menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Seleucydzi / Własna bitwa Jednostki
Wódz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Agema konna
Jazda / Jazda szturmowa / (Gre_Agema_Cav)
Agema konna
Elitarny oddział ciężkiej jazdy. Dzięki swemu szkoleniu i wyposażeniu są w stanie sprostać każdemu wrogowi.
80 1300 1300 200 46 27 76 21 70 100 70
2
80 Greccy katafrakci
Jazda / Jazda szturmowa / (Gre_Hellenic_Cataphracts)
Greccy katafrakci
Szarża tych zbrojnych jeźdźców zmieniła wynik niejednej bitwy!
80 1420 1420 210 46 27 76 23 90 120 70
3
160 Królewscy peltaści
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Gre_Royal_Peltasts)
Królewscy peltaści
Królewscy harcownicy to piechota zasługująca na szacunek.
160 1280 1280 200 62 36 21 49 80 60 70
4
12 Rydwany z kosami
Jazda / Rydwan / (Gre_Scythed_Chariots)
Rydwany z kosami
Już sam widok ich szarży i błysk ich oręża wystarczają, by przeciwnik stracił ducha.
12 1380 1380 200 54 35 45 29 60 100 65
5
160 Hypaspiści
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Shield_Bearers)
Hypaspiści
Potężny, godny zaufania oddział hoplitów poradzi sobie w niemal każdej sytuacji.
160 1160 1160 200 41 29 28 57 115 65 70
6
160 Falangici Srebrnej Tarczy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Silver_Shield_Pike)
Falangici Srebrnej Tarczy
Weterani uzbrojeni w piki są nieludzko odważni i niezrównani w boju.
160 1280 1280 200 44 28 13 42 100 60 70
7
160 Szermierze Srebrnej Tarczy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Gre_Silver_Shield_Sword)
Szermierze Srebrnej Tarczy
Ci weterani walczą w klasycznym stylu rzymskim i robią to bardzo zręcznie.
160 1280 1280 200 43 40 27 67 80 65 70
8
24 Indyjskie słonie opancerzone
Słonie / Słonie / (Ind_Armour_Elephants)
Indyjskie słonie opancerzone
Słonie w zbrojach płytowych to przerażająca, niepowstrzymana siła.
24 2100 1800 230 64 60 44 24 30 1205 60
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
160 Górale
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Eas_Hillmen)
Górale
Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza.
160 220 220 70 25 26 12 36 15 45 35
10
160 Królewscy peltaści
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Gre_Royal_Peltasts)
Królewscy peltaści
Królewscy harcownicy to piechota zasługująca na szacunek.
160 1280 1280 200 62 36 21 49 80 60 70
11
160 Szermierze Srebrnej Tarczy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Gre_Silver_Shield_Sword)
Szermierze Srebrnej Tarczy
Ci weterani walczą w klasycznym stylu rzymskim i robią to bardzo zręcznie.
160 1280 1280 200 43 40 27 67 80 65 70
12
160 Szermierze w kolczugach
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Gre_Thorax_Sword)
Szermierze w kolczugach
Ci dobrze opancerzeni wojownicy sieją postrach zarówno walcząc wręcz, jak i miotając swymi oszczepami.
160 710 710 120 38 34 18 57 75 60 55
Piechota miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
13
120 Oszczepnicy ze Wschodu
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Javelinmen)
Oszczepnicy ze Wschodu
Ci żołnierze doskonale ciskają oszczepami, nękając wroga i zarazem osłaniając towarzyszy.
120 370 370 80 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
14
120 Perscy łucznicy lekkozbrojni
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Persian_Light_Archers)
Perscy łucznicy lekkozbrojni
Należy docenić łuczników za umiejętność unieszkodliwienia wroga z dystansu.
120 360 360 80 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
15
120 Procarze ze Wschodu
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Slingers)
Procarze ze Wschodu
Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma.
120 380 380 80 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
16
120 Syryjscy łucznicy ciężkozbrojni
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Syrian_Heavy_Archers)
Syryjscy łucznicy ciężkozbrojni
Łucznicy w zbrojach płytowych potrafią wyrządzić nieopisane szkody w armii wroga.
120 520 520 100 35 150 6 15 10 24 4 13 40 50 40
17
120 Łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Archers)
Łucznicy
Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć.
120 250 250 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
18
120 Oszczepnicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Javelinmen)
Oszczepnicy
Lekkie oddziały oszczepników nękające wroga i mieszające mu szyki.
120 220 220 60 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
19
120 Lekkozbrojni peltaści
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Light_Peltasts)
Lekkozbrojni peltaści
Ci harcownicy nękają wroga oszczepami, by następnie zręcznie wycofać się z walki.
120 460 460 90 32 80 8 10 18 24 10 40 40 50 45
20
120 Peltaści
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Peltasts)
Peltaści
Lekka piechota dzierżąca oszczepy świetnie nęka powolne, ciężkie oddziały wroga.
120 420 420 90 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
Piechota z pikami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
160 Rekruci z pikami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Levy_Pike)
Rekruci z pikami
Honorem jest bronić ojczyzny.
160 450 450 90 30 20 4 15 60 45 35
22
160 Falangici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Pike)
Falangici
Zwarty szyk falangitów jest niczym zaciśnięta pięść.
160 600 600 110 34 24 7 25 65 55 45
23
160 Falangici Srebrnej Tarczy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Silver_Shield_Pike)
Falangici Srebrnej Tarczy
Weterani uzbrojeni w piki są nieludzko odważni i niezrównani w boju.
160 1280 1280 200 44 28 13 42 100 60 70
24
160 Falangici w kolczugach
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Thorax_Pike)
Falangici w kolczugach
Falanga zbrojna w długie piki stanowi wielkie zagrożenie.
160 740 740 130 39 24 9 33 70 55 55
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
160 Włócznicy ze Wschodu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Garrison_Spear)
Włócznicy ze Wschodu
Każdy jeździec powinien czuć respekt na widok włócznika.
160 170 170 50 13 25 11 34 45 45 25
26
160 Perscy hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Persian_Hoplites)
Perscy hoplici
Hoplici warci są naśladowania, nawet jeśli grecka „wolność” to wymysł słabeuszy.
160 440 440 90 22 25 20 49 75 50 40
27
160 Hypaspiści
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Shield_Bearers)
Hypaspiści
Potężny, godny zaufania oddział hoplitów poradzi sobie w niemal każdej sytuacji.
160 1160 1160 200 41 29 28 57 115 65 70
28
160 Włócznicy z thureos
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Thureos_Spears)
Włócznicy z thureos
Ci dobrze wyszkoleni wojownicy to wszechstronni hoplici.
160 560 560 100 24 25 26 55 70 50 50
Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
80 Włócznicy na wielbłądach
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Ara_Camel_Spear)
Włócznicy na wielbłądach
Wielbłądy i włócznie to śmiercionośny duet.
80 420 400 90 28 25 25 50 25 85 40
30
80 Azaccy rycerze
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Eas_Azat_Knights)
Azaccy rycerze
Ciężka jazda to oddział elitarny, zabójczy i lojalny do samego końca.
80 1300 1200 200 51 29 40 55 70 105 60
31
80 Jazda mediańska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Eas_Median_Cav)
Jazda mediańska
Wytrawni jeźdźcy, doskonale radzący sobie w zwarciu.
80 620 620 120 40 25 34 35 70 80 50
32
80 Jazda obywatelska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Citizen_Cav)
Jazda obywatelska
Możni na koniach mają takie samo prawa jak pospolity człowiek w falandze.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
33
80 Lekka jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Light_Cav)
Lekka jazda
Wszechstronna armia nie może się obejść bez lekkiej jazdy.
80 440 440 90 38 25 29 50 35 75 40
Jazda miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
80 Łucznicy na wielbłądach
Jazda / Jazda miotająca / (Ara_Camel_Archers)
Łucznicy na wielbłądach
Ci jeźdźcy wielbłądów doskonale radzą sobie w walce podjazdowej.
80 450 450 90 35 125 6 15 16 24 8 15 10 85 35
35
80 Harcownicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (Eas_Horse_Skirm)
Harcownicy konni
Przydatni, zwinni jeźdźcy. Doskonali w nękaniu wroga.
80 390 390 80 41 80 7 7 9 24 4 38 15 70 30
36
80 Jazda harcowników
Jazda / Jazda miotająca / (Gre_Skirm_Cav)
Jazda harcowników
Zwinna, lekka jazda może wydatnie przysłużyć się w boju, nękając przeciwnika.
80 340 340 80 29 80 7 7 9 24 4 38 15 70 35
37
80 Jazda tarencka
Jazda / Jazda miotająca / (Gre_Tarantine_Cav)
Jazda tarencka
Konni najemnicy są słusznie poważani za swoje umiejętności.
80 560 560 110 32 80 8 7 18 24 11 36 60 80 50
Jazda szturmowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
80 Agema konna
Jazda / Jazda szturmowa / (Gre_Agema_Cav)
Agema konna
Elitarny oddział ciężkiej jazdy. Dzięki swemu szkoleniu i wyposażeniu są w stanie sprostać każdemu wrogowi.
80 1300 1300 200 46 27 76 21 70 100 70
39
80 Greccy katafrakci
Jazda / Jazda szturmowa / (Gre_Hellenic_Cataphracts)
Greccy katafrakci
Szarża tych zbrojnych jeźdźców zmieniła wynik niejednej bitwy!
80 1420 1420 210 46 27 76 23 90 120 70
Rydwan
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
12 Rydwany z kosami
Jazda / Rydwan / (Gre_Scythed_Chariots)
Rydwany z kosami
Już sam widok ich szarży i błysk ich oręża wystarczają, by przeciwnik stracił ducha.
12 1380 1380 200 54 35 45 29 60 100 65
Słonie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
24 Indyjskie słonie opancerzone
Słonie / Słonie / (Ind_Armour_Elephants)
Indyjskie słonie opancerzone
Słonie w zbrojach płytowych to przerażająca, niepowstrzymana siła.
24 2100 1800 230 64 60 44 24 30 1205 60
42
24 Indyjskie słonie bojowe
Słonie / Słonie / (Ind_War_Elephants)
Indyjskie słonie bojowe
Słonie bojowe są niczym fala zmiatająca wroga.
24 1500 1500 200 34 60 28 20 30 1005 40
43
24 Najemne syryjskie słonie opancerzone
Słonie / Słonie / (Mer_Syrian_Armoured_Elephants)
Najemne syryjskie słonie opancerzone
Za odpowiednią opłatę możesz patrzeć, jak wrogowie są tratowani na śmierć.
24 1900 1000 750 64 60 44 24 30 1205 60
Artyleria stacjonarna
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
44
40 Olbrzymia grecka balista
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Gre_Giant_Ballista)
Olbrzymia grecka balista
Balista może i jest mało honorową bronią, ale jakże skuteczną.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
45
40 Grecki polybolos
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Gre_Polybolos)
Grecki polybolos
Jeśli ciśnięcie we wroga jednego pocisku jest dobre, ciskanie wielu pocisków jest wręcz doskonałe!
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
Artyleria polowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
46
40 Grecka balista
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Gre_Ballista)
Grecka balista
Tylko barbarzyńca nie doceniłby tak doskonałej maszyny do zabijania!
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
47
40 Grecki skorpion
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Gre_Cheiroballistra)
Grecki skorpion
Potężne pociski dochodzące celu z wielkich odległości wydatnie studzą zapał bojowy wroga.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
48
40 Grecki ciężki onager
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Gre_Large_Onager)
Grecki ciężki onager
Subtelność nie jest najmocniejszą stroną onagera. Niszczycielska siła to co innego...
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
49
40 Grecki onager
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Gre_Onager)
Grecki onager
Spadający z nieba głaz sprawia, że najzuchwalszy wróg nabiera pokory.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Dowódca floty
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
160 Heksera szturmowa - Królewscy peltaści
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (Gre_Royal_Pel_Six)
Heksera szturmowa - Królewscy peltaści
Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne.

Królewscy harcownicy to piechota zasługująca na szacunek.

160 1360 1360 272 1046 5 62 36 21 49 80 60 70
51
140 Pentera z wieżą - Perscy łucznicy lekkozbrojni
Średni okręt / Okręty miotające / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentera z wieżą - Perscy łucznicy lekkozbrojni
Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować.

Należy docenić łuczników za umiejętność unieszkodliwienia wroga z dystansu.

140 1210 1210 242 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
Okręty szturmowe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
60 Diera ogniowa - Peltaści
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Gre_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Diera ogniowa - Peltaści
Ogień ciskany na pokład wrogiego okrętu stanowi nieliche zagrożenie dla drewnianych konstrukcji.

Lekka piechota dzierżąca oszczepy świetnie nęka powolne, ciężkie oddziały wroga.

60 540 540 108 501 6 18 24 10 40 65 50 40
53
120 Tetrera szturmowa - Włócznicy z thureos
Średni okręt / Okręty szturmowe / (Gre_Thureos_Four)
Tetrera szturmowa - Włócznicy z thureos
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Ci dobrze wyszkoleni wojownicy to wszechstronni hoplici.

120 740 740 148 825 6 24 25 26 55 70 50 50
54
160 Heksera szturmowa - Królewscy peltaści
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (Gre_Royal_Pel_Six)
Heksera szturmowa - Królewscy peltaści
Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne.

Królewscy harcownicy to piechota zasługująca na szacunek.

160 1360 1360 272 1046 5 62 36 21 49 80 60 70
55
60 Diera szturmowa - Górale
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Eas_Hillmen_Two)
Diera szturmowa - Górale
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza.

60 290 290 58 501 6 25 26 12 36 15 45 35
Okręty miotające
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
56
80 Hemiolia desantowa - Peltaści
Lekki okręt / Okręty miotające / (Gre_Peltasts_One_Halfer)
Hemiolia desantowa - Peltaści
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Lekka piechota dzierżąca oszczepy świetnie nęka powolne, ciężkie oddziały wroga.

80 510 510 102 402 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
57
180 Ciężka heptera  z wieżą - Syryjscy łucznicy ciężkozbrojni
Ciężki okręt / Okręty miotające / (Eas_Syr_Archers_Seven_Scorpio_Hft)
Ciężka heptera z wieżą - Syryjscy łucznicy ciężkozbrojni
Budzące grozę wieżyczki tych potężnych okrętów winny stanowić ostrzeżenie dla wrogów!

Łucznicy w zbrojach płytowych potrafią wyrządzić nieopisane szkody w armii wroga.

180 1810 1810 362 1617 5 35 150 6 15 10 24 4 13 40 50 40
58
80 Triera ze skorpionem - Procarze ze Wschodu
Średni okręt / Okręty miotające / (Eas_Slingers_Three_Scorpio)
Triera ze skorpionem - Procarze ze Wschodu
Zabójczo precyzyjni strzelcy stanowią postrach nieprzyjaciół.

Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma.

80 630 630 126 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
59
80 Triera miotająca - Procarze ze Wschodu
Średni okręt / Okręty miotające / (Eas_Slingers_Three)
Triera miotająca - Procarze ze Wschodu
Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma.

80 530 530 106 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
60
100 Trihemiolia pościgowa - Peltaści
Lekki okręt / Okręty miotające / (Gre_Peltasts_Two_Halfer)
Trihemiolia pościgowa - Peltaści
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

Lekka piechota dzierżąca oszczepy świetnie nęka powolne, ciężkie oddziały wroga.

100 650 650 130 585 7 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
61
140 Pentera ze skorpionem - Perscy łucznicy lekkozbrojni
Średni okręt / Okręty miotające / (Eas_Per_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentera ze skorpionem - Perscy łucznicy lekkozbrojni
Zabójcza celność strzelców na tym okręcie daje mu nieopisany potencjał w boju.

Należy docenić łuczników za umiejętność unieszkodliwienia wroga z dystansu.

140 1210 1210 242 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
62
140 Pentera miotająca - Perscy łucznicy lekkozbrojni
Średni okręt / Okręty miotające / (Eas_Per_Archers_Five)
Pentera miotająca - Perscy łucznicy lekkozbrojni
Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga.

Należy docenić łuczników za umiejętność unieszkodliwienia wroga z dystansu.

140 1010 1010 202 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
63
140 Pentera z wieżą - Perscy łucznicy lekkozbrojni
Średni okręt / Okręty miotające / (Eas_Per_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentera z wieżą - Perscy łucznicy lekkozbrojni
Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować.

Należy docenić łuczników za umiejętność unieszkodliwienia wroga z dystansu.

140 1210 1210 242 1090 5 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
Okręty artyleryjskie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
64
40 Pentera artyleryjska - Grecki onager (okrętowy)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Gre_Onager_Five)
Pentera artyleryjska - Grecki onager (okrętowy)
Te okręty są w stanie zgładzić każdego wroga dzięki artylerii pokładowej.

Spadający z nieba głaz sprawia, że najzuchwalszy wróg nabiera pokory.

40 760 760 152 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
65
40 Lekka pentera artyleryjska - Grecka balista (okrętowa)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Gre_Ballista_Five)
Lekka pentera artyleryjska - Grecka balista (okrętowa)
Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika.

Tylko barbarzyńca nie doceniłby tak doskonałej maszyny do zabijania!

40 640 640 128 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
Facebook