Hellebron die Alte (Mantikor)
Als der bedeutendsten aller Bräute des Khaine stehen Hellebron alle Methoden des Mordens zur Verfügung.Hellebron die Alte ist die älteste der Hexenköniginnen und steht in Khaines Ansicht lediglich hinter Morathi. Doch während die Jugend und Schönheit von Morathi niemals schwinden, sind die von Hellebron beinah erschöpft, denn die Hexenmeisterin hat ihr bewusst die größten Geheimnisse zur Nutzung des Blutkessels vorenthalten. Daher sind jedes Jahr mehr und mehr Opfer nötig, um den Kessel von Hellebron zu füllen. Und doch halten die verjüngenden Wirkungen mit jedem Mal für eine kürzere Zeit an. So scheußlich und alt sie auch sein mag, Hellebron bleibt die wichtigste der Bräute des Khaine. Mit ihrer Beherrschung der vielen Mordtechniken stellt sie selbst Morathi in den Schatten, die sich häufig von ihren Bestrebungen in der Zauberei ablenken lässt, und übertrifft die Fähigkeiten der anderen Hexenköniginnen. Sie führt die unheilvollen Riten des Herrn des Todes und den heiligen Glauben an, dem alle Hexenkriegerinnen folgen müssen. Sie ist so in die Methoden des Todes verwickelt, dass die kleinste Berührung von ihr tödlich sein kann, und ein einziges von ihren vertrockneten Lippen geflüstertes Wort kann alte Wunden wieder zum Bluten bringen. Wohin Hellebron geht, folgt Khaines Todesblick.
Unit Name Hellebron die Alte (Mantikor) |
Main Unit Key wh2_dlc10_def_cha_crone_5 |
Land Unit Key wh2_dlc10_def_cha_crone_5 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fliegendes Monster |
Naval Unit Group Fliegendes Monster |
Soldiers 1 |
Caste Kommandant |
Category Bestie |
Class Kommando |
Kosten 1900 |
Rekrutierungskosten 1900 |
Unterhaltskosten 475 |
Melee Attack 60 |
470 |
├ Melee Weapon wh2_dlc10_def_crone_manticore |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 330 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 20 |
Charge Bonus 75 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_body_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
5476 |
├ Man Entity wh2_dlc10_def_infantry_hero_crone_blood |
├ Man Speed 44 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5460 |
├ Mount wh2_dlc10_def_mnt_manticore |
├ Mount Entity wh_dlc01_flying_manticore_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Fähigkeiten
- Khaines Todesblick
Jene, die der Blick der Hellebron trifft, teilen ihre Lust und ihren Zorn. - Blutraserei
Die Braut des Khaine ist eine geborene Mörderin. Während sie Blut vergießt, steigt ihr Verlangen nach weiterem Gemetzel. - Hexenbräu
Dieses ekelhafte Gebräu wird aus dem Blut von Hexenköniginnen gewonnen und versetzt die Trinkenden in eine destruktive Ekstase. - Meistermörder
Gemetzel! Nirgendwo sonst wird der Gott des Mordens, Khaine, so verehrt und ist so beliebt wie bei den Dunkelelfen. Durch Töten erheben sich die Dunkelelfen über alle anderen Kreaturen. Haben sie erst einmal genug Blut vergossen, steigt ihr Geübter Mörder-Wert an, als führe Khaine selbst die Klingen seiner Jünger. - Anzeige für Geübter Mörder-Wert
Wurde genug Blut vergossen, erhöht sich der Geübter Mörder-Wert der Dunkelelfen – als würde Khaine selbst die Klingen seiner Anhänger lenken! - Heldenhafter Todesstoß
Es gibt mächtige Wesen, die einen Drachen köpfen oder mit nur einem machtvollen Streich ihr Schwert tief ins Herz eines Greifen stoßen können. - Raserei
Einige Krieger scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst. - Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
Stärken & Schwächen
- Verursacht Entsetzen
Diese Einheit Entsetzen und Angst. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Gegen Infanterie
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.