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Consejo tribal de los nervios (César en la Galia) Consejo tribal de los nervios (César en la Galia) Unidades

Infantería de proyectiles

Unidades de largo alcance que ofrecen ayuda a las unidades cuerpo a cuerpo, pero son muy débiles para el combate cuerpo a cuerpo.

Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Cazadores galos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Cel_Gallic_Hunters)
Cazadores galos
La habilidades propias de la caza, esconderse y atacar inesperadamente, son las habilidades de un guerrero.
120 450 450 90 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
2
120 Escaramuzadores celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Cel_Skirm)
Escaramuzadores celtas
Hasta los más pobres de las tribus pueden luchar por su honor y su gloria.
120 350 350 90 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
3
120 Honderos celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Cel_Slingers)
Honderos celtas
Estos honderos, ansiosos de alcanzar la gloria en el combate, son escaramuzadores muy efectivos.
120 280 280 70 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
4
120 Jóvenes celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Cel_Youths)
Jóvenes celtas
Estos jóvenes buscan combatir para mejorar su posición y conseguir experiencia.
120 320 320 80 32 80 7 7 20 24 15 32 40 45 20