menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Masesyliowie / Jednostki / Heksera szturmowa - Numidyjska szlachta piesza
Heksera szturmowa - Numidyjska szlachta piesza MasesyliowieMasesyliowie Okręty szturmowe

Heksera szturmowa - Numidyjska szlachta piesza

Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne.

Elita numidyjskich wojowników, sprawnie walcząca wręcz.

Z biegiem czasu zmieniały się taktyki walki na Morzu Śródziemnym. Budowano coraz większe jednostki, po części z pobudek patriotycznych lub dynastycznych - rządzący Egiptem Ptolemeusze szczególnie upodobali sobie wielkie okręty, które oddawały ich bogactwo i potęgę. Tak zwane poliremy (wyposażone w liczne wiosła) nie nadawały się do taranowania. W praktyce rzadko miewały więcej wioseł niż mniejsze jednostki - wyróżniała je natomiast większa liczba wioślarzy. Rzymska heksarema (lub grecka heksera) miała kilka rzędów wioseł, a na każde z nich przypadało trzech wioślarzy. Zapewne były to powiększone wersje mniejszych okrętów. Ogromne rozmiary sprawiały, że mimo zwiększonej liczby wioślarzy, były one bardzo powolne, niezdolne szybko reagować na błędy wroga. Służyły raczej jako platformy transportowe dla piechoty i jazdy. By pokonać wroga, stosowano bombardowanie z dużej odległości lub abordaż. Z tego wynika, że pomimo coraz większych rozmiarów jednostek, taktyka prowadzenia wojen na morzu zatoczyła koło.

(Numidyjska szlachta piesza)
Numidia miała długą tradycję wojenną wynikającą z wewnętrznych konfliktów pomiędzy wschodnią Massylią i zachodnią Masaesylią. Podczas wojen punickich Numidyjczycy wielokrotnie zmieniali strony, zgodnie z ich bieżącym interesem. Dopiero po bitwie pod Zamą w 202 r. p.n.e. zjednoczyli się, tworząc jednolite państwo. Upadek Kartaginy pozwolił im poszerzyć terytorium, co w latach 112-105 p.n.e. doprowadziło do wojny jugurtyńskiej z Rzymem. Jugurta, król Numidii, ostatecznie poległ, zdradzony przez stryja Bokchusa. Choć Numidyjczycy byli powszechnie znani jako wybitni jeźdźcy, posiadali też skuteczne oddziały piechoty. Historyk Swetoniusz, komentując przemówienie Juliusza Cezara na temat Juby idącego z pomocą Scypionowi przed bitwą pod Tapsus w 46 r. p.n.e., wspominał nawet o „numidyjskich legionach”, choć słowo to było zazwyczaj zarezerwowane dla wojsk rzymskich. Sugeruje to, że pod względem taktyki i wyposażenia Numidyjczycy przypominali armię Rzymu.  Przejmowali także metody walki i broń innych ludów, na przykład tarczę theuros i włócznie hoplitów.

Heksera szturmowa - Numidyjska szlachta piesza

Unit Name

Heksera szturmowa - Numidyjska szlachta piesza

Main Unit Key

Num_Noble_Six

Land Unit Key

Num_Noble_Infantry

Naval Unit Key

egyptian_six

Soldiers

160

Category

Ciężki okręt

Class

Okręty szturmowe

Własna bitwa Koszt

1250

Koszt werbunku

1250

Koszt utrzymania

250

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

4

Amunicja

2

Wytrzymałość

1206

└ Ship

egyptian_six

Prędkość okrętu

5

Walka w zwarciu

34

Siła ciosu

29

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

20

├ Walka ze słoniami

20

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

29

Obrona

63

├ Base Defence

38

├ Shield

thureos

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

75

├ Pancerz

mail

├ Armour Defence

40

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

65

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

20

Bazowe morale

70

Zdolności

Heksera szturmowa
  • 30 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 30 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu
Numidyjska szlachta piesza
  • Taktyka przeciw jeździe
    Na dłuższy czas poprawia zdolność do przetrzymania szarży wrogiej jazdy.
    Premia przeciwko jeździe
  • Kwadrat
    Jednostka ustawia się w kwadrat.
    Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
    Nie może się poruszać
  • Osłona tarczami
    Żołnierze oddziału unoszą tarcze w formacji obronnej.
    Zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
    Nie może się ruszyć

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Heksera szturmowa
  • Bardzo duża wytrzymałość kadłuba
  • Liczna załoga
  • Mała prędkość
  • Silne taranowanie
  • Bardzo dobry abordaż
Numidyjska szlachta piesza
  • Bardzo dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Heksera szturmowa - Numidyjska szlachta piesza Lv. 0 Suchy dok
Suchy dok
(east_port_military_4)
Level 3