Elegidos de Artas mercenarios
Los mejores escaramuzadores de Mesapia, escogidos personalmente por su rey.Al igual que las tribus de los sículos del oeste de Sicilia, los guerreros mesapios preferían usar grandes escudos y cascos abiertos de estilo ilirio, aunque con más crestas y, en ocasiones, cuernos. Su arma predilecta era la lanza. Algunas tribus yapigias, al igual que sus antepasados ilirios, adoptaron el estilo de lucha de las falanges de hoplitas griegas, mientras que otros combatían de manera menos organizada, usando lanzas más cortas y prácticas. También utilizaban armas cuerpo a cuerpo, como las espadas curvas denominadas "kopis" y hachas de una mano. La forma de hacer la guerra de los mesapios reflejaba una mezcla de su herencia iliria y la influencia de sus vecinos oscos. Aquellos utilizaban escaramuzadores, útiles en incursiones y operaciones de piratería, mientras que estos, como no contaban con jabalineros ni honderos, dependían de contingentes de caballería nobiliaria apoyados por auxiliares. Según Heródoto, la caballería tribal de los oscos fue fundamental para detener las fuerzas de Taras que invadieron los territorios de mesapios y peucetios en el año 473 a. C., una acción que logró extender el conflicto hasta el 467 a. C. Posteriormente, el rey de Mesapia se alió en dos ocasiones con Atenas (430 a. C. y 418 a. C.) y le envió jabalineros para su guerra contra Siracusa.
Unit Name Elegidos de Artas mercenarios |
Main Unit Key inv_syr_mer_artas'_chosen |
Land Unit Key inv_mercenary_artas'_chosen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 750 |
Coste de reclutam. 750 |
Coste de manten. 560 |
41 |
├ Missile Weapon rome_javelin_improved |
├ Projectile javelin_improved |
├ Missile Damage 29 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisión 10 |
Alcance 80 |
Reload 18 |
Disparos/minuto 7 |
Munición 7 |
Ataque c/c 28 |
34 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 30 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 10 |
40 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield hoplite |
└ Defensa con escudo 15 |
80 |
├ Armadura spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Escudo 45 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral base 50 |
Habilidades
Elegidos de Artas mercenarios- Disparo preciso
Daños por proyectiles mejorados por un tiempo prolongado.
Daños por proyectiles
Esfuerzo: fatiga
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Corto alcance
- Gran velocidad de disparo
- Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
- Posee un gran escudo
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Escasa moral
Facción Mercenarios Pool
Mercenarios Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | inv_faction_pool_syracuse | 0 | 0.05 | 1 | 1 |
Total War: Rome II |
---|
Total War: Rome II > |
Facciones |
Regiones |
Mercenarios |
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Rasgos de personaje New!! |
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Unidades |
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Infantería cuerpo a cuerpo (59) |
Infantería de proyectiles (57) |
Infantería con pica (3) |
Infantería con lanza (30) |
Caballería cuerpo a cuerpo (38) |
Caballería con proyectiles (20) |
Caballería de choque (8) |
Elefante (8) |
Artillería de campo (1) |
Especial (2) |
Nave de combate cercano (34) |
Nave de proyectiles (44) |
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