (Bestien)
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_0)
Erzzauberin (Bestien)
Eine Erzzauberin beherrscht nicht nur die Schwarze Magie, sondern auch die Fähigkeit, Bestien zu beschwören und zu kontrollieren – eine Herrin von Ghur.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
2
1 Erzzauberin (Bestien) (Dunkelelfenross)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_1)
Erzzauberin (Bestien) (Dunkelelfenross)
Eine Erzzauberin beherrscht nicht nur die Schwarze Magie, sondern auch die Fähigkeit, Bestien zu beschwören und zu kontrollieren – eine Herrin von Ghur.
1 650 1100 275 39 285 30 30 40 4228 75
3
1 Erzzauberin (Bestien) (Kampfechse)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_2)
Erzzauberin (Bestien) (Kampfechse)
Eine Erzzauberin beherrscht nicht nur die Schwarze Magie, sondern auch die Fähigkeit, Bestien zu beschwören und zu kontrollieren – eine Herrin von Ghur.
1 800 1400 350 39 285 30 30 60 4428 75
4
1 Erzzauberin (Bestien) (Schwarzer Pegasus)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_3)
Erzzauberin (Bestien) (Schwarzer Pegasus)
Eine Erzzauberin beherrscht nicht nur die Schwarze Magie, sondern auch die Fähigkeit, Bestien zu beschwören und zu kontrollieren – eine Herrin von Ghur.
1 950 1500 375 39 285 50 30 40 4428 75
5
1 Erzzauberin (Bestien) (Mantikor)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_4)
Erzzauberin (Bestien) (Mantikor)
Eine Erzzauberin beherrscht nicht nur die Schwarze Magie, sondern auch die Fähigkeit, Bestien zu beschwören und zu kontrollieren – eine Herrin von Ghur.
1 1200 1900 475 40 445 50 34 80 5276 75
6
1 Erzzauberin (Bestien) (Schwarzer Drache)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_5)
Erzzauberin (Bestien) (Schwarzer Drache)
Eine Erzzauberin beherrscht nicht nur die Schwarze Magie, sondern auch die Fähigkeit, Bestien zu beschwören und zu kontrollieren – eine Herrin von Ghur.
1 2300 2300 575 50 520 50 46 80 7332 75
7
1 Erzzauberin (Dunkel)
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_0)
Erzzauberin (Dunkel)
Gibt es eine tödlichere Macht als eine Zauberin am Höhepunkt ihrer Kräfte? Vielleicht ... doch niemand übt diese Macht mit einer solchen Freude aus.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
8
1 Erzzauberin (Dunkel) (Dunkelelfenross)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_1)
Erzzauberin (Dunkel) (Dunkelelfenross)
Gibt es eine tödlichere Macht als eine Zauberin am Höhepunkt ihrer Kräfte? Vielleicht ... doch niemand übt diese Macht mit einer solchen Freude aus.
1 650 1100 275 39 285 30 30 40 4228 75
9
1 Erzzauberin (Dunkel) (Kampfechse)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_2)
Erzzauberin (Dunkel) (Kampfechse)
Gibt es eine tödlichere Macht als eine Zauberin am Höhepunkt ihrer Kräfte? Vielleicht ... doch niemand übt diese Macht mit einer solchen Freude aus.
1 800 1400 350 39 285 30 30 60 4428 75
10
1 Erzzauberin (Dunkel) (Schwarzer Pegasus)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_3)
Erzzauberin (Dunkel) (Schwarzer Pegasus)
Gibt es eine tödlichere Macht als eine Zauberin am Höhepunkt ihrer Kräfte? Vielleicht ... doch niemand übt diese Macht mit einer solchen Freude aus.
1 950 1500 375 39 285 50 30 40 4428 75
11
1 Erzzauberin (Dunkel) (Mantikor)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_4)
Erzzauberin (Dunkel) (Mantikor)
Gibt es eine tödlichere Macht als eine Zauberin am Höhepunkt ihrer Kräfte? Vielleicht ... doch niemand übt diese Macht mit einer solchen Freude aus.
1 1200 1900 475 40 445 50 34 80 5276 75
12
1 Erzzauberin (Dunkel) (Schwarzer Drache)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_5)
Erzzauberin (Dunkel) (Schwarzer Drache)
Gibt es eine tödlichere Macht als eine Zauberin am Höhepunkt ihrer Kräfte? Vielleicht ... doch niemand übt diese Macht mit einer solchen Freude aus.
1 2300 2300 575 50 520 50 46 80 7332 75
13
1 Erzzauberin (Tod)
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_0)
Erzzauberin (Tod)
Der Tod findet alle, die nach Ghrond kommen, und jene, die über die Macht von Shyish verfügen, sind in den arkanen Künsten des Mordens bewanderter als die meisten anderen.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
14
1 Erzzauberin (Tod) (Dunkelelfenross)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_1)
Erzzauberin (Tod) (Dunkelelfenross)
Der Tod findet alle, die nach Ghrond kommen, und jene, die über die Macht von Shyish verfügen, sind in den arkanen Künsten des Mordens bewanderter als die meisten anderen.
1 650 1100 275 39 285 30 30 40 4228 75
15
1 Erzzauberin (Tod) (Kampfechse)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_2)
Erzzauberin (Tod) (Kampfechse)
Der Tod findet alle, die nach Ghrond kommen, und jene, die über die Macht von Shyish verfügen, sind in den arkanen Künsten des Mordens bewanderter als die meisten anderen.
1 800 1400 350 39 285 30 30 60 4428 75
16
1 Erzzauberin (Tod) (Schwarzer Pegasus)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_3)
Erzzauberin (Tod) (Schwarzer Pegasus)
Der Tod findet alle, die nach Ghrond kommen, und jene, die über die Macht von Shyish verfügen, sind in den arkanen Künsten des Mordens bewanderter als die meisten anderen.
1 950 1500 375 39 285 50 30 40 4428 75
17
1 Erzzauberin (Tod) (Mantikor)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_4)
Erzzauberin (Tod) (Mantikor)
Der Tod findet alle, die nach Ghrond kommen, und jene, die über die Macht von Shyish verfügen, sind in den arkanen Künsten des Mordens bewanderter als die meisten anderen.
1 1200 1900 475 40 445 50 34 80 5276 75
18
1 Erzzauberin (Tod) (Schwarzer Drache)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_5)
Erzzauberin (Tod) (Schwarzer Drache)
Der Tod findet alle, die nach Ghrond kommen, und jene, die über die Macht von Shyish verfügen, sind in den arkanen Künsten des Mordens bewanderter als die meisten anderen.
1 2300 2300 575 50 520 50 46 80 7332 75
19
1 Erzzauberin (Feuer)
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_0)
Erzzauberin (Feuer)
Der heiße, sengende Rote Wind weht von Norden. Er entzündet Leidenschaft und – wenn sie unachtsam sind – die Magier selbst.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
20
1 Erzzauberin (Feuer) (Dunkelelfenross)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_1)
Erzzauberin (Feuer) (Dunkelelfenross)
Der heiße, sengende Rote Wind weht von Norden. Er entzündet Leidenschaft und – wenn sie unachtsam sind – die Magier selbst.
1 650 1100 275 39 285 30 30 40 4228 75
21
1 Erzzauberin (Feuer) (Kampfechse)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_2)
Erzzauberin (Feuer) (Kampfechse)
Der heiße, sengende Rote Wind weht von Norden. Er entzündet Leidenschaft und – wenn sie unachtsam sind – die Magier selbst.
1 800 1400 350 39 285 30 30 60 4428 75
22
1 Erzzauberin (Feuer) (Schwarzer Pegasus)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_3)
Erzzauberin (Feuer) (Schwarzer Pegasus)
Der heiße, sengende Rote Wind weht von Norden. Er entzündet Leidenschaft und – wenn sie unachtsam sind – die Magier selbst.
1 950 1500 375 39 285 50 30 40 4428 75
23
1 Erzzauberin (Feuer) (Mantikor)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_4)
Erzzauberin (Feuer) (Mantikor)
Der heiße, sengende Rote Wind weht von Norden. Er entzündet Leidenschaft und – wenn sie unachtsam sind – die Magier selbst.
1 1200 1900 475 40 445 50 34 80 5276 75
24
1 Erzzauberin (Feuer) (Schwarzer Drache)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_5)
Erzzauberin (Feuer) (Schwarzer Drache)
Der heiße, sengende Rote Wind weht von Norden. Er entzündet Leidenschaft und – wenn sie unachtsam sind – die Magier selbst.
1 2300 2300 575 50 520 50 46 80 7332 75
25
1 Erzzauberin (Schatten)
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_0)
Erzzauberin (Schatten)
Erzaubererinnen üben mächtige Magie aus, von der niedere Sterbliche nur träumen können.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
26
1 Erzzauberin (Schatten) (Dunkelelfenross)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_1)
Erzzauberin (Schatten) (Dunkelelfenross)
Erzaubererinnen üben mächtige Magie aus, von der niedere Sterbliche nur träumen können.
1 650 1100 275 39 285 30 30 40 4228 75
27
1 Erzzauberin (Schatten) (Kampfechse)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_2)
Erzzauberin (Schatten) (Kampfechse)
Erzaubererinnen üben mächtige Magie aus, von der niedere Sterbliche nur träumen können.
1 800 1400 350 39 285 30 30 60 4428 75
28
1 Erzzauberin (Schatten) (Schwarzer Pegasus)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_3)
Erzzauberin (Schatten) (Schwarzer Pegasus)
Erzaubererinnen üben mächtige Magie aus, von der niedere Sterbliche nur träumen können.
1 950 1500 375 39 285 50 30 40 4428 75
29
1 Erzzauberin (Schatten) (Mantikor)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_4)
Erzzauberin (Schatten) (Mantikor)
Erzaubererinnen üben mächtige Magie aus, von der niedere Sterbliche nur träumen können.
1 1200 1900 475 40 445 50 34 80 5276 75
30
1 Erzzauberin (Schatten) (Schwarzer Drache)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_5)
Erzzauberin (Schatten) (Schwarzer Drache)
Erzaubererinnen üben mächtige Magie aus, von der niedere Sterbliche nur träumen können.
1 2300 2300 575 50 520 50 46 80 7332 75
31
1 Hoher Bestienmeister
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0)
Hoher Bestienmeister
Mit einem Schnalzer seiner Peitsche peinigt der Bestienmeister seine wilden Marionetten und macht selbst die aufsässigste Kreatur gefügig.
1 750 1200 300 50 440 40 55 50 3928 80
32
3 Hoher Bestienmeister (Geißelkufen-Streitwagen)
Kriegsmaschine / Kommando / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1)
Hoher Bestienmeister (Geißelkufen-Streitwagen)
Mit einem Schnalzer seiner Peitsche peinigt der Bestienmeister seine wilden Marionetten und macht selbst die aufsässigste Kreatur gefügig.
3 1200 1650 412 36 360 40 25 80 5216 80
33
1 Hoher Bestienmeister (Mantikor)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_2)
Hoher Bestienmeister (Mantikor)
Mit einem Schnalzer seiner Peitsche peinigt der Bestienmeister seine wilden Marionetten und macht selbst die aufsässigste Kreatur gefügig.
1 1500 1650 412 55 445 65 45 80 5476 80
34
1 Schreckensfürst (Schwert und Armbrust)
Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_0)
Schreckensfürst (Schwert und Armbrust)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 850 1000 250 60 400 35 45 90 4068 80
35
1 Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Dunkelelfenross)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_1)
Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Dunkelelfenross)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 1050 1100 275 60 400 55 45 90 4576 80
36
1 Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Kampfechse)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_2)
Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Kampfechse)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 1200 1300 325 60 400 55 45 115 4792 80
37
1 Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Schwarzer Drache)
Bestie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_4)
Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Schwarzer Drache)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 2300 2300 575 54 520 50 46 80 7444 80
38
1 Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Schwarzer Pegasus)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_5)
Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Schwarzer Pegasus)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 1350 1500 375 60 400 65 45 90 4980 80
39
1 Schreckensfürst (Schwert und Schild)
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_0)
Schreckensfürst (Schwert und Schild)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 850 1000 250 65 400 45 55 145 4068 80
40
1 Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Dunkelelfenross)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_1)
Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Dunkelelfenross)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 1050 1100 275 65 400 65 55 125 4576 80
41
1 Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Kampfechse)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_2)
Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Kampfechse)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 1200 1300 325 65 400 65 55 150 4792 80
42
1 Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Schwarzer Drache)
Bestie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_4)
Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Schwarzer Drache)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 2300 2300 575 58 520 50 48 80 7444 80
43
1 Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Schwarzer Pegasus)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_5)
Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Schwarzer Pegasus)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 1350 1500 375 65 400 75 55 125 4980 80
44
1 Morathi
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_def_cha_morathi_0)
Morathi
Die Mutter des Hexenkönigs ist den meisten anderen Magienutzern auf dem Schlachtfeld mehr als ebenbürtig.
1 750 1200 300 55 340 55 40 15 3688 85
45
1 Morathi (Sulephet)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_morathi_1)
Morathi (Sulephet)
Die Mutter des Hexenkönigs ist den meisten anderen Magienutzern auf dem Schlachtfeld mehr als ebenbürtig.
1 1150 1400 350 55 340 85 40 40 4576 85