Jabalineros mercenarios númidas
Estos mercenarios expertos en escaramuzas atacan al enemigo con una lluvia de jabalinas.La jabalina se cuenta entre las armas más antiguas del mundo. Equipados con jabalinas y poco más, los escaramuzadores hostigaban al enemigo y se cebaban con las falanges de hoplitas antes de retirarse rápidamente. Esta era la típica táctica de todas las tropas con jabalinas que no llevaban armadura: atacar a distancia, para luego refugiarse tras la infantería con armadura pesada, o continuar atacando; pero siempre manteniéndose lejos del alcance enemigo. Este hostigamiento podía ser muy efectivo; en el 391 a. C., en la batalla de Lequeo, un ejército de espartanos, que carecía del apoyo de los escaramuzadores y la caballería, sufrió grandes bajas a manos de unos atenienses armados con jabalinas que no quisieron enfrentarse a ellos en un combate cuerpo a cuerpo. Con el tiempo, los escudos se hicieron más comunes, como los usados por los peltastas griegos y tracios, por lo que estos soldados fueron desplazados por los tureóforos. Sin embargo, los jabalineros y otros soldados no regulares jugaron un papel importante en muchos ejércitos a lo largo de toda la antigüedad.
Unit Name Jabalineros mercenarios númidas |
Main Unit Key Mer_Num_Javelinmen |
Land Unit Key Mer_Num_Javelinmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 340 |
Coste de reclutam. 260 |
Coste de manten. 190 |
Daño proyectiles 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisión 5 |
Alcance 80 |
Reload 23 |
Disparos/minuto 8 |
Munición 7 |
Ataque c/c 10 |
Daño de armas 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 4 |
Defensa c/c 38 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield pelta |
└ Defensa con escudo 25 |
Armadura 15 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 5 |
Salud 50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral base 45 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Corto alcance
- Gran velocidad de disparo
- Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
Imperio dividido Mercenarios Pool
| Mercenarios Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 1 | rom_province_pool_africa | África |
Cartago Hadrumentum Leptis Magna Macomades |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
| 2 | rom_province_pool_mauretania | Mauritania |
Rutubis Siga Tingis |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
| 3 | rom_province_pool_mauretania | Numidia |
Capsa Cirta Dimmidi Iol |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
| 4 | rom_province_pool_phazania | Fezán |
Cydamus Garama |
1 | 0.75 | 1 | 2 |
Gran campaña Mercenarios Pool
| Mercenarios Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 5 | rom_province_pool_africa | África |
Tapso Macomades Leptis Magna Cartago |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
| 6 | rom_province_pool_mauretania | Mauritania |
Migdol Dimmidi Iol Tingis |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
| 7 | rom_province_pool_phazania | Fezán |
Cydamus Garama |
1 | 0.75 | 1 | 2 |
Aníbal a las puertas Mercenarios Pool
| Mercenarios Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 8 | pun_province_pool_africa | África |
Capsa Cartago Hadrumentum |
1 | 0.5 | 2 | 4 |
| 9 | pun_province_pool_mauretania | Mauritania |
Rutubis Siga Tingis Volúbilis |
2 | 0.5 | 2 | 4 |
| 10 | pun_province_pool_numidia | Numidia |
Cirta Hippo Regius Iol Sitifi |
1 | 0.5 | 2 | 4 |
Facción Mercenarios Pool
| Mercenarios Pool | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 11 | rom_faction_pool_north_african | 1 | 0.75 | 1 | 2 | |
| 12 | rom_faction_pool_carthage | 1 | 0.75 | 1 | 2 | |

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