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Trieres de proyectiles - Honderos anatolios Los sasánidas (Imperio dividido)Los sasánidas (Imperio dividido) Nave de proyectiles

Trieres de proyectiles - Honderos anatolios

Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Siempre habrá más munición para la honda, sin importar lo extensa que sea la campaña.

De todos los barcos de guerra del mundo antiguo, el trirreme o trieres es el más famoso y reconocible. En casi todas las películas de romanos de Hollywood aparece un trirreme por alguna parte. Este barco estaba expresamente diseñado para la guerra. Su nombre proviene de las tres filas de remos que tenía a los lados, una encima de la otra en columnas escalonadas para que los remeros tuviesen espacio para trabajar. Los remos de la fila superior giraban sobre un escálamo que estaba montado sobre un brazo que salía del casco. Esto permitía que los remos superiores pudiesen remar en un ángulo más inclinado para llegar al mar sin que se enredaran con los remos inferiores. El trirreme era el galgo de los barcos, capaz de acelerar a gran velocidad con una tripulación bien entrenada y, al contrario de la creencia popular, no todos los remeros eran esclavos. Los remeros de los navíos griegos eran ciudadanos y recibían respeto, no latigazos. Eran barcos para navegar con buen tiempo, y no eran aptos para mares violentos como el Atlántico. La fila inferior de remos se encontraba como mucho a menos de medio metro por encima de la línea de flotación. Sin embargo, eso no impedía que el trirreme fuese un arma magnífica contra otros barcos: una embestida a gran velocidad podía abrir un agujero en el lado de casi cualquier objetivo. También era lo bastante grande como para usarlo de otros modos, por lo que acabó llevando arqueros y otras unidades de artillería ligera.

(Honderos anatolios)
La gente de Anatolia, al sur del mar Negro, estaba sujeta a muchas influencias, pues su territorio a menudo cambiaba de gobernantes a medida que el equilibrio de poder bajaba y subía. La tradición de utilizar hondas en el campo de batalla se remonta al lejano siglo VI a. C., cuando toda Anatolia estaba bajo el dominio aqueménida de Persia. Desde ese momento, los anatolianos vivieron conflictos constantes en sus tierras natales, desde las guerras médicas hasta los posteriores enfrentamientos entre Roma y Partia. A pesar de no tener acceso a buenos equipos, los honderos de Anatolia eran de los portadores de rocas más mortíferos en el mundo conocido, capaces de derrocar unidades enemigas a una distancia considerable y retirarse rápidamente.

Trieres de proyectiles - Honderos anatolios

Unit Name

Trieres de proyectiles - Honderos anatolios

Main Unit Key

3c_Sas_Missile_Trieres

Land Unit Key

3c_Sas_Anatolian_Slingers

Naval Unit Key

3c_persian_three

Soldiers

80

Category

Barco medio

Class

Nave de proyectiles

Batalla personalizada Coste

670

Coste de reclutam.

670

Coste de manten.

135

Daño proyectiles

29

├ Missile Weapon

rome_sling_lead

├ Projectile

sling_stone_lead

├ Missile Damage

21

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

150

Reload

28

Disparos/minuto

8

Munición

25

Salud (barco)

758

└ Ship

persian_three

Velocidad (barco)

6

Ataque c/c

10

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

6

Defensa c/c

23

├ Base Defence

13

├ Shield

small_round

└ Defensa con escudo

10

Armadura

20

├ Armadura

light_padded

├ Armour Defence

15

└ Escudo

5

Salud

55

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

55

Habilidades

Trieres de proyectiles
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
    Velocidad del barco

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Trieres de proyectiles
  • Resistencia del casco débil
  • Tripulación ligera
  • Gran velocidad
  • Embestida débil
  • Abordaje pobre
  • Combate con proyectiles normal
Honderos anatolios
  • Muy largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa