Caballería mercenaria árabe
Espadas y jabalinas son letales armas en las manos de estos salteadores.La península arábiga no era un estado, sino más bien una tierra ocupada por poderosas familias y tribus emparentadas. Los beduinos nómadas se dedicaban a la cría de ganado ovino y comerciaban mercancías por el desierto, mientras que la agricultura se concentraba alrededor de los oasis. Gracias al camello, las tribus nómadas adquirieron poder y, además, las diferentes tribus crearon muchos y diferentes estilos de combatir, si bien la infantería siempre jugó un importante papel en los ejércitos árabes. Los honderos, sin protección ninguna, eran rápidos y eficaces escaramuzadores, y los árabes también se jactaban de su eficiencia en los combates cuerpo a cuerpo. Tradicionalmente se dedicaban a los saqueos, más que a las conquistas. Estos saqueos o razias eran un honor para los guerreros, además de proporcionarles ganado y bienes para la tribu. Los conflictos solían ser insignificantes y no solía haber demasiadas bajas, pues una noble retirada ante unas circunstancias adversas no se consideraba motivo de vergüenza. Tras la conquista de Egipto, Roma tuvo que cruzar la península arábiga para afianzar su lucrativo comercio con India, pero nunca llegó a conquistar del todo esta desértica tierra.
Unit Name Caballería mercenaria árabe |
Main Unit Key Mer_Ara_Cav |
Land Unit Key Mer_Ara_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Caballería |
Class Caballería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 480 |
Coste de reclutam. 360 |
Coste de manten. 270 |
Daño proyectiles 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos/minuto 4 |
Munición 2 |
Ataque c/c 46 |
Daño de armas 38 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword_cav |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 34 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 28 |
Defensa c/c 50 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield caetra_cavalry |
└ Defensa con escudo 40 |
Armadura 15 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 5 |
Salud 75 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_hellenic_horse_sword_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Moral base 40 |
Habilidades
Caballería mercenaria árabe- Diamante
La unidad crea una formación de ataque en forma de diamante.
Bonificación de carga, ataque cuerpo a cuerpo
Aceleración, defensa cuerpo a cuerpo
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Ataque normal
- Débil en defensa
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Escasa moral
Imperio dividido Mercenarios Pool
| Mercenarios Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 1 | rom_province_pool_nabataea | Judea |
Jerusalén Salamina Tiro |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 2 | rom_province_pool_nabataea | Nabatea |
Charmuthas Hegra Petra |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 3 | rom_province_pool_arabia_felix | Arabia Felix |
Eudaemon Mascate Marib |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 4 | rom_province_pool_arabia_magna | Arabia Magna |
Adummatu Gerrhaea Yatrib |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
Gran campaña Mercenarios Pool
| Mercenarios Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 5 | rom_province_pool_nabataea | Nabatea |
Charmuthas Jerusalén Petra Hegra |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 6 | rom_province_pool_arabia_felix | Arabia Felix |
Eudaemon Mascate Marib |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 7 | rom_province_pool_arabia_magna | Arabia Magna |
Gerrhaea Adummatu Yatrib |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
Facción Mercenarios Pool
| Mercenarios Pool | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 8 | rom_faction_pool_arabian | 1 | 0.15 | 1 | 3 | |

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