menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rzym Antoniusza (Imperator August) / Własna bitwa Jednostki / Jazda do walki w zwarciu (Własna bitwa Jednostki)
Rzym Antoniusza (Imperator August) Rzym Antoniusza (Imperator August) Jednostki

Jazda do walki w zwarciu (Własna bitwa Jednostki)

Wszechstronne oddziały wyposażone w tarcze, ale nie radzą sobie w starciu z wyspecjalizowanymi wojskami.

Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Pomocniczy włócznicy konni
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Aux_Dac_Spear_Horsemen)
Pomocniczy włócznicy konni
Dakowie nie są wybitnymi jeźdźcami, ale w szarży radzą sobie całkiem nieźle.
80 550 550 110 31 27 33 36 60 90 45
2
80 Pomocnicza jazda iliyrjska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Aux_Ill_Cav)
Pomocnicza jazda iliyrjska
Rzymianie to urodzeni piechurzy. Tym bardziej docenić należy oddziały konne.
80 460 460 80 28 25 30 40 55 75 45
3
80 Jazda legionowa
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Emp_Rom_Legionary_Cav)
Jazda legionowa
Wsparcie jazdy przydaje się każdej piechocie, nawet w legionach.
80 620 620 120 33 25 29 30 70 80 45
4
80 Pretorianie konni
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Rom_Praetorian_Cav)
Pretorianie konni
Elitarne oddziały ciężkiej jazdy chronią wodza, ale mogą też przeprowadzić decydującą szarżę.
80 1250 1250 200 49 29 42 42 70 105 70
Facebook