Numidyjska jazda
Lekka jazda, która preferuje brutalną walkę w zwarciu.Numidyjczycy od dziecka byli wychowywani na jeźdźców – dosiadali koni na oklep i wskazywali im kierunek jazdy za pomocą patyka, którym koń był stukany między uszami. Jazda numidyjska była bardzo sprawna, a ich umiejętność szybkiego wycofywania się po uderzeniu pomagała skutecznie nękać wrogów. Żołnierze odziani byli zazwyczaj w proste tuniki i uzbrojeni w oszczepy oraz małe wiklinowe tarcze. Pod Kannami – w szczytowym momencie sukcesów Kartaginy w walce z Rzymem – kluczowe, prawe skrzydło Hannibala składało się z 3.500 numidyjskich jeźdźców. Zaatakowali oni rzymską jazdę złożoną ze sprzymierzeńców i przegonili ją z pola bitwy, po czym wrócili wbić się w tył szyków przeciwnika. Można uznać, że w trakcie drugiej wojny punickiej stanowili elitę kartagińskiej armii, a ich przejście na stronę Scypiona pomogło doprowadzić do zwycięstwa nad Hannibalem w decydującej bitwie pod Zamą.
Unit Name Numidyjska jazda |
Main Unit Key dk_num_numidian_riders |
Land Unit Key dk_num_numidian_riders |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda szturmowa |
Własna bitwa Koszt 440 |
Koszt werbunku 440 |
Koszt utrzymania 90 |
Walka w zwarciu 36 |
25 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 14 |
├ PA obrażeń w zwarciu 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 10 |
├ Walka ze słoniami 10 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 58 |
18 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
10 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 0 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_numidian_horse_lance_m |
├ Mount Entity rome_horse_numidian_medium_shock |
└ Mount Health 25 |
Bazowe morale 35 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Partyzantka
Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Przeciętna szarża
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
- Niskie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Stadnina koni
(dk_all_stables_2) Level 1
Stajnie jazdy
(dk_all_stables_3) Level 2
Królewskie stajnie
(dk_all_stables_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania |