menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Roma / Birimler / Kartal Kohortları
Kartal Kohortları RomaRoma Yakın Piyade

Kartal Kohortları

Kartal sancağı, bir lejyonun kalbi ve ruhudur.

Gaius Marius'un MÖ 104'teki askeri ıslahatları, Roma ordusunu profesyonel savaşan bir güce çevirdi. Artık askere alınmak için toprağa sahip olmak gerekmiyordu; Roma vatandaşlığı yeterliydi. Geri dönülmesi gereken tarlaları olmayan adamlar, daha uzun seferlerde ödeme, ihtişam ve de emekliliğin faydaları uğruna savaşarak, orduyu meslek yaşamları yapmak istiyorlardı. Lejyonlar devletin harcamalarıyla donatılıyordu ve her adam bir pilum, bir gladius ve de kendi lejyonlarının nişanıyla bezeli geniş bir "scutum" kalkanı taşırdı. Marius'un hükmünde, savaşmayanlarla adam yerleştirilmiş geniş yük kafilelerine olan gerekliliği ortadan kaldırarak, her adamın kendi teçhizatını taşıması beklenirdi. Ne yazık ki, adamlar için bu, ona "Marius katırı" adlandırmasını kazandıran yaklaşık 45 kilo ağırlığındaki teçhizatı taşımak demekti.

Kartal Kohortları

Unit Name

Kartal Kohortları

Main Unit Key

Rom_Eagle_Cohort

Land Unit Key

Rom_Eagle_Cohort

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

400

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Özel Muharebe Maliyet

1335

Yetiştirme Maliyeti

1335

Bakım Masrafı

267

Menzilli Hasarı

17

├ Missile Weapon

pilum3

├ Projectile

pilum3

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

İsabetlilik

5

Menzil

80

Reload

0

Dakikadaki Atış Sayısı

10

Mühimmat

1

Yakın Muh. Saldırısı

38

Silah Hasarı

10

├ Melee Weapon

gladius4

├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı

9

├ Yakın Muharebe E.P.

1

├ Armour Piercing

No

├ Bonusa Karşı Büyük

0

├ Fillere Karşı Bonus

0

└ Piyadelere Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

13

Yakın Muh. Savunması

84

├ Base Defence

26

├ Shield

shield6

└ Kalkan Savunması

58

Zırh

18

├ Zırh

arm10

├ Armour Defence

18

└ Kalkan Zırhı

0

Sağlık

20

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Taban Moral

65

Kabiliyetler

Kartal Kohortları
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Throw Pila (heavy)
    Orders the unit to throw their pila towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw pila when you are inside a formation
  • Boş Kare
  • Kalkan Perdesi
    Birimdeki askerler kalkanlarını sabit bir savunma düzeninde kaldırırlar.
    Hazırlanma, yakın muharebe savunması, kalkan gücü
    Hareket edemez
  • Saldırı Siperi
    Bu birimdeki askerler kalkanlarını savunma düzeninde başlarının yukarısına kaldırırlar.
    Menzilli silahlara karşı koruma
    Sınırlı hız

Özellikler

  • Disiplinli
    Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler & Zayıflıklar

Sevkiyat Gemisi
  • Çok kötü omurga gücü
  • Çok yavaş hız
  • Zayıf tokmaklama
Kartal Kohortları
  • İyi saldırı
  • Ortalama savunma
  • Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
  • Normal moral
Recuitment Requirement
Required Technology Imperial Unit Upgrades Cost 889 Upgrade From İlk Kohort
Gerekenler Binalar
Kartal Kohortları Lv. 0 Manipular Kışlası
Manipular Kışlası
(rom_ROMAN_military_main_heavy_2)
Level 1
Kohort Kışlası
Kohort Kışlası
(rom_ROMAN_military_main_heavy_3)
Level 2
Kartal Kohortları Lv. 1 Lejyon Kışlası
Lejyon Kışlası
(rom_ROMAN_military_main_heavy_4)
Level 3