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General
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1
24 Elefantes de guerra africanos
Elefantes / Elefante / (Afr_War_Elephants)
Elefantes de guerra africanos
Estas intimidatorias criaturas están entrenadas para atacar y pisotear al enemigo.
24 1600 1600 200 64 60 44 24 30 910 65
2
80 Caballería de ciudadanos
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Gre_Citizen_Cav)
Caballería de ciudadanos
Los acaudalados jinetes de la caballería tienen los mismos derechos como cualquier hoplita de clase baja.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
3
160 Piqueros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (Gre_Pike)
Piqueros
Esta apretada formación de piqueros es un poderosísimo puño.
160 600 600 110 34 24 7 25 65 55 45
Infantería cuerpo a cuerpo
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4
160 Infantería con hacha caria
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Egy_Karian_Axemen)
Infantería con hacha caria
Estos soldados de infantería con hacha pueden abrirse paso a hachazos hasta el flanco y la retaguardia del enemigo.
160 400 400 90 28 26 21 37 45 55 40
5
120 Multitud
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Gre_Mob)
Multitud
Las multitudes son como el mar: una terrible tormenta o una marea que cambia repentinamente.
120 40 30 5 5 24 3 12 10 40 20
6
160 Espadachines con coraza
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Gre_Thorax_Sword)
Espadachines con coraza
Estos guerreros fuertemente protegidos son muy peligrosos en combates cuerpo a cuerpo y con sus jabalinas.
160 710 710 120 38 34 18 57 75 60 55
Infantería de proyectiles
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7
120 Arqueros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Archers)
Arqueros
Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.
120 250 250 70 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
8
120 Jabalineros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Javelinmen)
Jabalineros
Jabalineros ligeros, pensados para hostigar y causar el caos en el frente enemigo.
120 220 220 60 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
9
120 Honderos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Gre_Slingers)
Honderos
Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles.
120 270 270 70 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Infantería con pica
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10
160 Piqueros de leva
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (Gre_Levy_Pike)
Piqueros de leva
Se considera un honor defender el hogar y la familia.
160 450 450 90 30 20 4 15 60 45 35
11
160 Piqueros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con pica / (Gre_Pike)
Piqueros
Esta apretada formación de piqueros es un poderosísimo puño.
160 600 600 110 34 24 7 25 65 55 45
Infantería con lanza
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12
160 Lanceros con tureo
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Gre_Thureos_Spears)
Lanceros con tureo
Estos bien entrenados guerreros constituyen un cuerpo flexible de hoplitas escaramuzadores.
160 560 560 100 24 25 26 55 70 50 50
Caballería cuerpo a cuerpo
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13
80 Caballería de ciudadanos
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Gre_Citizen_Cav)
Caballería de ciudadanos
Los acaudalados jinetes de la caballería tienen los mismos derechos como cualquier hoplita de clase baja.
80 540 540 100 37 26 28 28 70 75 45
14
80 Caballería ligera
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (Gre_Light_Cav)
Caballería ligera
Para que un ejército sea equilibrado necesita contar con una caballería veloz y una infantería implacable.
80 440 440 90 38 25 29 50 35 75 40
Caballería con proyectiles
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15
80 Caballería de escaramuzadores
Caballería / Caballería con proyectiles / (Gre_Skirm_Cav)
Caballería de escaramuzadores
Estos veloces soldados de caballería ligera pueden ser muy eficaces a la hora de acosar al enemigo.
80 340 340 80 29 80 7 7 9 24 4 38 15 70 35
16
80 Caballería tarentina
Caballería / Caballería con proyectiles / (Gre_Tarantine_Cav)
Caballería tarentina
Estos soldados de caballería mercenarios gozan de un gran prestigio, gracias a sus habilidades.
80 560 560 110 32 80 8 7 18 24 11 36 60 80 50
Artillería de campo
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17
40 Bastión con balista griego
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Ballista_Bastion)
Bastión con balista griego
¡Solo un bárbaro estúpido no usaría una máquina de matar tan eficaz!
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 40
18
40 Balista griega
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Ballista)
Balista griega
¡Solo un bárbaro estúpido no usaría una máquina de matar tan eficaz!
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
19
40 Escorpión griego
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Gre_Cheiroballistra)
Escorpión griego
Tan temibles disparos, lanzados a tan grandes distancias, socavan la determinación del enemigo.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
Almirante
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20
140 Penteres con escorpión - Arqueros
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Penteres con escorpión - Arqueros
Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga.

Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.

140 950 950 190 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
21
120 Tetreres de asalto - Lanceros con tureo
Barco medio / Nave de combate cercano / (Gre_Thureos_Four)
Tetreres de asalto - Lanceros con tureo
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Estos bien entrenados guerreros constituyen un cuerpo flexible de hoplitas escaramuzadores.

120 740 740 148 825 6 24 25 26 55 70 50 50
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
22
160 Hexeres de asalto - Infantería con hacha caria
Barco pesado / Nave de combate cercano / (Egy_Karian_Six)
Hexeres de asalto - Infantería con hacha caria
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.

Estos soldados de infantería con hacha pueden abrirse paso a hachazos hasta el flanco y la retaguardia del enemigo.

160 1050 1050 210 1206 5 28 26 21 37 45 55 40
23
120 Tetreres de asalto - Lanceros con tureo
Barco medio / Nave de combate cercano / (Gre_Thureos_Four)
Tetreres de asalto - Lanceros con tureo
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Estos bien entrenados guerreros constituyen un cuerpo flexible de hoplitas escaramuzadores.

120 740 740 148 825 6 24 25 26 55 70 50 50
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
140 Penteres con escorpión - Arqueros
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Penteres con escorpión - Arqueros
Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga.

Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.

140 950 950 190 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
25
140 Penteres con torre - Arqueros
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Archers_Five_Lft_Bow)
Penteres con torre - Arqueros
Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.

140 950 950 190 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
26
140 Penteres de proyectiles - Arqueros
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Archers_Five)
Penteres de proyectiles - Arqueros
Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Los arqueros son ideales para hostigar al enemigo desde lejos.

140 750 750 150 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
27
80 Hemiolia de asalto - Jabalineros
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Jabalineros
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Jabalineros ligeros, pensados para hostigar y causar el caos en el frente enemigo.

80 370 370 74 402 6 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
28
100 Trihemiolia de persecución - Jabalineros
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Gre_Javelinmen_Two_Halfer)
Trihemiolia de persecución - Jabalineros
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Jabalineros ligeros, pensados para hostigar y causar el caos en el frente enemigo.

100 410 410 82 585 7 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
29
80 Trieres con escorpión - Honderos
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Slingers_Three_Scorpio)
Trieres con escorpión - Honderos
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles.

80 620 620 124 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
30
80 Trieres de proyectiles - Honderos
Barco medio / Nave de proyectiles / (Gre_Slingers_Three)
Trieres de proyectiles - Honderos
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Los ingeniosos honderos a menudo graban "¡AY!" en sus proyectiles.

80 520 520 104 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Nave de artillería
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
40 Penteres de artillería ligera - Balista griega (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Egy_Ballista_Five)
Penteres de artillería ligera - Balista griega (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

¡Solo un bárbaro estúpido no usaría una máquina de matar tan eficaz!

40 640 640 128 1020 6 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40