menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Masesyliowie / Jednostki / Getulscy harcownicy konni
Getulscy harcownicy konni MasesyliowieMasesyliowie Jazda miotająca

Getulscy harcownicy konni

Przydatni, zwinni jeźdźcy. Doskonali w nękaniu wroga.

Lekka jazda polegała na szybkości wierzchowców. Żołnierze błyskawicznie zbliżali się do przeciwnika, rzucali oszczepem i wycofywali się na bezpieczną odległość, aby uniknąć walki w zwarciu. Lekka jazda pełniła tę rolę, gdy wspierała hoplitów, nękając falangi i harcowników z dystansu, a wdając się w pościg tylko wtedy, gdy przeciwnik się wycofywał. Większość żołnierzy używała oszczepów, a część z nich atakowała, korzystając ze słynnego kantabryjskiego pierścienia, który polegał na tworzeniu poruszającego się przed nieprzyjacielem okręgu i rzucaniu po kolei oszczepami. Niektórzy jeźdźcy mieli również przy sobie miecze i małe tarcze, aby mieć się czym bronić, gdyby doszło do walki w zwarciu.

Getulscy harcownicy konni

Unit Name

Getulscy harcownicy konni

Main Unit Key

dk_num_gaetuli_horse_skirmishers

Land Unit Key

dk_num_gaetuli_horse_skirmishers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

380

Koszt werbunku

380

Koszt utrzymania

75

Siła ostrzału

41

├ Missile Weapon

rome_javelin_improved

├ Projectile

javelin_improved

├ Missile Damage

29

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

18

Strzały na minutę

7

Amunicja

7

Walka w zwarciu

12

Siła ciosu

35

├ Melee Weapon

rome_falcata

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

30

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

6

Obrona

37

├ Base Defence

12

├ Shield

pelta_cavalry

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

5

├ Pancerz

none

├ Armour Defence

0

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

70

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

rome_numidian_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_numidian_light

└ Mount Health

20

Bazowe morale

30

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Getulscy harcownicy konni
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Duża szybkość
  • Bardzo dobre obrażenia, dobra skuteczność przebicia pancerza
  • Duża tarcza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Getulscy harcownicy konni Lv. 0 Małe miasto
Małe miasto
(dk_all_city_1)
Level 0
Miasto
Miasto
(dk_all_city_2)
Level 1
Duże miasto
Duże miasto
(dk_all_city_3)
Level 2
Królewskie miasto
Królewskie miasto
(dk_all_city_4)
Level 3
Wioska (bursztynowe wybrzeże)
Wioska (bursztynowe wybrzeże)
(dk_minor_amber_1)
Level 0
Osada (zbieracz bursztynu)
Osada (zbieracz bursztynu)
(dk_minor_amber_2)
Level 1
Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(dk_minor_amber_3)
Level 2
Duże miasto (bursztynowy szlak)
Duże miasto (bursztynowy szlak)
(dk_minor_amber_4)
Level 3
Wioska (wyroby szklane)
Wioska (wyroby szklane)
(dk_minor_glass_1)
Level 0
Osada (dmuchacz szkła)
Osada (dmuchacz szkła)
(dk_minor_glass_2)
Level 1
Miasto (szklarz)
Miasto (szklarz)
(dk_minor_glass_3)
Level 2
Duże miasto (główny szklarz)
Duże miasto (główny szklarz)
(dk_minor_glass_4)
Level 3
Wioska (kopalnia złota)
Wioska (kopalnia złota)
(dk_minor_gold_1)
Level 0
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(dk_minor_gold_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(dk_minor_gold_3)
Level 2
Duże miasto (kopalnia ze śluzami)
Duże miasto (kopalnia ze śluzami)
(dk_minor_gold_4)
Level 3
Wioska (pola zbożowe)
Wioska (pola zbożowe)
(dk_minor_grain_1)
Level 0
Osada (farma zbożowa)
Osada (farma zbożowa)
(dk_minor_grain_2)
Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(dk_minor_grain_3)
Level 2
Duże miasto (gospodarstwo zbożowe)
Duże miasto (gospodarstwo zbożowe)
(dk_minor_grain_4)
Level 3
Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(dk_minor_horse_1)
Level 0
Osada (hodowca koni)
Osada (hodowca koni)
(dk_minor_horse_2)
Level 1
Miasto (główny hodowca koni)
Miasto (główny hodowca koni)
(dk_minor_horse_3)
Level 2
Wioska (warsztat żelazny)
Wioska (warsztat żelazny)
(dk_minor_iron_1)
Level 0
Osada (wytwórca tarcz)
Osada (wytwórca tarcz)
(dk_minor_iron_armour_2)
Level 1
Miasto (zbrojmistrz)
Miasto (zbrojmistrz)
(dk_minor_iron_armour_3)
Level 2
Osada (kowal)
Osada (kowal)
(dk_minor_iron_weapon_2)
Level 1
Miasto (płatnerz)
Miasto (płatnerz)
(dk_minor_iron_weapon_3)
Level 2
Wioska (kopalnia ołowiu)
Wioska (kopalnia ołowiu)
(dk_minor_lead_1)
Level 0
Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa)
(dk_minor_lead_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(dk_minor_lead_3)
Level 2
Duże miasto (kopalnia ze śluzami)
Duże miasto (kopalnia ze śluzami)
(dk_minor_lead_4)
Level 3
Wioska (garbarnia)
Wioska (garbarnia)
(dk_minor_leather_1)
Level 0
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
Osada (garbarnia pod gołym niebem)
(dk_minor_leather_2)
Level 1
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(dk_minor_leather_3)
Level 2
Duże miasto (główny warsztat kuśnierski)
Duże miasto (główny warsztat kuśnierski)
(dk_minor_leather_4)
Level 3
Wioska (drwale)
Wioska (drwale)
(dk_minor_lumber_1)
Level 0
Osada (obóz drwali)
Osada (obóz drwali)
(dk_minor_lumber_2)
Level 1
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(dk_minor_lumber_3)
Level 2
Duże miasto (handlarz drewnem)
Duże miasto (handlarz drewnem)
(dk_minor_lumber_4)
Level 3
Wioska (kopalnia marmuru)
Wioska (kopalnia marmuru)
(dk_minor_marble_1)
Level 0
Osada (kamieniołom marmuru)
Osada (kamieniołom marmuru)
(dk_minor_marble_2)
Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(dk_minor_marble_3)
Level 2
Duże miasto (architekt – marmur)
Duże miasto (architekt – marmur)
(dk_minor_marble_4)
Level 3
Wioska (gaj oliwny)
Wioska (gaj oliwny)
(dk_minor_olive_1)
Level 0
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
(dk_minor_olive_2)
Level 1
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(dk_minor_olive_3)
Level 2
Duże miasto (handlarz oliwą)
Duże miasto (handlarz oliwą)
(dk_minor_olive_4)
Level 3
Wioska (hodowla ślimaków murex)
Wioska (hodowla ślimaków murex)
(dk_minor_purple_dye_1)
Level 0
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
(dk_minor_purple_dye_2)
Level 1
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(dk_minor_purple_dye_3)
Level 2
Duże miasto (główna farbiarnia)
Duże miasto (główna farbiarnia)
(dk_minor_purple_dye_4)
Level 3
Osada
Osada
(dk_minor_settlement_1)
Level 0
Osada garnizonowa
Osada garnizonowa
(dk_minor_settlement_garrison_2)
Level 1
Miasto garnizonowe
Miasto garnizonowe
(dk_minor_settlement_garrison_3)
Level 2
Duże miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe
(dk_minor_settlement_garrison_4)
Level 3
Osada handlowa
Osada handlowa
(dk_minor_settlement_trade_2)
Level 1
Miasto handlowe
Miasto handlowe
(dk_minor_settlement_trade_3)
Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(dk_minor_settlement_trade_4)
Level 3
Wioska (handlarz jedwabiem)
Wioska (handlarz jedwabiem)
(dk_minor_silk_1)
Level 0
Osada (karawana z jedwabiem)
Osada (karawana z jedwabiem)
(dk_minor_silk_2)
Level 1
Miasto (targ jedwabny)
Miasto (targ jedwabny)
(dk_minor_silk_3)
Level 2
Duże miasto (jedwabny szlak)
Duże miasto (jedwabny szlak)
(dk_minor_silk_4)
Level 3
Wioska (winnica)
Wioska (winnica)
(dk_minor_wine_1)
Level 0
Osada (duża winnica)
Osada (duża winnica)
(dk_minor_wine_2)
Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(dk_minor_wine_3)
Level 2
Duże miasto (główny winiarz)
Duże miasto (główny winiarz)
(dk_minor_wine_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania