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Elegidos de Artas mercenarios Mercenarios Infantería de proyectiles

Elegidos de Artas mercenarios

Los mejores escaramuzadores de Mesapia, escogidos personalmente por su rey.

Al igual que las tribus de los sículos del oeste de Sicilia, los guerreros mesapios preferían usar grandes escudos y cascos abiertos de estilo ilirio, aunque con más crestas y, en ocasiones, cuernos. Su arma predilecta era la lanza. Algunas tribus yapigias, al igual que sus antepasados ilirios, adoptaron el estilo de lucha de las falanges de hoplitas griegas, mientras que otros combatían de manera menos organizada, usando lanzas más cortas y prácticas. También utilizaban armas cuerpo a cuerpo, como las espadas curvas denominadas "kopis" y hachas de una mano. La forma de hacer la guerra de los mesapios reflejaba una mezcla de su herencia iliria y la influencia de sus vecinos oscos. Aquellos utilizaban escaramuzadores, útiles en incursiones y operaciones de piratería, mientras que estos, como no contaban con jabalineros ni honderos, dependían de contingentes de caballería nobiliaria apoyados por auxiliares. Según Heródoto, la caballería tribal de los oscos fue fundamental para detener las fuerzas de Taras que invadieron los territorios de mesapios y peucetios en el año 473 a. C., una acción que logró extender el conflicto hasta el 467 a. C. Posteriormente, el rey de Mesapia se alió en dos ocasiones con Atenas (430 a. C. y 418 a. C.) y le envió jabalineros para su guerra contra Siracusa.

Elegidos de Artas mercenarios

Unit Name

Elegidos de Artas mercenarios

Main Unit Key

inv_syr_mer_artas'_chosen

Land Unit Key

inv_mercenary_artas'_chosen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

750

Coste de reclutam.

750

Coste de manten.

560

Daño proyectiles

41

├ Missile Weapon

rome_javelin_improved

├ Projectile

javelin_improved

├ Missile Damage

29

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisión

10

Alcance

80

Reload

18

Disparos/minuto

7

Munición

7

Ataque c/c

28

Daño de armas

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

30

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

10

Defensa c/c

40

├ Base Defence

25

├ Shield

hoplite

└ Defensa con escudo

15

Armadura

80

├ Armadura

spolas

├ Armour Defence

35

└ Escudo

45

Salud

50

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral base

50

Habilidades

Elegidos de Artas mercenarios
  • Disparo preciso
    Daños por proyectiles mejorados por un tiempo prolongado.
    Daños por proyectiles
    Esfuerzo: fatiga

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Elegidos de Artas mercenarios
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
  • Posee un gran escudo
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Escasa moral

Facción Mercenarios Pool

Mercenarios Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 inv_faction_pool_syracuse 0 0.05 1 1