menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rzym (Hannibal u bram) / Własna bitwa Jednostki
Wódz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Wódz i straż przyboczna
Jazda / Dowództwo / (Rom_General)
Wódz i straż przyboczna
Rozkazy działają najlepiej, gdy wydawane są osobiście.
40 450 450 90 28 25 20 61 90 80 55
2
160 Triarii
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Rom_Triarii)
Triarii
Bogactwo, doświadczenie i wiek czyni z tych zaprawionych w boju weteranów groźnych przeciwników.
160 790 790 140 31 29 24 64 95 65 65
Dowództwo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
40 Wódz i straż przyboczna
Jazda / Dowództwo / (Rom_General)
Wódz i straż przyboczna
Rozkazy działają najlepiej, gdy wydawane są osobiście.
40 450 450 90 28 25 20 61 90 80 55
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Socii Extraordinarii
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii)
Socii Extraordinarii
Dumni wojownicy, niezrównani w zwarciu.
160 760 760 140 37 34 18 52 95 65 55
5
160 Socii Hastati
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Aux_Ita_Socii_Hastati)
Socii Hastati
Ci żołnierze wpierw ciskają włócznie, by następnie sięgnąć po miecze i dokończyć sprawę, walcząc w zwarciu.
160 330 330 90 28 34 14 47 60 50 40
6
160 Hastati
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Rom_Hastati)
Hastati
Ci młodzieńcy walczą w pierwszych liniach rzymskich legionów.
160 350 350 90 35 35 12 48 60 50 45
7
120 Plebs
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Rom_Plebs)
Plebs
Nawet uliczny motłoch w dużej liczbie może być groźny.
120 40 30 5 5 24 3 12 10 40 20
8
160 Principes
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Rom_Principes)
Principes
Principes to ciężka piechota, formowana z zamożnych, starszych obywateli Rzymu.
160 680 680 120 47 35 14 53 75 60 55
Piechota miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
120 Pomocniczy łucznicy kreteńscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Aux_Gre_Cretan_Archers)
Pomocniczy łucznicy kreteńscy
Daj Kreteńczykowi łuk, a podbije nim nowe ziemie dla Rzymu.
120 600 600 130 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
10
120 Pomocniczy peltaści
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Aux_Gre_Peltasts)
Pomocniczy peltaści
Dobry rzymski dowódca zna wartość oddziału harcowników.
120 420 420 90 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
11
120 Pomocniczy procarze rodyjscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers)
Pomocniczy procarze rodyjscy
Niewielu może dorównać celnością ludowi Rodos.
120 590 590 100 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
12
120 Pomocniczy oszczepnicy numidyjscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Aux_Num_Javelinmen)
Pomocniczy oszczepnicy numidyjscy
Ci żołnierze nie tylko nękają wroga, lecz także bronią towarzyszy przed wrogimi harcownikami.
120 430 430 90 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
13
120 Leves
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Rom_Leves)
Leves
Nawet ubogi żołnierz może nauczyć się celnie rzucać oszczepem.
120 200 200 60 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
14
120 Velites
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Rom_Velites)
Velites
Te oddziały harcowników używają oszczepów, a lekka zbroja zapewnia im dużą mobilność.
120 340 340 80 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
160 Pomocniczy hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Aux_Gre_Hoplites)
Pomocniczy hoplici
Rzymianie doceniają męstwo ucieleśnione przez falangę.
160 650 650 130 34 26 21 57 80 60 55
16
160 Rorarii
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Rom_Rorarii)
Rorarii
Uzbrojeni we włócznie rorarii mogą szybko dotrzeć tam, gdzie są potrzebni.
160 200 200 60 13 25 11 54 45 45 30
17
160 Triarii
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Rom_Triarii)
Triarii
Bogactwo, doświadczenie i wiek czyni z tych zaprawionych w boju weteranów groźnych przeciwników.
160 790 790 140 31 29 24 64 95 65 65
Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
80 Pomocnicza jazda obywatelska
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Aux_Gre_Citizen_Cav)
Pomocnicza jazda obywatelska
Wierne oddziały jazdy pomocniczej są niezwykle przydatne.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
19
80 Socii Equites
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Aux_Ita_Socii_Equites)
Socii Equites
Wyśmienici jeźdźcy i przydatna broń w ręku śmiałego dowódcy.
80 650 650 110 38 25 34 37 55 85 50
20
80 Equites
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Rom_Equites)
Equites
Jazda złożona z elity Rzymu jest jednym z jego najlepszych obrońców.
80 500 500 100 33 25 29 32 70 75 40
Jazda miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
80 Pomocnicza jazda numidyjska
Jazda / Jazda miotająca / (Aux_Num_Cav)
Pomocnicza jazda numidyjska
Numidyjczycy to doskonali harcownicy, szybko uderzają i jeszcze szybciej się wycofują.
80 550 550 100 41 80 8 7 18 24 10 39 15 70 55
Jazda szturmowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
80 Socii Equites Extraordinarii
Jazda / Jazda szturmowa / (Aux_Ita_Socii_Equites_Extraordinarii)
Socii Equites Extraordinarii
Ciężka jazda, która doskonale radzi sobie w boju.
80 840 840 140 34 25 57 11 60 100 55
Artyleria stacjonarna
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
40 Olbrzymia rzymska balista
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Rom_Giant_Ballista)
Olbrzymia rzymska balista
Wielkie balisty miotają pociski na duże odległości.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 40 45 40
24
40 Rzymski polybolos
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Rom_Polybolos)
Rzymski polybolos
Jakiż potworny geniusz kryje się w maszynie, która potrafi wystrzelić tyle pocisków w tak krótkim czasie.
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 40 45 35
25
40 Rzymski skorpion (rozstawiony)
Machina oblężnicza / Artyleria stacjonarna / (Rom_Scorpion)
Rzymski skorpion (rozstawiony)
Te niewielkie balisty potrafią jednym pociskiem przebić człowieka na wylot.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
Artyleria polowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
40 Rzymska balista
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Rom_Ballista)
Rzymska balista
Balisty celnie strzelają nawet na zaskakująco duże odległości.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 40 45 40
27
40 Rzymski onager ciskający ulami
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Rom_Beehive_Onager)
Rzymski onager ciskający ulami
Wściekłe pszczoły żądlą tam, gdzie nie sięgają inne pociski.
40 1580 580 120 20 350 3 9 24 6 14 40 45 40
28
40 Rzymski skorpion
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Rom_Cheiroballistra)
Rzymski skorpion
Balisty przewożone na niewielkich wozach charakteryzuje zarówno siła ognia, jak i mobilność.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
29
40 Rzymski onager
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (Rom_Onager)
Rzymski onager
Kopnięcie dzikiego osła może zniszczyć mury miejskie i obalać królów.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
Specjalne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
40 Psy bojowe
Piechota do walki w zwarciu / Specjalne / (Rom_War_Dogs)
Psy bojowe
Krwiożercze bestie, tresowane aby wgryzać się w ludzkie gardła.
40 450 450 100 23 40 20 68 15 45 35
Dowódca floty
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
120 Kwadryrema szturmowa - Principes
Średni okręt / Okręty szturmowe / (Rom_Principes_Four)
Kwadryrema szturmowa - Principes
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Principes to ciężka piechota, formowana z zamożnych, starszych obywateli Rzymu.

120 750 750 150 825 6 47 35 14 53 75 60 55
32
160 Heksarema z wieżą - Triarii
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (Rom_Triarii_Six_Lft_Aft)
Heksarema z wieżą - Triarii
Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować.

Bogactwo, doświadczenie i wiek czyni z tych zaprawionych w boju weteranów groźnych przeciwników.

160 1500 1500 300 1206 5 31 29 24 64 95 65 65
Okręty szturmowe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
60 Ogniowa birema - Hastati
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Rom_Hastati_Two_Fire_Pots)
Ogniowa birema - Hastati
Ogień ciskany na pokład wrogiego okrętu stanowi nieliche zagrożenie dla drewnianych konstrukcji.

Ci młodzieńcy walczą w pierwszych liniach rzymskich legionów.

60 480 480 96 501 6 35 35 12 48 60 50 45
34
120 Kwadryrema szturmowa - Pomocniczy hoplici
Średni okręt / Okręty szturmowe / (Aux_Gre_Hoplites_Four)
Kwadryrema szturmowa - Pomocniczy hoplici
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Rzymianie doceniają męstwo ucieleśnione przez falangę.

120 720 720 144 825 6 34 26 21 57 80 60 55
35
120 Kwadryrema szturmowa - Socii Extraordinarii
Średni okręt / Okręty szturmowe / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii_Four)
Kwadryrema szturmowa - Socii Extraordinarii
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Dumni wojownicy, niezrównani w zwarciu.

120 790 790 158 825 6 37 34 18 52 95 65 55
36
120 Kwadryrema szturmowa - Socii Hastati
Średni okręt / Okręty szturmowe / (Aux_Ita_Socii_Hastati_Four)
Kwadryrema szturmowa - Socii Hastati
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Ci żołnierze wpierw ciskają włócznie, by następnie sięgnąć po miecze i dokończyć sprawę, walcząc w zwarciu.

120 590 590 118 825 6 28 34 14 47 60 50 40
37
120 Kwadryrema szturmowa - Principes
Średni okręt / Okręty szturmowe / (Rom_Principes_Four)
Kwadryrema szturmowa - Principes
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Principes to ciężka piechota, formowana z zamożnych, starszych obywateli Rzymu.

120 750 750 150 825 6 47 35 14 53 75 60 55
38
160 Heksarema z wieżą - Triarii
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (Rom_Triarii_Six_Lft_Aft)
Heksarema z wieżą - Triarii
Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować.

Bogactwo, doświadczenie i wiek czyni z tych zaprawionych w boju weteranów groźnych przeciwników.

160 1500 1500 300 1206 5 31 29 24 64 95 65 65
39
160 Heksarema szturmowa - Triarii
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (Rom_Triarii_Six)
Heksarema szturmowa - Triarii
Te olbrzymie okręty są zarazem przerażające i śmiertelnie groźne.

Bogactwo, doświadczenie i wiek czyni z tych zaprawionych w boju weteranów groźnych przeciwników.

160 1300 1300 260 1206 5 31 29 24 64 95 65 65
40
60 Birema szturmowa - Hastati
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Rom_Hastati_Two)
Birema szturmowa - Hastati
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

Ci młodzieńcy walczą w pierwszych liniach rzymskich legionów.

60 430 430 86 501 6 35 35 12 48 60 50 45
Okręty miotające
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
140 Kwinkwerema miotająca - Pomocniczy łucznicy kreteńscy
Średni okręt / Okręty miotające / (Aux_Gre_Cretan_Archers_Five)
Kwinkwerema miotająca - Pomocniczy łucznicy kreteńscy
Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga.

Daj Kreteńczykowi łuk, a podbije nim nowe ziemie dla Rzymu.

140 1060 1060 212 1020 5 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
42
140 Kwinkwerema miotająca - Pomocniczy peltaści
Średni okręt / Okręty miotające / (Aux_Gre_Peltasts_Five)
Kwinkwerema miotająca - Pomocniczy peltaści
Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga.

Dobry rzymski dowódca zna wartość oddziału harcowników.

140 930 930 186 1020 5 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
43
140 Kwinkwerema miotająca - Pomocniczy procarze rodyjscy
Średni okręt / Okręty miotające / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers_Five)
Kwinkwerema miotająca - Pomocniczy procarze rodyjscy
Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga.

Niewielu może dorównać celnością ludowi Rodos.

140 1070 1070 214 1020 5 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
44
140 Kwinkwerema miotająca - Velites
Średni okręt / Okręty miotające / (Rom_Velites_Five)
Kwinkwerema miotająca - Velites
Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga.

Te oddziały harcowników używają oszczepów, a lekka zbroja zapewnia im dużą mobilność.

140 710 710 142 1020 5 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
45
80 Hemiolia desantowa - Leves
Lekki okręt / Okręty miotające / (Rom_Leves_One_Halfer)
Hemiolia desantowa - Leves
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Nawet ubogi żołnierz może nauczyć się celnie rzucać oszczepem.

80 270 270 54 402 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
46
80 Trirema ze skorpionem - Leves
Średni okręt / Okręty miotające / (Rom_Leves_Three_Scorpio)
Trirema ze skorpionem - Leves
Zabójczo precyzyjni strzelcy stanowią postrach nieprzyjaciół.

Nawet ubogi żołnierz może nauczyć się celnie rzucać oszczepem.

80 490 490 98 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
47
80 Trirema miotająca - Pomocniczy oszczepnicy numidyjscy
Średni okręt / Okręty miotające / (Aux_Num_Javelinmen_Three)
Trirema miotająca - Pomocniczy oszczepnicy numidyjscy
Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Ci żołnierze nie tylko nękają wroga, lecz także bronią towarzyszy przed wrogimi harcownikami.

80 550 550 110 693 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
48
80 Trirema miotająca - Leves
Średni okręt / Okręty miotające / (Rom_Leves_Three)
Trirema miotająca - Leves
Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Nawet ubogi żołnierz może nauczyć się celnie rzucać oszczepem.

80 390 390 78 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
49
100 Trihemiolia pościgowa - Leves
Lekki okręt / Okręty miotające / (Rom_Leves_Two_Halfer)
Trihemiolia pościgowa - Leves
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

Nawet ubogi żołnierz może nauczyć się celnie rzucać oszczepem.

100 380 380 76 585 7 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
Okręty artyleryjskie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
40 Lekka kwinkwerema artyleryjska - Rzymska balista (okrętowa)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Rom_Ballista_Five)
Lekka kwinkwerema artyleryjska - Rzymska balista (okrętowa)
Pociski balisty i głazy to potężna broń, która miażdży również wolę walki przeciwnika.

Balisty celnie strzelają nawet na zaskakująco duże odległości.

40 620 620 124 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 40 45 40
51
40 Kwinkwerema artyleryjska - Rzymski onager (okrętowy)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (Rom_Onager_Five)
Kwinkwerema artyleryjska - Rzymski onager (okrętowy)
Te okręty są w stanie zgładzić każdego wroga dzięki artylerii pokładowej.

Kopnięcie dzikiego osła może zniszczyć mury miejskie i obalać królów.

40 630 630 126 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 40 45 40
Facebook