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Trihemiolia de persecución - Escaramuzadores persas Los sasánidas (Imperio dividido)Los sasánidas (Imperio dividido) Nave de proyectiles

Trihemiolia de persecución - Escaramuzadores persas

Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Los escaramuzadores son perfectos para frustrar al enemigo antes de un ataque mayor.

Se piensa que los rodios, una importante potencia naval en el Mediterráneo oriental, desarrollaron la trihemiolia —también conocido como el "dos y medio"— como barco para sus cazas de piratas. Dado que Rodas es una isla que depende totalmente del mar y los barcos, esta teoría es creíble. Los piratas usaron la hemiolia, un pequeño barco muy útil que fue desarrollado a partir del birreme, que era un barco con dos filas de remos. Tiene sentido pensar que los cazadores piratas cogerían el trirreme, con tres filas de remos, y lo modificarían de modo parecido. La trihemiolia tenía tres filas de remos a cada lado, pero los remos de la fila superior se redujeron a la mitad, y se colocaban en el medio del barco. El resultado era un barco más rápido y más práctico y, sobre todo, más alto, lo cual suponía una gran ventaja para los arqueros que iban a bordo. También ofrecía un beneficio estratégico a los rodios, que solo podían contar con los hombres de una isla. Podían utilizar seis trirremes con un grupo completo de remeros o siete trihemiolias para el mismo número de hombres. Este útil diseño fue adoptado rápidamente por otras potencias marítimas por todo el Mediterráneo.

(Escaramuzadores persas)
Los escaramuzadores hostigaban al enemigo sin dejarles tiempo para reagruparse o tan siquiera respirar. A menudo, las escaramuzas se utilizaban para inmovilizar al enemigo mientras la vanguardia se preparaba para el ataque decisivo. Las tropas del este empleaban, principalmente, la caballería de escaramuzadores, nacida y completamente adaptada al terreno en el que luchaban y a la estructura de su caballería pesada. Con frecuencia, los escaramuzadores utilizaban jabalinas, sobre todo desde sus monturas. Los jinetes podían arrojarles las armas a sus enemigos y alejarse antes de que tuvieran tiempo para reaccionar. Si estos eran tan necios como para darse la vuelta y enfrentarse a la amenaza, podían verse acorralados por el baluarte de una infantería que se abalanzaba sobre ellos.

Trihemiolia de persecución - Escaramuzadores persas

Unit Name

Trihemiolia de persecución - Escaramuzadores persas

Main Unit Key

3c_Sas_Pursuit_Trihemiolia

Land Unit Key

3c_Sas_Persian_Skirmishers

Naval Unit Key

3c_persian_two_halfer

Soldiers

100

Category

Barco ligero

Class

Nave de proyectiles

Batalla personalizada Coste

520

Coste de reclutam.

520

Coste de manten.

105

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

13

Disparos/minuto

7

Munición

7

Salud (barco)

650

└ Ship

persian_two_halfer

Velocidad (barco)

7

Ataque c/c

8

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

3

Defensa c/c

22

├ Base Defence

12

├ Shield

small_round

└ Defensa con escudo

10

Armadura

15

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

5

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

20

Habilidades

Trihemiolia de persecución
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
    Velocidad del barco

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Trihemiolia de persecución
  • Resistencia del casco débil
  • Tripulación normal
  • Inalcanzable
  • Embestida débil
  • Abordaje pobre
  • Combate con proyectiles normal
Escaramuzadores persas
  • Largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • De movimiento veloz
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa