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HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Har Ganeth / Benutzerdefiniertes Gefecht Einheiten / Kommandant (Benutzerdefiniertes Gefecht Einheiten)
Har Ganeth Har Ganeth Einheiten

Kommandant (Benutzerdefiniertes Gefecht Einheiten)

Kommandant
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Hellebron die Alte
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_crone_0)
Hellebron die Alte
Als der bedeutendsten aller Bräute des Khaine stehen Hellebron alle Methoden des Mordens zur Verfügung.
1 1150 1250 312 70 470 55 50 15 4288 80
2
1 Hellebron die Alte (Dunkelelfenross)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_crone_1)
Hellebron die Alte (Dunkelelfenross)
Als der bedeutendsten aller Bräute des Khaine stehen Hellebron alle Methoden des Mordens zur Verfügung.
1 1350 1350 337 70 470 75 50 15 4696 80
3
3 Hellebron die Alte (Blutkessel)
Kriegsmaschine / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_crone_4)
Hellebron die Alte (Blutkessel)
Als der bedeutendsten aller Bräute des Khaine stehen Hellebron alle Methoden des Mordens zur Verfügung.
3 2000 2000 500 40 350 35 22 80 6308 80
4
1 Hellebron die Alte (Mantikor)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_crone_5)
Hellebron die Alte (Mantikor)
Als der bedeutendsten aller Bräute des Khaine stehen Hellebron alle Methoden des Mordens zur Verfügung.
1 1900 1900 475 60 470 75 38 45 5476 80
5
1 Erzzauberin (Bestien)
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_0)
Erzzauberin (Bestien)
Eine Erzzauberin beherrscht nicht nur die Schwarze Magie, sondern auch die Fähigkeit, Bestien zu beschwören und zu kontrollieren – eine Herrin von Ghur.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
6
1 Erzzauberin (Bestien) (Dunkelelfenross)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_1)
Erzzauberin (Bestien) (Dunkelelfenross)
Eine Erzzauberin beherrscht nicht nur die Schwarze Magie, sondern auch die Fähigkeit, Bestien zu beschwören und zu kontrollieren – eine Herrin von Ghur.
1 650 1100 275 39 285 30 30 40 4228 75
7
1 Erzzauberin (Bestien) (Kampfechse)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_2)
Erzzauberin (Bestien) (Kampfechse)
Eine Erzzauberin beherrscht nicht nur die Schwarze Magie, sondern auch die Fähigkeit, Bestien zu beschwören und zu kontrollieren – eine Herrin von Ghur.
1 800 1400 350 39 285 30 30 60 4428 75
8
1 Erzzauberin (Bestien) (Schwarzer Pegasus)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_3)
Erzzauberin (Bestien) (Schwarzer Pegasus)
Eine Erzzauberin beherrscht nicht nur die Schwarze Magie, sondern auch die Fähigkeit, Bestien zu beschwören und zu kontrollieren – eine Herrin von Ghur.
1 950 1500 375 39 285 50 30 40 4428 75
9
1 Erzzauberin (Bestien) (Mantikor)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_4)
Erzzauberin (Bestien) (Mantikor)
Eine Erzzauberin beherrscht nicht nur die Schwarze Magie, sondern auch die Fähigkeit, Bestien zu beschwören und zu kontrollieren – eine Herrin von Ghur.
1 1200 1900 475 40 445 50 34 80 5276 75
10
1 Erzzauberin (Bestien) (Schwarzer Drache)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_5)
Erzzauberin (Bestien) (Schwarzer Drache)
Eine Erzzauberin beherrscht nicht nur die Schwarze Magie, sondern auch die Fähigkeit, Bestien zu beschwören und zu kontrollieren – eine Herrin von Ghur.
1 2300 2300 575 50 520 50 46 80 7332 75
11
1 Erzzauberin (Dunkel)
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_0)
Erzzauberin (Dunkel)
Gibt es eine tödlichere Macht als eine Zauberin am Höhepunkt ihrer Kräfte? Vielleicht ... doch niemand übt diese Macht mit einer solchen Freude aus.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
12
1 Erzzauberin (Dunkel) (Dunkelelfenross)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_1)
Erzzauberin (Dunkel) (Dunkelelfenross)
Gibt es eine tödlichere Macht als eine Zauberin am Höhepunkt ihrer Kräfte? Vielleicht ... doch niemand übt diese Macht mit einer solchen Freude aus.
1 650 1100 275 39 285 30 30 40 4228 75
13
1 Erzzauberin (Dunkel) (Kampfechse)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_2)
Erzzauberin (Dunkel) (Kampfechse)
Gibt es eine tödlichere Macht als eine Zauberin am Höhepunkt ihrer Kräfte? Vielleicht ... doch niemand übt diese Macht mit einer solchen Freude aus.
1 800 1400 350 39 285 30 30 60 4428 75
14
1 Erzzauberin (Dunkel) (Schwarzer Pegasus)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_3)
Erzzauberin (Dunkel) (Schwarzer Pegasus)
Gibt es eine tödlichere Macht als eine Zauberin am Höhepunkt ihrer Kräfte? Vielleicht ... doch niemand übt diese Macht mit einer solchen Freude aus.
1 950 1500 375 39 285 50 30 40 4428 75
15
1 Erzzauberin (Dunkel) (Mantikor)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_4)
Erzzauberin (Dunkel) (Mantikor)
Gibt es eine tödlichere Macht als eine Zauberin am Höhepunkt ihrer Kräfte? Vielleicht ... doch niemand übt diese Macht mit einer solchen Freude aus.
1 1200 1900 475 40 445 50 34 80 5276 75
16
1 Erzzauberin (Dunkel) (Schwarzer Drache)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_5)
Erzzauberin (Dunkel) (Schwarzer Drache)
Gibt es eine tödlichere Macht als eine Zauberin am Höhepunkt ihrer Kräfte? Vielleicht ... doch niemand übt diese Macht mit einer solchen Freude aus.
1 2300 2300 575 50 520 50 46 80 7332 75
17
1 Erzzauberin (Tod)
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_0)
Erzzauberin (Tod)
Der Tod findet alle, die nach Ghrond kommen, und jene, die über die Macht von Shyish verfügen, sind in den arkanen Künsten des Mordens bewanderter als die meisten anderen.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
18
1 Erzzauberin (Tod) (Dunkelelfenross)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_1)
Erzzauberin (Tod) (Dunkelelfenross)
Der Tod findet alle, die nach Ghrond kommen, und jene, die über die Macht von Shyish verfügen, sind in den arkanen Künsten des Mordens bewanderter als die meisten anderen.
1 650 1100 275 39 285 30 30 40 4228 75
19
1 Erzzauberin (Tod) (Kampfechse)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_2)
Erzzauberin (Tod) (Kampfechse)
Der Tod findet alle, die nach Ghrond kommen, und jene, die über die Macht von Shyish verfügen, sind in den arkanen Künsten des Mordens bewanderter als die meisten anderen.
1 800 1400 350 39 285 30 30 60 4428 75
20
1 Erzzauberin (Tod) (Schwarzer Pegasus)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_3)
Erzzauberin (Tod) (Schwarzer Pegasus)
Der Tod findet alle, die nach Ghrond kommen, und jene, die über die Macht von Shyish verfügen, sind in den arkanen Künsten des Mordens bewanderter als die meisten anderen.
1 950 1500 375 39 285 50 30 40 4428 75
21
1 Erzzauberin (Tod) (Mantikor)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_4)
Erzzauberin (Tod) (Mantikor)
Der Tod findet alle, die nach Ghrond kommen, und jene, die über die Macht von Shyish verfügen, sind in den arkanen Künsten des Mordens bewanderter als die meisten anderen.
1 1200 1900 475 40 445 50 34 80 5276 75
22
1 Erzzauberin (Tod) (Schwarzer Drache)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_death_5)
Erzzauberin (Tod) (Schwarzer Drache)
Der Tod findet alle, die nach Ghrond kommen, und jene, die über die Macht von Shyish verfügen, sind in den arkanen Künsten des Mordens bewanderter als die meisten anderen.
1 2300 2300 575 50 520 50 46 80 7332 75
23
1 Erzzauberin (Feuer)
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_0)
Erzzauberin (Feuer)
Der heiße, sengende Rote Wind weht von Norden. Er entzündet Leidenschaft und – wenn sie unachtsam sind – die Magier selbst.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
24
1 Erzzauberin (Feuer) (Dunkelelfenross)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_1)
Erzzauberin (Feuer) (Dunkelelfenross)
Der heiße, sengende Rote Wind weht von Norden. Er entzündet Leidenschaft und – wenn sie unachtsam sind – die Magier selbst.
1 650 1100 275 39 285 30 30 40 4228 75
25
1 Erzzauberin (Feuer) (Kampfechse)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_2)
Erzzauberin (Feuer) (Kampfechse)
Der heiße, sengende Rote Wind weht von Norden. Er entzündet Leidenschaft und – wenn sie unachtsam sind – die Magier selbst.
1 800 1400 350 39 285 30 30 60 4428 75
26
1 Erzzauberin (Feuer) (Schwarzer Pegasus)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_3)
Erzzauberin (Feuer) (Schwarzer Pegasus)
Der heiße, sengende Rote Wind weht von Norden. Er entzündet Leidenschaft und – wenn sie unachtsam sind – die Magier selbst.
1 950 1500 375 39 285 50 30 40 4428 75
27
1 Erzzauberin (Feuer) (Mantikor)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_4)
Erzzauberin (Feuer) (Mantikor)
Der heiße, sengende Rote Wind weht von Norden. Er entzündet Leidenschaft und – wenn sie unachtsam sind – die Magier selbst.
1 1200 1900 475 40 445 50 34 80 5276 75
28
1 Erzzauberin (Feuer) (Schwarzer Drache)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_5)
Erzzauberin (Feuer) (Schwarzer Drache)
Der heiße, sengende Rote Wind weht von Norden. Er entzündet Leidenschaft und – wenn sie unachtsam sind – die Magier selbst.
1 2300 2300 575 50 520 50 46 80 7332 75
29
1 Erzzauberin (Schatten)
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_0)
Erzzauberin (Schatten)
Erzaubererinnen üben mächtige Magie aus, von der niedere Sterbliche nur träumen können.
1 450 1000 250 39 285 15 30 10 3820 75
30
1 Erzzauberin (Schatten) (Dunkelelfenross)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_1)
Erzzauberin (Schatten) (Dunkelelfenross)
Erzaubererinnen üben mächtige Magie aus, von der niedere Sterbliche nur träumen können.
1 650 1100 275 39 285 30 30 40 4228 75
31
1 Erzzauberin (Schatten) (Kampfechse)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_2)
Erzzauberin (Schatten) (Kampfechse)
Erzaubererinnen üben mächtige Magie aus, von der niedere Sterbliche nur träumen können.
1 800 1400 350 39 285 30 30 60 4428 75
32
1 Erzzauberin (Schatten) (Schwarzer Pegasus)
Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_3)
Erzzauberin (Schatten) (Schwarzer Pegasus)
Erzaubererinnen üben mächtige Magie aus, von der niedere Sterbliche nur träumen können.
1 950 1500 375 39 285 50 30 40 4428 75
33
1 Erzzauberin (Schatten) (Mantikor)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_4)
Erzzauberin (Schatten) (Mantikor)
Erzaubererinnen üben mächtige Magie aus, von der niedere Sterbliche nur träumen können.
1 1200 1900 475 40 445 50 34 80 5276 75
34
1 Erzzauberin (Schatten) (Schwarzer Drache)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_5)
Erzzauberin (Schatten) (Schwarzer Drache)
Erzaubererinnen üben mächtige Magie aus, von der niedere Sterbliche nur träumen können.
1 2300 2300 575 50 520 50 46 80 7332 75
35
1 Hoher Bestienmeister
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0)
Hoher Bestienmeister
Mit einem Schnalzer seiner Peitsche peinigt der Bestienmeister seine wilden Marionetten und macht selbst die aufsässigste Kreatur gefügig.
1 750 1200 300 50 440 40 55 50 3928 80
36
3 Hoher Bestienmeister (Geißelkufen-Streitwagen)
Kriegsmaschine / Kommando / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1)
Hoher Bestienmeister (Geißelkufen-Streitwagen)
Mit einem Schnalzer seiner Peitsche peinigt der Bestienmeister seine wilden Marionetten und macht selbst die aufsässigste Kreatur gefügig.
3 1200 1650 412 36 360 40 25 80 5216 80
37
1 Hoher Bestienmeister (Mantikor)
Bestie / Kommando / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_2)
Hoher Bestienmeister (Mantikor)
Mit einem Schnalzer seiner Peitsche peinigt der Bestienmeister seine wilden Marionetten und macht selbst die aufsässigste Kreatur gefügig.
1 1500 1650 412 55 445 65 45 80 5476 80
38
1 Schreckensfürst (Schwert und Armbrust)
Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_0)
Schreckensfürst (Schwert und Armbrust)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 850 1000 250 60 400 35 45 90 4068 80
39
1 Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Dunkelelfenross)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_1)
Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Dunkelelfenross)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 1050 1100 275 60 400 55 45 90 4576 80
40
1 Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Kampfechse)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_2)
Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Kampfechse)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 1200 1300 325 60 400 55 45 115 4792 80
41
1 Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Schwarzer Drache)
Bestie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_4)
Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Schwarzer Drache)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 2300 2300 575 54 520 50 46 80 7444 80
42
1 Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Schwarzer Pegasus)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_5)
Schreckensfürst (Schwert und Armbrust) (Schwarzer Pegasus)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 1350 1500 375 60 400 65 45 90 4980 80
43
1 Schreckensfürst (Schwert und Schild)
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_0)
Schreckensfürst (Schwert und Schild)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 850 1000 250 65 400 45 55 145 4068 80
44
1 Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Dunkelelfenross)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_1)
Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Dunkelelfenross)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 1050 1100 275 65 400 65 55 125 4576 80
45
1 Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Kampfechse)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_2)
Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Kampfechse)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 1200 1300 325 65 400 65 55 150 4792 80
46
1 Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Schwarzer Drache)
Bestie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_4)
Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Schwarzer Drache)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 2300 2300 575 58 520 50 48 80 7444 80
47
1 Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Schwarzer Pegasus)
Kavallerie / Kommando / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_5)
Schreckensfürst (Schwert und Schild) (Schwarzer Pegasus)
Macht, erhalten durch Einschüchterung und Stärke auf dem Schlachtfeld. Furcht macht treu.
1 1350 1500 375 65 400 75 55 125 4980 80