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Adler-Kohorte

Der Adler ist das Herz und die Seele einer Legion.

Die Militärreformen des Gaius Marius von 104 v. Chr. transformierten die römische Armee in eine professionelle Streitkraft. Rekruten mussten kein Land mehr besitzen, um der Armee beizutreten. Es reichte, römischer Bürger zu sein. Männer, die zu Hause kein zu bewirtschaftendes Land erwartete, suchten eine Karriere in der Armee und waren gewillt, im Gegenzug für Lohn, Ausrüstung und einen Lebenssinn in langen Kampagnen zu kämpfen. Die Legionen wurden aus der Staatskasse ausgerüstet und jeder Mann trug ein Pilum, ein Gladius und einen großen Scutum-Schild, auf dem das Zeichen seiner Legion prangte. Unter Marius mussten die Männer ihre Ausrüstung selbst tragen, wodurch die großen Gepäckzüge wegfielen, für die viele Nichtkämpfende nötig gewesen waren. Für die Männer bedeutete dies allerdings, dass sie Ausrüstung mit einem Gewicht von bis zu 45 Kilo tragen mussten, was ihnen den Spitznamen Muli Mariani, Maultiere des Marius, einbrachte.

Adler-Kohorte

Unit Name

Adler-Kohorte

Main Unit Key

Rom_Eagle_Cohort

Land Unit Key

Rom_Eagle_Cohort

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

400

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1335

Rekrutierungskosten

1335

Unterhaltskosten

267

Geschossschaden

17

├ Missile Weapon

pilum3

├ Projectile

pilum3

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Genauigkeit

5

Reichweite

80

Reload

0

Schüsse pro Minute

10

Munition

1

Nahkampfangriff

38

Waffenschaden

10

├ Melee Weapon

gladius4

├ Grundnahkampfschaden

9

├ Zugefügter Nahkampfschaden

1

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

13

Nahkampfabwehr

84

├ Base Defence

26

├ Shield

shield6

└ Schildabwehr

58

Rüstung

18

├ Rüstung

arm10

├ Armour Defence

18

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

65

Fertigkeiten

Adler-Kohorte
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Throw Pila (heavy)
    Orders the unit to throw their pila towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw pila when you are inside a formation
  • Hohles Quadrat
  • Schildwand
    Die Einheit hebt in einer statischen Abwehrformation die Schilde hoch.
    Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Keine Bewegung möglich
  • Offensive Schildkröte
    Die Trupps dieser Einheit heben ihre Schilde über ihre Köpfe in einer Abwehrformation.
    Schutz vor Geschossen
    Beschränkte Geschwindigkeit

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Adler-Kohorte
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Normale Moral
Recuitment Requirement
Required Technology Imperial Unit Upgrades Cost 889 Upgrade From Erste Kohorte
Benötigt Gebäude
Adler-Kohorte Lv. 0 Manipel-Kaserne
Manipel-Kaserne
(rom_ROMAN_military_main_heavy_2)
Level 1
Kohorten-Kaserne
Kohorten-Kaserne
(rom_ROMAN_military_main_heavy_3)
Level 2
Adler-Kohorte Lv. 1 Legionskaserne
Legionskaserne
(rom_ROMAN_military_main_heavy_4)
Level 3