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Guardia con lanza inmortal Los sasánidas (Imperio dividido)Los sasánidas (Imperio dividido) Infantería con lanza

Guardia con lanza inmortal

Tratan con la muerte con un solo golpe, pero esta nunca les llega.

Los Diez Mil Inmortales fueron una fuerza militar compuesta por divisiones de infantería de élite del Imperio aqueménida que sirvieron, en las conquistas persas, como guardia imperial y ejército expedicionario. Su nombre se debía a que ese era el número exacto de sus miembros; si alguno moría o caía enfermo, era reemplazado sin tardanza, de modo que siempre fueran diez mil y la unidad no "muriera" nunca. Según Heródoto, estaban lujosamente equipados, el oro con que estaban decorados brillaba e iban vestidos con las mejores armaduras. Estos inmortales también recibían la mejor comida y un tratamiento acorde a su elitista estatus. Una de sus actuaciones más célebres fue en la batalla de las Termópilas, rodeando a los temibles espartanos y haciéndose con la victoria. Si bien la unidad dejó de existir con los aqueménidas, fue traída de vuelta mucho más tarde, bajo el mando de los sasánidas, para contribuir a legitimar la autoridad de estos como herederos del poder persa.

Guardia con lanza inmortal

Unit Name

Guardia con lanza inmortal

Main Unit Key

3c_Sas_Immortal_Spear_Guard

Land Unit Key

3c_Sas_Immortal_Spear_Guard

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Batalla personalizada Coste

1360

Coste de reclutam.

1360

Coste de manten.

270

Ataque c/c

44

Daño de armas

29

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

24

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

20

├ Bonif. vs. elef.

20

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

30

Defensa c/c

58

├ Base Defence

48

├ Shield

tower

└ Defensa con escudo

10

Armadura

95

├ Armadura

scale_elite

├ Armour Defence

60

└ Escudo

35

Salud

60

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Moral base

70

Habilidades

Guardia con lanza inmortal
  • Muro hoplita
    La unidad se mueve en formación cerrada.
    Masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Aceleración, velocidad
  • Cuadro
    La unidad forma en cuadro.
    Masa, moral, defensa cuerpo a cuerpo
    No se pueden mover
  • Usar látigo
    Habilidades de ataque y resistencia a la fatiga mejoradas por un corto periodo, seguido de una penalización de fatiga. La unidad se quedará sin resuello después de usar la habilidad.

Atributos

  • Defensa contra cargas experta
    El ataque cuerpo a cuerpo y los daños aumentan frente a enemigos que efectúen una carga.
  • Animadores
    Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos.
  • Ataque ordenado
    Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Guardia con lanza inmortal
  • Muy buena unidad defensiva
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Ataque normal
  • Goza de una buena moral