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Honderos anatolios Los sasánidas (Imperio dividido)Los sasánidas (Imperio dividido) Infantería de proyectiles

Honderos anatolios

Siempre habrá más munición para la honda, sin importar lo extensa que sea la campaña.

La gente de Anatolia, al sur del mar Negro, estaba sujeta a muchas influencias, pues su territorio a menudo cambiaba de gobernantes a medida que el equilibrio de poder bajaba y subía. La tradición de utilizar hondas en el campo de batalla se remonta al lejano siglo VI a. C., cuando toda Anatolia estaba bajo el dominio aqueménida de Persia. Desde ese momento, los anatolianos vivieron conflictos constantes en sus tierras natales, desde las guerras médicas hasta los posteriores enfrentamientos entre Roma y Partia. A pesar de no tener acceso a buenos equipos, los honderos de Anatolia eran de los portadores de rocas más mortíferos en el mundo conocido, capaces de derrocar unidades enemigas a una distancia considerable y retirarse rápidamente.

Honderos anatolios

Unit Name

Honderos anatolios

Main Unit Key

3c_Sas_Anatolian_Slingers

Land Unit Key

3c_Sas_Anatolian_Slingers

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

120

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

620

Coste de reclutam.

620

Coste de manten.

125

Daño proyectiles

29

├ Missile Weapon

rome_sling_lead

├ Projectile

sling_stone_lead

├ Missile Damage

21

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

150

Reload

28

Disparos/minuto

8

Munición

25

Ataque c/c

10

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

6

Defensa c/c

23

├ Base Defence

13

├ Shield

small_round

└ Defensa con escudo

10

Armadura

20

├ Armadura

light_padded

├ Armour Defence

15

└ Escudo

5

Salud

55

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

55

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Honderos anatolios
  • Muy largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa