menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzym / Jednostki / Orla kohorta
Orla kohorta RzymRzym Piechota do walki w zwarciu

Orla kohorta

Orzeł to serce i dusza legionu.

Reforma wojskowa Gajusza Mariusza z 104 r. p.n.e. zmieniła rzymską armię w zawodowe siły zbrojne. Rekruci nie musieli już posiadać ziemi, aby ubiegać się o miejsce w armii – wystarczyło obywatelstwo. Bez zajęcia, do którego mogliby wrócić, żołnierze byli gotowi poświęcić całe życie karierze wojskowej, biorąc udział w długich kampaniach, w zamian za żołd, chwałę i przywileje emerytalne. Legiony były wyposażane na koszt państwa, a każdy z żołnierzy miał pilum, gladius i dużą tarczę („scutum”), zdobioną insygniami legionu. Za panowania Mariusza żołnierze mieli obowiązek sami nosić swój sprzęt, dzięki czemu armia nie potrzebowała tylu tragarzy, którzy i tak nie brali udziału w walkach. Niestety, dla żołnierzy oznaczało to dźwiganie ekwipunku o wadze nawet 45 kilogramów, przez co często byli nazywani „mułami Mariusza”.

Orla kohorta

Unit Name

Orla kohorta

Main Unit Key

Rom_Eagle_Cohort

Land Unit Key

Rom_Eagle_Cohort

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

400

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

1335

Koszt werbunku

1335

Koszt utrzymania

267

Siła ostrzału

17

├ Missile Weapon

pilum3

├ Projectile

pilum3

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Celność

5

Zasięg

80

Reload

0

Strzały na minutę

10

Amunicja

1

Walka w zwarciu

38

Siła ciosu

10

├ Melee Weapon

gladius4

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

1

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

13

Obrona w zwarciu

84

├ Base Defence

26

├ Shield

shield6

└ Osłona tarcz

58

Pancerz

18

├ Pancerz

arm10

├ Armour Defence

18

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

65

Zdolności

Orla kohorta
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Throw Pila (heavy)
    Orders the unit to throw their pila towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw pila when you are inside a formation
  • Pusty kwadrat
  • Osłona tarczami
    Żołnierze oddziału unoszą tarcze w formacji obronnej.
    Zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
    Nie może się ruszyć
  • Ofensywne testudo
    Żołnierze oddziału unoszą tarcze nad głowami w formacji obronnej.
    Ochrona przed pociskami
    Spowolnienie

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Orla kohorta
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale
Recuitment Requirement
Required Technology Imperial Unit Upgrades Cost 889 Upgrade From Pierwsza kohorta
Wymaga Budynki
Orla kohorta Lv. 0 Koszary manipułu
Koszary manipułu
(rom_ROMAN_military_main_heavy_2)
Level 1
Koszary kohorty
Koszary kohorty
(rom_ROMAN_military_main_heavy_3)
Level 2
Orla kohorta Lv. 1 Koszary legionu
Koszary legionu
(rom_ROMAN_military_main_heavy_4)
Level 3