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HomeInicio / Total War: Rome II / Rebeldes celtas (Imperio dividido) / Unidades
General
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1
80 Nobles celtas
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Cel_Celtic_Nobles_commander)
Nobles celtas
Estos orgullosos jinetes no huirán de una batalla, lo que es una bendición de doble filo para un comandante experto.
80 720 720 145 42 27 39 42 60 80 55
2
20 Carros
Caballería / Carro / (3c_Cel_Chariots_commander)
Carros
Si se usan adecuadamente, los carros de guerra pueden romper disciplinadas filas de infantería.
20 900 900 180 43 40 32 59 70 90 70
Infantería cuerpo a cuerpo
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3
160 Partida de espadachines celtas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Cel_Celtic_Sword_Band)
Partida de espadachines celtas
No serán muy disciplinados, pero estos hombres son feroces luchadores en busca de honor.
160 340 340 70 25 40 25 52 45 50 35
4
160 Espadachines celtas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Cel_Celtic_Swordsmen)
Espadachines celtas
Valientes pero poco habilidosos, estos hombres lucharán y morirán por el honor de la tribu.
160 580 580 115 29 40 28 54 65 50 40
5
160 Partida de espadachines selectos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Cel_Chosen_Sword_Band)
Partida de espadachines selectos
Estos hombres luchan con un valor y una habilidad con las armas muchas veces demostrados.
160 730 730 145 33 40 29 59 75 60 50
6
160 Guerreros pintados
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Cel_Painted_Warriors)
Guerreros pintados
Estos hombres, con su aterrador aspecto y su salvajismo, son verdaderamente peligrosos.
160 620 620 125 37 25 37 56 10 55 50
Infantería de proyectiles
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7
120 Arqueros celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Cel_Celtic_Archers)
Arqueros celtas
El tiro con arco no se considera honorable, pero no deja de ser efectivo.
120 380 380 75 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
8
120 Escaramuzadores celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Cel_Celtic_Skirmishers)
Escaramuzadores celtas
Hasta los más pobres de las tribus pueden luchar por su honor y su gloria.
120 220 220 45 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
Infantería con lanza
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9
160 Leva celta
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Cel_Celtic_Levy)
Leva celta
La lanza es omnipresente; prácticamente, se describe por sí misma.
160 210 210 40 12 22 15 55 45 50 30
10
160 Lanceros celtas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (3c_Cel_Celtic_Spearmen)
Lanceros celtas
Un guerrero agarra la lanza con firmeza para que no le tiemble la mano.
160 340 340 70 17 22 21 58 45 50 40
Caballería cuerpo a cuerpo
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11
80 Jinetes celtas
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Cel_Celtic_Horsemen)
Jinetes celtas
Todo enemigo derrotado sabe que es mejor huir que afrontar a unos jinetes que no les permitirán seguir con vida.
80 450 450 90 38 27 31 30 40 70 35
12
80 Nobles celtas
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Cel_Celtic_Nobles)
Nobles celtas
Estos orgullosos jinetes no huirán de una batalla, lo que es una bendición de doble filo para un comandante experto.
80 720 720 145 42 27 39 42 60 80 55
13
80 Nobles celtas
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (3c_Cel_Celtic_Nobles_commander)
Nobles celtas
Estos orgullosos jinetes no huirán de una batalla, lo que es una bendición de doble filo para un comandante experto.
80 720 720 145 42 27 39 42 60 80 55
Caballería con proyectiles
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14
80 Escaramuzadores a caballo celtas
Caballería / Caballería con proyectiles / (3c_Cel_Celtic_Horse_Skirmishers)
Escaramuzadores a caballo celtas
La agilidad de un guerrero no se cobra vidas, sino que salva la suya.
80 440 440 90 32 80 7 7 32 34 22 38 30 70 30
Carro
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15
20 Carros
Caballería / Carro / (3c_Cel_Chariots)
Carros
Si se usan adecuadamente, los carros de guerra pueden romper disciplinadas filas de infantería.
20 900 900 180 43 40 32 59 70 90 70
16
20 Carros
Caballería / Carro / (3c_Cel_Chariots_commander)
Carros
Si se usan adecuadamente, los carros de guerra pueden romper disciplinadas filas de infantería.
20 900 900 180 43 40 32 59 70 90 70
Artillería fija
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40 Balista gigante britana
Máquina de asedio / Artillería fija / (3c_Bri_Giant_Ballista)
Balista gigante britana
Las ideas extranjeras pueden ser útiles, sobre todo si versan sobre cómo empalar al enemigo.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
18
40 Escorpión britano (fijado)
Máquina de asedio / Artillería fija / (3c_Bri_Scorpion)
Escorpión britano (fijado)
Los escorpiones son unas armas crueles, pero magníficas cuando se usan contra el enemigo.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
19
40 Bastión con escorpión britano
Máquina de asedio / Artillería fija / (3c_Bri_Scorpion_Bastion)
Bastión con escorpión britano
Los escorpiones son unas armas crueles, pero magníficas cuando se usan contra el enemigo.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 40
Artillería de campo
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20
40 Balista britana
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Bri_Ballista)
Balista britana
Hay mucho que decir de un arma capaz de matar a tan grandes distancias.
40 1570 570 110 180 420 3 9 24 6 14 10 50 45
21
40 Bastión con balista britano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Bri_Ballista_Bastion)
Bastión con balista britano
Hay mucho que decir de un arma capaz de matar a tan grandes distancias.
40 570 570 110 180 460 3 9 24 6 14 10 45 45
22
40 Escorpión britano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Bri_Cheiroballistra)
Escorpión britano
Los escorpiones son unas armas crueles, pero magníficas cuando se usan contra el enemigo.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
23
40 Onagro pesado britano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Bri_Large_Onager)
Onagro pesado britano
Un gran onagro hace sentir superiores a la mayoría de los hombres.
40 1780 780 160 230 480 2 9 24 7 14 10 45 40
24
40 Onagro britano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Bri_Onager)
Onagro britano
Unos britanos con un onagro son una verdadera amenaza para sus enemigos.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
25
40 Bastión con onagro britano
Máquina de asedio / Artillería de campo / (3c_Bri_Onager_Bastion)
Bastión con onagro britano
Unos britanos con un onagro son una verdadera amenaza para sus enemigos.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 40
Especial
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
40 Perros de guerra celtas
Infantería cuerpo a cuerpo / Especial / (3c_Cel_Celtic_Warhounds)
Perros de guerra celtas
El mejor amigo del hombre también puede ser un salvaje y terrible enemigo.
40 400 400 80 24 40 35 68 15 45 35
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
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80 Nave de saqueo de asalto - Partida de espadachines celtas
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Cel_Assault_Raider)
Nave de saqueo de asalto - Partida de espadachines celtas
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.

No serán muy disciplinados, pero estos hombres son feroces luchadores en busca de honor.

80 380 380 75 25 40 25 52 45 50 35
28
120 Nave de saqueo pesada - Partida de espadachines selectos
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Cel_Heavy_Assault_Raider)
Nave de saqueo pesada - Partida de espadachines selectos
Potentes barcos de guerra, construidos para soportar las peores durezas del mar.

Estos hombres luchan con un valor y una habilidad con las armas muchas veces demostrados.

120 790 790 160 1290 3 33 40 29 59 75 60 50
29
120 Nave de saqueo pesada - Partida de espadachines selectos
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Cel_Heavy_Assault_Raider_commander)
Nave de saqueo pesada - Partida de espadachines selectos
Potentes barcos de guerra, construidos para soportar las peores durezas del mar.

Estos hombres luchan con un valor y una habilidad con las armas muchas veces demostrados.

120 790 790 160 1290 3 33 40 29 59 75 60 50
30
100 Nave de saqueo med. de asalto - Espadachines celtas
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Cel_Medium_Assault_Raider)
Nave de saqueo med. de asalto - Espadachines celtas
La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Valientes pero poco habilidosos, estos hombres lucharán y morirán por el honor de la tribu.

100 580 580 115 29 40 28 54 65 50 40
Nave de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
80 Nave de saqueo de proyectiles - Arqueros celtas
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Cel_Missile_Raider)
Nave de saqueo de proyectiles - Arqueros celtas
Útiles barcos, con un contingente de arqueros a bordo para hostigar a las tripulaciones enemigas.

El tiro con arco no se considera honorable, pero no deja de ser efectivo.

80 590 590 120 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25