Honderos anatolios
Siempre habrá más munición para la honda, sin importar lo extensa que sea la campaña.La gente de Anatolia, al sur del mar Negro, estaba sujeta a muchas influencias, pues su territorio a menudo cambiaba de gobernantes a medida que el equilibrio de poder bajaba y subía. La tradición de utilizar hondas en el campo de batalla se remonta al lejano siglo VI a. C., cuando toda Anatolia estaba bajo el dominio aqueménida de Persia. Desde ese momento, los anatolianos vivieron conflictos constantes en sus tierras natales, desde las guerras médicas hasta los posteriores enfrentamientos entre Roma y Partia. A pesar de no tener acceso a buenos equipos, los honderos de Anatolia eran de los portadores de rocas más mortíferos en el mundo conocido, capaces de derrocar unidades enemigas a una distancia considerable y retirarse rápidamente.
Unit Name Honderos anatolios |
Main Unit Key 3c_Sas_Anatolian_Slingers |
Land Unit Key 3c_Sas_Anatolian_Slingers |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 620 |
Coste de reclutam. 620 |
Coste de manten. 125 |
29 |
├ Missile Weapon rome_sling_lead |
├ Projectile sling_stone_lead |
├ Missile Damage 21 |
├ Missile Ap Damage 8 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisión 5 |
Alcance 150 |
Reload 28 |
Disparos/minuto 8 |
Munición 25 |
Ataque c/c 10 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 6 |
23 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield small_round |
└ Defensa con escudo 10 |
20 |
├ Armadura light_padded |
├ Armour Defence 15 |
└ Escudo 5 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral base 55 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy largo alcance
- Velocidad de disparo normal
- Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |