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Nave de combate cercano

Perfectos para acabar con barcos enemigos, pero se deben acercar rápidamente y abordar para conseguirlo.

Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Tetreres de asalto - Montañeses
Barco medio / Nave de combate cercano / (Eas_Hillmen_Four)
Tetreres de asalto - Montañeses
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Estos montañeses no están instruidos en las artes de la guerra, pero son muy útiles si se les sabe utilizar.

120 560 560 112 890 6 25 26 12 36 15 45 35
2
160 Hexeres con torre - Espadachines pónticos
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Eas_Pontic_Six_Lft_Aft)
Hexeres con torre - Espadachines pónticos
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Estos hombres se presentan con una salva de jabalinas y sus espadas expresan elocuentemente la opinión de su general.

160 1270 1270 254 1281 5 37 34 18 55 75 50 50
3
160 Hexeres de asalto - Espadachines pónticos
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Eas_Pontic_Six)
Hexeres de asalto - Espadachines pónticos
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

Estos hombres se presentan con una salva de jabalinas y sus espadas expresan elocuentemente la opinión de su general.

160 1170 1170 234 1281 5 37 34 18 55 75 50 50
4
60 Dieres con calderos de fuego - Lanceros con tureo
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Gre_Thureos_Two_Fire_Pots)
Dieres con calderos de fuego - Lanceros con tureo
Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

Estos bien entrenados guerreros constituyen un cuerpo flexible de hoplitas escaramuzadores.

60 460 460 92 566 6 24 25 26 55 70 50 50
5
60 Dieres de asalto - Lanceros con tureo
Barco ligero / Nave de combate cercano / (Gre_Thureos_Two)
Dieres de asalto - Lanceros con tureo
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Estos bien entrenados guerreros constituyen un cuerpo flexible de hoplitas escaramuzadores.

60 410 410 82 566 6 24 25 26 55 70 50 50