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Guardia de infantería inmortal Los sasánidas (Imperio dividido)Los sasánidas (Imperio dividido) Infantería cuerpo a cuerpo

Guardia de infantería inmortal

Estos hombres luchan sin miedo, pues la muerte no puede alcanzarlos.

Los Diez Mil Inmortales fueron una fuerza militar compuesta por divisiones de infantería de élite del Imperio aqueménida que sirvieron, en las conquistas persas, como guardia imperial y ejército expedicionario. Su nombre se debía a que ese era el número exacto de sus miembros; si alguno moría o caía enfermo, era reemplazado sin tardanza, de modo que siempre fueran diez mil y la unidad no "muriera" nunca. Según Heródoto, estaban lujosamente equipados, el oro con que estaban decorados brillaba e iban vestidos con las mejores armaduras. Estos inmortales también recibían la mejor comida y un tratamiento acorde a su elitista estatus. Una de sus actuaciones más célebres fue en la batalla de las Termópilas, rodeando a los temibles espartanos y haciéndose con la victoria. Si bien la unidad dejó de existir con los aqueménidas, fue traída de vuelta mucho más tarde, bajo el mando de los sasánidas, para contribuir a legitimar la autoridad de estos como herederos del poder persa.

Guardia de infantería inmortal

Unit Name

Guardia de infantería inmortal

Main Unit Key

3c_Sas_Immortal_Infantry_Guard

Land Unit Key

3c_Sas_Immortal_Infantry_Guard

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

1400

Coste de reclutam.

1400

Coste de manten.

280

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos/minuto

4

Munición

2

Ataque c/c

44

Daño de armas

40

├ Melee Weapon

rome_celtic_hellenic_sword_elite

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

36

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

30

Defensa c/c

58

├ Base Defence

48

├ Shield

tower

└ Defensa con escudo

10

Armadura

95

├ Armadura

scale_elite

├ Armour Defence

60

└ Escudo

35

Salud

60

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Moral base

70

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Animadores
    Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos.
  • Ataque ordenado
    Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Guardia de infantería inmortal
  • Muy buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Goza de una buena moral