menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Epir / Własna bitwa Jednostki
Wódz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Grecka jazda królewska
Jazda / Jazda szturmowa / (Gre_Royal_Cav)
Grecka jazda królewska
Wojownicy z tej królewskiej jazdy uchodzą za herosów i tak też postępują.
80 1270 1270 200 46 27 76 17 60 100 70
2
160 Grecka straż królewska
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Royal_Guard)
Grecka straż królewska
Tylko najlepsi mogą dzierżyć pikę w obronie króla.
160 1260 1260 200 46 28 13 38 90 60 70
3
160 Królewscy peltaści
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Gre_Royal_Peltasts)
Królewscy peltaści
Królewscy harcownicy to piechota zasługująca na szacunek.
160 1280 1280 200 62 36 21 49 80 60 70
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Królewscy peltaści
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Gre_Royal_Peltasts)
Królewscy peltaści
Królewscy harcownicy to piechota zasługująca na szacunek.
160 1280 1280 200 62 36 21 49 80 60 70
5
160 Rekruci iliryjscy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Ill_Levies)
Rekruci iliryjscy
Ci topornicy zaczynają starcie od zasypania wroga oszczepami.
160 270 270 80 28 26 14 37 45 45 40
6
160 Najemni wojownicy samniccy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Mer_Ita_Samnite_Warriors)
Najemni wojownicy samniccy
Wiedzę o wrogach można kupić...
160 760 610 450 36 34 25 55 95 65 55
7
160 Najemni szermierze italscy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Mer_Ita_Sword)
Najemni szermierze italscy
Nie lekceważ italskiego wojownika. Jego uśmiech może być ostatnią rzeczą, jaką zobaczysz w tym życiu.
160 400 400 300 34 35 10 45 60 50 45
Piechota miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
120 Agriańscy topornicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Agrianian_Axemen)
Agriańscy topornicy
Oddział zwinnych toporników może zapewnić wodzowi nielichą przewagę nad przeciwnikiem.
120 500 500 100 32 80 7 7 30 26 27 41 50 50 50
9
120 Łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Archers)
Łucznicy
Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć.
120 250 250 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
10
120 Oszczepnicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Javelinmen)
Oszczepnicy
Lekkie oddziały oszczepników nękające wroga i mieszające mu szyki.
120 220 220 60 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
11
120 Peltaści
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Peltasts)
Peltaści
Lekka piechota dzierżąca oszczepy świetnie nęka powolne, ciężkie oddziały wroga.
120 420 420 90 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
12
120 Procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Slingers)
Procarze
Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”.
120 270 270 70 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
13
120 Najemni łucznicy kreteńscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Mer_Gre_Cretan_Archers)
Najemni łucznicy kreteńscy
Kreteńczyk uzbrojony w łuk jest wart swojej wagi w srebrze.
120 600 410 300 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
14
120 Najemni procarze rodyjscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Mer_Gre_Rhodian_Slingers)
Najemni procarze rodyjscy
Zamęt czyniony przez procarzy z Rodos sprawia, że ich usługi są nad wyraz opłacalne.
120 590 410 300 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
Piechota z pikami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
160 Rekruci z pikami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Levy_Pike)
Rekruci z pikami
Honorem jest bronić ojczyzny.
160 450 450 90 30 20 4 15 60 45 35
16
160 Falangici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Pike)
Falangici
Zwarty szyk falangitów jest niczym zaciśnięta pięść.
160 600 600 110 34 24 7 25 65 55 45
17
160 Grecka straż królewska
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Royal_Guard)
Grecka straż królewska
Tylko najlepsi mogą dzierżyć pikę w obronie króla.
160 1260 1260 200 46 28 13 38 90 60 70
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
160 Hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Hoplites)
Hoplici
Hoplita - nie ma lepszego określenia dla greckiego wojownika.
160 650 650 130 34 26 21 57 80 60 55
19
160 Milicja hoplicka
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Militia_Hoplites)
Milicja hoplicka
Każdy prawy obywatel pochwyci tarczę, gdy potrzebni są hoplici.
160 300 300 80 21 26 15 45 55 50 45
20
160 Włócznicy z thureos
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Thureos_Spears)
Włócznicy z thureos
Ci dobrze wyszkoleni wojownicy to wszechstronni hoplici.
160 560 560 100 24 25 26 55 70 50 50
21
160 Najemni hoplici etruscy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Mer_Ita_Etruscan_Hoplites)
Najemni hoplici etruscy
Świetni włócznicy z serca Umbrii sprzedadzą swe usługi za odpowiednią cenę.
160 750 600 450 32 29 24 61 85 65 60
22
160 Najemni włócznicy italscy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Mer_Ita_Spear)
Najemni włócznicy italscy
Na widok szeregu włóczników ręka sama sięga do sakiewki.
160 340 220 160 18 25 15 55 65 50 40
Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
80 Ciężkozbrojni hetajrowie konni
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Aspis_Companion_Cav)
Ciężkozbrojni hetajrowie konni
Elitarny oddział pod mądrym dowódcą może dokonać wielkich czynów.
80 1300 1300 200 68 38 40 34 95 105 70
24
80 Jazda obywatelska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Citizen_Cav)
Jazda obywatelska
Możni na koniach mają takie samo prawa jak pospolity człowiek w falandze.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
25
80 Najemna jazda italska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Mer_Ita_Cav)
Najemna jazda italska
Warto zainwestować w dobrych jeźdźców do walki w zwarciu. Ich włócznie wygrały już niejedną bitwę.
80 600 420 310 38 25 34 37 55 75 50
Jazda miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
80 Jazda harcowników
Jazda / Jazda miotająca / (Gre_Skirm_Cav)
Jazda harcowników
Zwinna, lekka jazda może wydatnie przysłużyć się w boju, nękając przeciwnika.
80 340 340 80 29 80 7 7 9 24 4 38 15 70 35
27
80 Jazda tarencka
Jazda / Jazda miotająca / (Gre_Tarantine_Cav)
Jazda tarencka
Konni najemnicy są słusznie poważani za swoje umiejętności.
80 560 560 110 32 80 8 7 18 24 11 36 60 80 50
Jazda szturmowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
80 Grecka jazda królewska
Jazda / Jazda szturmowa / (Gre_Royal_Cav)
Grecka jazda królewska
Wojownicy z tej królewskiej jazdy uchodzą za herosów i tak też postępują.
80 1270 1270 200 46 27 76 17 60 100 70
29
80 Jazda tesalska
Jazda / Jazda szturmowa / (Gre_Thessalian_Cav)
Jazda tesalska
Ciężka jazda potrafiąca przebić niemal każdy szereg już w pierwszej szarży.
80 740 740 130 40 25 67 15 40 90 65
Słonie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
24 Najemne oddziały na indyjskich słoniach bojowych
Słonie / Słonie / (Mer_Ind_War_Elephants)
Najemne oddziały na indyjskich słoniach bojowych
Wielkość ma znaczenie i warta jest każdych pieniędzy.
24 1500 900 630 34 60 28 20 30 1005 60
Artyleria stacjonarna
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
40 Olbrzymia grecka balista
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Gre_Giant_Ballista)
Olbrzymia grecka balista
Balista może i jest mało honorową bronią, ale jakże skuteczną.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
32
40 Grecki polybolos
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Gre_Polybolos)
Grecki polybolos
Jeśli ciśnięcie we wroga jednego pocisku jest dobre, ciskanie wielu pocisków jest wręcz doskonałe!
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 10 45 35
Artyleria polowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
40 Grecka balista
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Gre_Ballista)
Grecka balista
Tylko barbarzyńca nie doceniłby tak doskonałej maszyny do zabijania!
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
34
40 Grecki onager ciskający ulami
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Gre_Beehive_Onager)
Grecki onager ciskający ulami
Roje pszczół sieją panikę wśród żołnierzy, a strach to potężna broń.
40 1580 580 120 20 350 3 9 24 6 14 10 45 40
35
40 Grecki skorpion
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Gre_Cheiroballistra)
Grecki skorpion
Potężne pociski dochodzące celu z wielkich odległości wydatnie studzą zapał bojowy wroga.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
36
40 Grecki ciężki onager
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Gre_Large_Onager)
Grecki ciężki onager
Subtelność nie jest najmocniejszą stroną onagera. Niszczycielska siła to co innego...
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
37
40 Grecki onager
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Gre_Onager)
Grecki onager
Spadający z nieba głaz sprawia, że najzuchwalszy wróg nabiera pokory.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Specjalne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
40 Psy molossyjskie
Piechota do walki w zwarciu / Specjalne / (Gre_Molossian_Dogs)
Psy molossyjskie
Wściekłe psy nie męczą się i nigdy nie tracą tropu zwierzyny.
40 575 575 110 35 40 20 68 15 45 35
Dowódca floty
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
39
80 Triera ze skorpionem - Procarze
Średni okręt / Okręty miotające / (Gre_Slingers_Three_Scorpio)
Triera ze skorpionem - Procarze
Zabójczo precyzyjni strzelcy stanowią postrach nieprzyjaciół.

Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”.

80 620 620 124 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
40
160 Heksera szturmowa - Agriańscy topornicy
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (Gre_Axemen_Six)
Heksera szturmowa - Agriańscy topornicy
Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne.

Oddział zwinnych toporników może zapewnić wodzowi nielichą przewagę nad przeciwnikiem.

160 1060 1060 212 1046 5 30 26 27 41 50 50 50
Okręty szturmowe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
60 Diera ogniowa - Peltaści
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Gre_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Diera ogniowa - Peltaści
Ogień ciskany na pokład wrogiego okrętu stanowi nieliche zagrożenie dla drewnianych konstrukcji.

Lekka piechota dzierżąca oszczepy świetnie nęka powolne, ciężkie oddziały wroga.

60 540 540 108 501 6 18 24 10 40 65 50 40
42
120 Tetrera szturmowa - Włócznicy z thureos
Średni okręt / Okręty szturmowe / (Gre_Thureos_Four)
Tetrera szturmowa - Włócznicy z thureos
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Ci dobrze wyszkoleni wojownicy to wszechstronni hoplici.

120 740 740 148 825 6 24 25 26 55 70 50 50
43
160 Heksera szturmowa - Agriańscy topornicy
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (Gre_Axemen_Six)
Heksera szturmowa - Agriańscy topornicy
Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne.

Oddział zwinnych toporników może zapewnić wodzowi nielichą przewagę nad przeciwnikiem.

160 1060 1060 212 1046 5 30 26 27 41 50 50 50
44
60 Diera szturmowa - Peltaści
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Gre_Peltasts_Two)
Diera szturmowa - Peltaści
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

Lekka piechota dzierżąca oszczepy świetnie nęka powolne, ciężkie oddziały wroga.

60 490 490 98 501 6 18 24 10 40 65 50 40
Okręty miotające
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
140 Pentera ze skorpionem - Łucznicy
Średni okręt / Okręty miotające / (Gre_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentera ze skorpionem - Łucznicy
Zabójcza celność strzelców na tym okręcie daje mu nieopisany potencjał w boju.

Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć.

140 950 950 190 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
46
140 Pentera miotająca - Łucznicy
Średni okręt / Okręty miotające / (Gre_Archers_Five)
Pentera miotająca - Łucznicy
Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga.

Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć.

140 750 750 150 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
47
140 Pentera z wieżą - Łucznicy
Średni okręt / Okręty miotające / (Gre_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentera z wieżą - Łucznicy
Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować.

Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć.

140 950 950 190 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
48
80 Hemiolia desantowa - Oszczepnicy
Lekki okręt / Okręty miotające / (Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia desantowa - Oszczepnicy
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Lekkie oddziały oszczepników nękające wroga i mieszające mu szyki.

80 370 370 74 402 6 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
49
80 Triera ze skorpionem - Procarze
Średni okręt / Okręty miotające / (Gre_Slingers_Three_Scorpio)
Triera ze skorpionem - Procarze
Zabójczo precyzyjni strzelcy stanowią postrach nieprzyjaciół.

Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”.

80 620 620 124 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
50
80 Triera miotająca - Procarze
Średni okręt / Okręty miotające / (Gre_Slingers_Three)
Triera miotająca - Procarze
Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”.

80 520 520 104 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
51
100 Trihemiolia pościgowa - Oszczepnicy
Lekki okręt / Okręty miotające / (Gre_Javelinmen_Two_Halfer)
Trihemiolia pościgowa - Oszczepnicy
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

Lekkie oddziały oszczepników nękające wroga i mieszające mu szyki.

100 410 410 82 585 7 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Okręty artyleryjskie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
40 Pentera artyleryjska - Grecki onager (okrętowy)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Gre_Onager_Five)
Pentera artyleryjska - Grecki onager (okrętowy)
Te okręty są w stanie zgładzić każdego wroga dzięki artylerii pokładowej.

Spadający z nieba głaz sprawia, że najzuchwalszy wróg nabiera pokory.

40 760 760 152 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
53
40 Lekka pentera artyleryjska - Grecka balista (okrętowa)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Gre_Ballista_Five)
Lekka pentera artyleryjska - Grecka balista (okrętowa)
Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika.

Tylko barbarzyńca nie doceniłby tak doskonałej maszyny do zabijania!

40 640 640 128 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
Facebook