menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Masesyliowie / Budynki / Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia) MasesyliowieMasesyliowie Purpurowy barwnik Level 3

Miasto (farbiarnia)

Nic lepiej nie zwiastuje farbowania na dużą skalę, niż magazyn pełen martwych ślimaków.

Purpura tyryjska była wykorzystywana do barwienia królewskich szat ceremonialnych już w 1600 r. p.n.e. Barwnik był produkowany z przeróżnych mięczaków, zwłaszcza ślimaków z rodzaju murex, i to nie tylko ze względu na walory kolorystyczne, ale także dlatego że nie blakł. Do wydobycia 1,5 g purpury turyjskiej trzeba było obrobić około 12 000 skorupiaków. Fenicjanie, których nazwa pochodzi od greckiego słowa oznaczającego purpurę, handlowali barwnikiem w całym basenie Morza Śródziemnego z takich miast jak choćby Kartagina. Później, jak można się domyślać, kontrolę nad wytwarzaniem i rozprowadzaniem barwnika przejęli Rzymianie.

Purpurowy barwnik

Wioska (hodowla ślimaków murex)
Wioska (hodowla ślimaków murex)
(dk_minor_purple_dye_1)
Purpurowy barwnik Level 0
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
Osada (zbiorniki ze ślimakami)
(dk_minor_purple_dye_2)
Purpurowy barwnik Level 1
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(dk_minor_purple_dye_3)
Purpurowy barwnik Level 2
Duże miasto (główna farbiarnia)
Duże miasto (główna farbiarnia)
(dk_minor_purple_dye_4)
Purpurowy barwnik Level 3
Miasto (farbiarnia)

Building Name

Miasto (farbiarnia)

Level Name

dk_minor_purple_dye_3

Building Chain

Purpurowy barwnik

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Effects

-4 do pożywienia (this_region)
+30% do przychodów z produkcji (przemysł) (regions_in_this_province)
+500 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (wszystkie prowincje)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

80 Numidyjska szlachta konna
Numidyjska szlachta konna
(Afr_Numidian_Noble_Cav)
Jazda miotająca
120 Wojownicy plemienni
120 Wojownicy plemienni
Wojownicy plemienni
(Afr_Tribesmen)
Piechota miotająca
120 Oszczepnicy numidyjscy
120 Oszczepnicy numidyjscy
120 Oszczepnicy numidyjscy
Oszczepnicy numidyjscy
(Num_Javelinmen)
Piechota miotająca
160 Numidyjska szlachta piesza
Numidyjska szlachta piesza
(Num_Noble_Infantry)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Niewolna piechota
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dk_kush_slave_infantry)
Niewolna piechota
Niewolnicy codziennie zaglądają śmierci w oczy. Wojna to dla nich kolejna przymusowa praca.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
80 Getulscy harcownicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (dk_num_gaetuli_horse_skirmishers)
Getulscy harcownicy konni
Przydatni, zwinni jeźdźcy. Doskonali w nękaniu wroga.
80 380 380 41 80 7 7 12 35 6 37 5 70 30
3
160 Numidyjscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Num_Spear)
Numidyjscy włócznicy
Każdy człek zdolny utrzymać włócznię może stanąć w obronie ludu.
160 200 200 13 20 11 64 15 45 30
Disqus
Facebook