menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Masesyliowie / Budynki / Duże miasto (handlarz oliwą)
Duże miasto (handlarz oliwą) MasesyliowieMasesyliowie Oliwa Level 4

Duże miasto (handlarz oliwą)

„Teraz nawet Galom sprzedaję! Galom! Wyobrażasz to sobie?”

Pierwsze drzewa oliwne uprawiano na Krecie najprawdopodobniej już około 2500 r. p.n.e. Według greckiej mitologii Atena obdarowała nimi ludzi, którzy na nazwę swojego miasta wybrali Ateny, gardząc propozycją Posejdona – miał on dla nich w prezencie jedynie zbiornik słonej wody. Drzewa oliwne były niezwykle ważne dla kultury helleńskiej – ich liści używano do koronacji sportowców, a wytłoczoną z owoców oliwą nacierano się przed ćwiczeniami, a także przed samymi zawodami. Oliwa z oliwek była eksportowana do Egiptu, Rzymu, a w końcu dotarła także do pozostałych regionów basenu Morza Śródziemnego.

Po tym, jak dane ziemie zostały podbite przez Rzymian, drzewo oliwne i jego gałązki były wręczane mieszkańcom kolonii, aby w ten sposób zaznaczyć ich kapitulację i zakończenie konfliktu. Ekspansja Rzymu oznaczała dalsze rozprzestrzenianie się drzew oliwnych, podobnie jak stało się z winem i złotem.

Oliwa

Wioska (gaj oliwny)
Wioska (gaj oliwny)
(dk_minor_olive_1)
Oliwa Level 0
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
Osada (prasa do wytłaczania oliwy)
(dk_minor_olive_2)
Oliwa Level 1
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(dk_minor_olive_3)
Oliwa Level 2
Duże miasto (handlarz oliwą)
Duże miasto (handlarz oliwą)
(dk_minor_olive_4)
Oliwa Level 3
Duże miasto (handlarz oliwą)

Building Name

Duże miasto (handlarz oliwą)

Level Name

dk_minor_olive_4

Building Chain

Oliwa

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2600

Effects

+8 do żywności (this_region)
300 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+20% do przychodów z rolnictwa (wszystkie regiony)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+3 do ładu publicznego na turę (this_province)
+160 do oliwy z oliwek (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

80 Numidyjska szlachta konna
Numidyjska szlachta konna
(Afr_Numidian_Noble_Cav)
Jazda miotająca
120 Wojownicy plemienni
120 Wojownicy plemienni
Wojownicy plemienni
(Afr_Tribesmen)
Piechota miotająca
120 Oszczepnicy numidyjscy
120 Oszczepnicy numidyjscy
120 Oszczepnicy numidyjscy
Oszczepnicy numidyjscy
(Num_Javelinmen)
Piechota miotająca
160 Numidyjska szlachta piesza
Numidyjska szlachta piesza
(Num_Noble_Infantry)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Niewolna piechota
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dk_kush_slave_infantry)
Niewolna piechota
Niewolnicy codziennie zaglądają śmierci w oczy. Wojna to dla nich kolejna przymusowa praca.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
80 Getulscy harcownicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (dk_num_gaetuli_horse_skirmishers)
Getulscy harcownicy konni
Przydatni, zwinni jeźdźcy. Doskonali w nękaniu wroga.
80 380 380 41 80 7 7 12 35 6 37 5 70 30
3
160 Numidyjscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Num_Spear)
Numidyjscy włócznicy
Każdy człek zdolny utrzymać włócznię może stanąć w obronie ludu.
160 200 200 13 20 11 64 15 45 30
Disqus
Facebook