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Gyan-avspar Los sasánidas (Imperio dividido)Los sasánidas (Imperio dividido) Caballería de choque

Gyan-avspar

Los gyan-avspar lucharán en nombre de su rey incluso en el Puente del juicio.

Los pushtighban eran la élite de los escoltas, traídos de las filas de los catafractos y dedicados a la protección del rey sasánida. Solían custodiar la capital real, actuando como última línea de defensa contra los invasores. Entre ellos se encontraban los gyan-avspar, los "sacrificadores de sus vidas", conocidos como los mejores pushtighban. Estaban dispuestos a dar sus vidas en nombre de su rey, como hicieron durante la invasión de Persia por parte del emperador romano Juliano. Los escoltas reales dejaron de ser una unidad oficial tras la muerte de Yazdegerd, el último rey sasánida, acabando así con su carga real.

Gyan-avspar

Unit Name

Gyan-avspar

Main Unit Key

3c_Sas_Gyan_Avspar

Land Unit Key

3c_Sas_Gyan_Avspar

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

80

Category

Caballería

Class

Caballería de choque

Batalla personalizada Coste

1520

Coste de reclutam.

1520

Coste de manten.

305

Ataque c/c

50

Daño de armas

27

├ Melee Weapon

rome_lance_elite

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

15

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

12

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

10

├ Bonif. vs. elef.

10

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

76

Defensa c/c

38

├ Base Defence

28

├ Shield

small_round

└ Defensa con escudo

10

Armadura

115

├ Armadura

cataphract_elite

├ Armour Defence

110

└ Escudo

5

Salud

105

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

3c_Sas_Cataphract_Horse_Full

├ Mount Entity

rome_horse_very_heavy

└ Mount Health

40

Moral base

65

Habilidades

Gyan-avspar
  • Diamante
    La unidad crea una formación de ataque en forma de diamante.
    Bonificación de carga, ataque cuerpo a cuerpo
    Aceleración, defensa cuerpo a cuerpo
  • Estampida
    Las cargas son más eficaces durante un tiempo prolongado.
    Bonificación a la carga
    Esfuerzo: fatiga

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido.
  • Animadores
    Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Gyan-avspar
  • Muy buena capacidad para hacer cargas
  • Inflige poco daño pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Coraza pesada
  • Es la caballería más lenta
  • Goza de buena moral