menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Syrakuzy (Narodziny republiki) / Własna bitwa Jednostki
Wódz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hippeis
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_gre_hippeus)
Hippeis
Gdy ci jeźdźcy wpadają pośród wrogów, dostrzec można tylko ich charakterystyczne hełmy.
80 850 850 170 40 25 25 25 60 80 40
2
80 Hippotoxotai
Jazda / Jazda miotająca / (inv_gre_hippotoxotes)
Hippotoxotai
Łucznictwo konne było wspaniałą taktyką wojskową nawet przed opracowaniem legendarnego partyjskiego strzału.
80 650 650 130 35 125 5 15 10 24 5 10 15 75 30
3
160 Elitarni hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_syr_elite_hoplites)
Elitarni hoplici
Najlepsi spośród obywateli, z dumą chronią swe miasto przed najazdami.
160 1050 1050 210 42 30 25 65 105 65 50
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Miejscowi sycylijscy wojownicy plemienni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_sicilian_tribesmen)
Miejscowi sycylijscy wojownicy plemienni
Wszystkie plemiona są pokojowo nastawione, dopóki ktoś nie zagrozi ich terytorium.
160 150 150 30 10 34 10 10 10 50 15
Piechota miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
5
120 Sycylijscy pelaści
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_gre_sicillian_skirmishers)
Sycylijscy pelaści
Dzięki temu, że nie muszą codziennie walczyć, oszczepnicy mogą dopracować swoje zdolności do perfekcji.
120 550 550 110 32 80 7 7 35 24 5 55 65 55 50
6
120 Greccy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_gre_slingers)
Greccy procarze
Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”.
120 280 280 55 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
7
120 Toxotai
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_gre_toxotes)
Toxotai
Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć.
120 450 450 90 35 125 6 15 8 24 3 12 10 60 50
8
120 Najemni kreteńscy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_mercenary_cretan_archers)
Najemni kreteńscy łucznicy
Kreteńczyk uzbrojony w łuk jest wart swojej wagi w srebrze.
120 600 600 450 40 150 7 15 12 24 6 14 10 55 55
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
160 Hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_gre_hoplites)
Hoplici
Hoplita - nie ma lepszego określenia dla greckiego wojownika.
160 650 650 130 35 26 15 55 80 60 50
10
160 Lekcy hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_gre_light_hoplites)
Lekcy hoplici
Dyscyplina jest niezbędna, by dzierżyć włócznię i tarczę w szyku falangi.
160 450 450 90 25 26 15 40 55 50 35
11
160 Milicja z włóczniami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_gre_militia_spearmen)
Milicja z włóczniami
Każdy prawy obywatel pochwyci tarczę, gdy potrzebni są hoplici.
160 350 350 70 10 26 5 22 40 45 30
12
160 Najemni hoplici sileraioi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_mercenary_sileraioi_hoplites)
Najemni hoplici sileraioi
Grecka falanga, nawet kupiona za cudze srebro, pozostaje grecka i ze wszech miar zabójcza.
160 600 600 450 50 26 15 65 105 65 30
13
160 Elitarni hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_syr_elite_hoplites)
Elitarni hoplici
Najlepsi spośród obywateli, z dumą chronią swe miasto przed najazdami.
160 1050 1050 210 42 30 25 65 105 65 50
Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
80 Hippeis
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_gre_hippeus)
Hippeis
Gdy ci jeźdźcy wpadają pośród wrogów, dostrzec można tylko ich charakterystyczne hełmy.
80 850 850 170 40 25 25 25 60 80 40
15
80 Najemna iberyjska jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_mercenary_iberian_cavalry)
Najemna iberyjska jazda
Uniwersalna siła uderzeniowa, gdy na ich czele stoi wprawny wódz.
80 600 600 450 50 25 31 50 30 75 40
Jazda miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
80 Hippotoxotai
Jazda / Jazda miotająca / (inv_gre_hippotoxotes)
Hippotoxotai
Łucznictwo konne było wspaniałą taktyką wojskową nawet przed opracowaniem legendarnego partyjskiego strzału.
80 650 650 130 35 125 5 15 10 24 5 10 15 75 30
17
80 Harcownicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (inv_gre_horse_skirmishers)
Harcownicy konni
Wszechstronna armia nie może się obejść bez lekkiej jazdy.
80 600 600 120 29 80 7 7 10 24 5 35 25 65 30
18
80 Najemna afrykańska jazda
Jazda / Jazda miotająca / (inv_mercenary_african_cavalry)
Najemna afrykańska jazda
Ci konni harcownicy, nieomal urodzeni w siodle, są niebywale szybcy i groźni.
80 750 750 560 41 80 8 7 18 24 10 39 15 75 55
Jazda szturmowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
80 Najemna tesalska jazda
Jazda / Jazda szturmowa / (inv_mercenary_thessalian_cavalry)
Najemna tesalska jazda
Ciężka jazda potrafiąca przebić niemal każdy szereg już w pierwszej szarży.
80 700 700 525 40 25 67 15 30 90 65
Słonie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
12 Najemne oddziały na słoniach afrykańskich
Słonie / Słonie / (inv_mercenary_african_elephants)
Najemne oddziały na słoniach afrykańskich
Potężne zwierzęta przebijają się przez wrogie szeregi z przerażającą siłą.
12 1300 1300 950 54 60 24 21 30 905 55
Artyleria polowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
40 Grecka balista
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (inv_gre_ballista_syracuse)
Grecka balista
Tylko barbarzyńca nie doceniłby tak doskonałej maszyny do zabijania!
40 1560 960 200 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
Dowódca floty
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
120 Tetrera szturmowa - Elitarni hoplici
Średni okręt / Okręty szturmowe / (inv_syr_four_assault_greek_elite_hoplites)
Tetrera szturmowa - Elitarni hoplici
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Najlepsi spośród obywateli, z dumą chronią swe miasto przed najazdami.

120 950 950 190 825 6 42 30 25 65 105 65 50
23
40 Pentera artyleryjska - Grecka balista (okrętowa)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (inv_gre_Ballista_greek_onager_five)
Pentera artyleryjska - Grecka balista (okrętowa)
Te okręty są w stanie zgładzić każdego wroga dzięki artylerii pokładowej.

Tylko barbarzyńca nie doceniłby tak doskonałej maszyny do zabijania!

40 1100 1100 220 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
Okręty szturmowe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
120 Tetrera szturmowa - Hoplici
Średni okręt / Okręty szturmowe / (inv_gre_four_assault_greek_hoplites)
Tetrera szturmowa - Hoplici
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Hoplita - nie ma lepszego określenia dla greckiego wojownika.

120 700 700 140 825 6 35 26 15 55 80 60 50
25
120 Tetrera szturmowa - Najemni massalscy hoplici
Średni okręt / Okręty szturmowe / (inv_greek_four_mercenary_massilian_hoplites)
Tetrera szturmowa - Najemni massalscy hoplici
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Połączenie najlepszych cech greckich i galijskich. Razem stanowią niezwykle synergiczną całość.

120 500 500 375 825 6 36 30 26 57 90 65 65
26
120 Tetrera szturmowa - Elitarni hoplici
Średni okręt / Okręty szturmowe / (inv_syr_four_assault_greek_elite_hoplites)
Tetrera szturmowa - Elitarni hoplici
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Najlepsi spośród obywateli, z dumą chronią swe miasto przed najazdami.

120 950 950 190 825 6 42 30 25 65 105 65 50
27
60 Diera szturmowa - Lekcy hoplici
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (inv_gre_two_assault_greek_light_hoplites)
Diera szturmowa - Lekcy hoplici
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

Dyscyplina jest niezbędna, by dzierżyć włócznię i tarczę w szyku falangi.

60 360 360 72 501 6 25 26 15 40 55 50 35
Okręty miotające
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
28
80 Triera miotająca - Toxotai
Średni okręt / Okręty miotające / (inv_gre_three_assault_greek_toxotes)
Triera miotająca - Toxotai
Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć.

80 550 550 110 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 60 50
29
100 Trihemiolia pościgowa - Greccy procarze
Lekki okręt / Okręty miotające / (inv_gre_two_halfer_slingers)
Trihemiolia pościgowa - Greccy procarze
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”.

100 300 300 60 585 7 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
Okręty artyleryjskie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
40 Pentera artyleryjska - Grecka balista (okrętowa)
Średni okręt / Okręty artyleryjskie / (inv_gre_Ballista_greek_onager_five)
Pentera artyleryjska - Grecka balista (okrętowa)
Te okręty są w stanie zgładzić każdego wroga dzięki artylerii pokładowej.

Tylko barbarzyńca nie doceniłby tak doskonałej maszyny do zabijania!

40 1100 1100 220 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
Facebook