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Caballería dailamita Los sasánidas (Imperio dividido)Los sasánidas (Imperio dividido) Caballería cuerpo a cuerpo

Caballería dailamita

Como llevan la destreza ecuestre en la sangre, para la infantería de alta calidad es fácil convertirse en caballería de alta calidad.

Los dailamitas eran gente de las montañas. Se les conocía como bárbaros que vivían en el centro de Persia, pero nunca fueron súbditos del dominio persa. Aunque se ha sugerido que tenían su origen cerca del río Tigris, en Anatolia, se establecieron en Elburz, una cordillera montañosa al norte del actual Irán. Eran gente beligerante y hábil en el uso de muchas armas, incluidas las hachas de guerra poco comunes de la guerra del este. Los dailamitas, famosos por su ferocidad, fueron reclutados por el Imperio sasánida como infantería de alta calidad durante las guerras de la antigüedad tardía.

Caballería dailamita

Unit Name

Caballería dailamita

Main Unit Key

3c_Sas_Daylamite_Cavalry

Land Unit Key

3c_Sas_Daylamite_Cavalry

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

80

Category

Caballería

Class

Caballería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

740

Coste de reclutam.

740

Coste de manten.

150

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos/minuto

4

Munición

2

Ataque c/c

36

Daño de armas

38

├ Melee Weapon

rome_generic_sword_cav

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

34

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

24

Defensa c/c

32

├ Base Defence

12

├ Shield

cavalry

└ Defensa con escudo

20

Armadura

70

├ Armadura

mail

├ Armour Defence

40

└ Escudo

30

Salud

80

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

3c_Eas_Eastern_Horse_Sword

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Moral base

50

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Caballería dailamita
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Moral normal