menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Taras (Narodziny republiki) / Własna bitwa Jednostki
Wódz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Tarencka jazda
Jazda / Jazda miotająca / (inv_tar_tarantine_cavalry)
Tarencka jazda
Tarentyni są urodzonymi jeźdźcami i dobrą inwestycją.
80 1000 1000 200 32 80 8 7 30 24 15 55 65 80 50
2
160 Tarenccy hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_tar_tarantine_hoplites)
Tarenccy hoplici
Najlepsi żołnierze Tarasu. Ich tradycja spartańska sprawia, że są niemal nie do pokonania na polu bitwy.
160 1150 1150 230 45 30 20 80 105 70 70
3
120 Tarenccy peltaści
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_tar_tarantine_peltasts)
Tarenccy peltaści
Najzręczniejsi z harcowników. Doborowe oddziały słynące w boju z szybkości i dalekiego zasięgu.
120 700 700 140 41 80 8 10 28 36 12 40 65 55 55
Piechota miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
120 Sycylijscy pelaści
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_gre_sicillian_skirmishers)
Sycylijscy pelaści
Dzięki temu, że nie muszą codziennie walczyć, oszczepnicy mogą dopracować swoje zdolności do perfekcji.
120 550 550 110 32 80 7 7 35 24 5 55 65 55 50
5
120 Greccy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_gre_slingers)
Greccy procarze
Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”.
120 280 280 55 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
6
120 Toxotai
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_gre_toxotes)
Toxotai
Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć.
120 450 450 90 35 125 6 15 8 24 3 12 10 60 50
7
120 Tarenccy peltaści
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_tar_tarantine_peltasts)
Tarenccy peltaści
Najzręczniejsi z harcowników. Doborowe oddziały słynące w boju z szybkości i dalekiego zasięgu.
120 700 700 140 41 80 8 10 28 36 12 40 65 55 55
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
160 Hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_gre_hoplites)
Hoplici
Hoplita - nie ma lepszego określenia dla greckiego wojownika.
160 650 650 130 35 26 15 55 80 60 50
9
160 Lekcy hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_gre_light_hoplites)
Lekcy hoplici
Dyscyplina jest niezbędna, by dzierżyć włócznię i tarczę w szyku falangi.
160 450 450 90 25 26 15 40 55 50 35
10
160 Milicja z włóczniami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_gre_militia_spearmen)
Milicja z włóczniami
Każdy prawy obywatel pochwyci tarczę, gdy potrzebni są hoplici.
160 350 350 70 10 26 5 22 40 45 30
11
160 Najemni spartańscy hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_mercenary_spartan_hoplites)
Najemni spartańscy hoplici
Nie znają niczego oprócz wojny. Nie bez powodu budzą lęk wśród wrogów.
160 800 800 600 44 30 28 67 105 70 75
12
160 Tarenccy hoplici
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_tar_tarantine_hoplites)
Tarenccy hoplici
Najlepsi żołnierze Tarasu. Ich tradycja spartańska sprawia, że są niemal nie do pokonania na polu bitwy.
160 1150 1150 230 45 30 20 80 105 70 70
Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
13
80 Hippeis
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_gre_hippeus)
Hippeis
Gdy ci jeźdźcy wpadają pośród wrogów, dostrzec można tylko ich charakterystyczne hełmy.
80 850 850 170 40 25 25 25 60 80 40
Jazda miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
80 Hippotoxotai
Jazda / Jazda miotająca / (inv_gre_hippotoxotes)
Hippotoxotai
Łucznictwo konne było wspaniałą taktyką wojskową nawet przed opracowaniem legendarnego partyjskiego strzału.
80 650 650 130 35 125 5 15 10 24 5 10 15 75 30
15
80 Harcownicy konni
Jazda / Jazda miotająca / (inv_gre_horse_skirmishers)
Harcownicy konni
Wszechstronna armia nie może się obejść bez lekkiej jazdy.
80 600 600 120 29 80 7 7 10 24 5 35 25 65 30
16
80 Tarencka jazda
Jazda / Jazda miotająca / (inv_tar_tarantine_cavalry)
Tarencka jazda
Tarentyni są urodzonymi jeźdźcami i dobrą inwestycją.
80 1000 1000 200 32 80 8 7 30 24 15 55 65 80 50
Artyleria polowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
40 Grecka balista
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (inv_gre_ballista_taranto)
Grecka balista
Tylko barbarzyńca nie doceniłby tak doskonałej maszyny do zabijania!
40 1560 960 200 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
Dowódca floty
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
120 Tetrera szturmowa - Tarenccy hoplici
Średni okręt / Okręty szturmowe / (inv_tar_four_assault_greek_tarantine_hoplites)
Tetrera szturmowa - Tarenccy hoplici
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Najlepsi żołnierze Tarasu. Ich tradycja spartańska sprawia, że są niemal nie do pokonania na polu bitwy.

120 1100 1100 220 825 6 45 30 20 80 105 70 70
Okręty szturmowe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
120 Tetrera szturmowa - Hoplici
Średni okręt / Okręty szturmowe / (inv_gre_four_assault_greek_hoplites)
Tetrera szturmowa - Hoplici
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Hoplita - nie ma lepszego określenia dla greckiego wojownika.

120 700 700 140 825 6 35 26 15 55 80 60 50
20
120 Tetrera szturmowa - Tarenccy hoplici
Średni okręt / Okręty szturmowe / (inv_tar_four_assault_greek_tarantine_hoplites)
Tetrera szturmowa - Tarenccy hoplici
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.

Najlepsi żołnierze Tarasu. Ich tradycja spartańska sprawia, że są niemal nie do pokonania na polu bitwy.

120 1100 1100 220 825 6 45 30 20 80 105 70 70
21
60 Diera szturmowa - Lekcy hoplici
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (inv_gre_two_assault_greek_light_hoplites)
Diera szturmowa - Lekcy hoplici
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

Dyscyplina jest niezbędna, by dzierżyć włócznię i tarczę w szyku falangi.

60 360 360 72 501 6 25 26 15 40 55 50 35
Okręty miotające
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
140 Pentera miotająca - Tarenccy peltaści
Średni okręt / Okręty miotające / (inv_gre_five_tarantine_peltasts)
Pentera miotająca - Tarenccy peltaści
Łucznicy stacjonujący na tych okrętach ustrzelą niejednego wroga.

Najzręczniejsi z harcowników. Doborowe oddziały słynące w boju z szybkości i dalekiego zasięgu.

140 750 750 150 1020 5 41 80 8 10 28 36 12 40 65 55 55
23
80 Triera miotająca - Toxotai
Średni okręt / Okręty miotające / (inv_gre_three_assault_greek_toxotes)
Triera miotająca - Toxotai
Duży oddział łuczników szybko poradzi sobie z wrogimi załogami.

Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć.

80 550 550 110 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 60 50
24
100 Trihemiolia pościgowa - Greccy procarze
Lekki okręt / Okręty miotające / (inv_gre_two_halfer_slingers)
Trihemiolia pościgowa - Greccy procarze
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”.

100 300 300 60 585 7 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
Facebook